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CE TOPIC A POUR VOCATION DE VOUS AIDER. IL EST UNE COMPILATION DES QUESTIONS LES PLUS COURANTES, AUXQUELLES DES MEMBRES DU FORUM ONT REPONDU DE MANIERE SATISFAISANTE.
S’IL VOUS PLAIT N’AJOUTEZ PAS DE MESSAGE QUI NE SOIT PAS UNE NOUVELLE AIDE POUR LES AUTRES (MESSAGES PERSONNELS, SUJETS DE DEBATS, ETC…)
SI VOUS VOULEZ APPORTER VOTRE AIDE, RESPECTEZ DANS LA MESURE DU POSSIBLE LE FORMAT DES SUJETS (TITRE EN MAJUSCULES, PARAGRAPHES, ETC…)
MERCI ! !!
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QUELLES DIFFERENCES Y A-T-IL ENTRE LA VERSION STANDARD OU PRO ?
La version Pro intègre quatre appareils supplémentaires et un programme de modélisation 3D.
Cet outil de développement inclut GMax, un éditeur de paysages pour créer ses propres cartes et Flight Dynamics, une nouvelle version du modélisateur d´avion. Ainsi vous pouvez, avec cette version Pro, construire votre propre extension en incluant avions et cartes personnelles.
Ces programmes peuvent être ouverts à partir du menu « Démarrer » -> « Programmes » -> « Microsoft Games » -> « Flight Simulator 2002 » de Windows
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QUELLE EST LA CONFIGURATION MINIMUM ?
Elle n’est pas celle annoncée par Microsoft, comme en attestent les résultats des tests des gens de ce forum. Pour jouer avec des graphismes minimum et des temps de chargement interminables, il faut compter sur :
- Pentium 3, 350 MHz ou Celeron 400 MHz
- 128 Mo de RAM
- une carte graphique assez puissante
Pour jouer confortablement, il suffit de :
- Pentium 3, 600 MHz ou Celeron, 700 MHz
- 256 Mo de RAM ou plus
- une bonne carte graphique
Le jeu marche sous Windows 95/98/98SE/Me/XPstd/2000pro/XPpro
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PILOTE AUTOMATIQUE
Par défaut, quand on enclenche le pilote automatique et qu’on sélectionne une altitude (ALT), le stabilisateur de roulis (LVL) se met automatiquement en route ; pour corriger ce défaut, un patch est disponible sur :
http://www.flightsim.com
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FLUIDITE D’AFFICHAGE DU JEU
Pour améliorer la fluidité du jeu, il faut souvent faire des sacrifices côté qualité d’affichage ; voici quelques conseils de réglages :
- Qualité de la Texture : maximum
- Complexité de la trame du terrain : 0
- Taille de la texture du terrain : haut
- Génération automatique de la densité : aucun
- Animation scénique : décocher
- Détails des effets : bas
- Visibilité maximale 150 miles ( ou moins mais on gagne peu d´images/seconde )
- Effets de l´eau : aucun
- Ombres portées des détails au sol : décocher
- Lissage de la texture aube/crépuscule : décocher
- Textures de terrain avancé : cocher
- Texture de terrain détaille : cocher
- *******APPAREIL**********
- Taille de la texture de l´appareil : massif
- Qualité des jauges visuelles : haut
- Réflexions : décocher
- Ombres portée de l´appareil : cocher
- Phares d´atterrissage : cocher sauf pour vol de jour, décocher pour libérer le processeur de calcul.
- Redimensionner le tableau avec la fenêtre principale : cocher
- *******MATERIEL**********
- Vitesse séquentielle : 99 ou illimité ( conseil Microsoft ).
- Résolution pleine écran : ce que vous voulez, mais 1024X768X32 si vous le pouvez en dessous c´est pas très beau, en couleur 16 bits éventuellement.
- Effets d´éclairages : 1
- Transformation G éclairage : cocher, décocher ralentit parfois le jeu.
- Cartographie Mips : cocher
- Antialias : décocher
- Texture multiple : cocher
- Filtrage: trilineaire, le bilineaire ralentit parfois le jeu.
- *******REALISME**********
- Effets des G : décocher
- Eblouissement du soleil : décocher
- *******BIBLIOTHEQUE DE DECORS**********
- Faites des essais entre 100 et 800 Mo selon votre machine, cela peut influencer la fluidité du jeu.
Régler la météo mondiale et locale à l´identique.
- Nuages : clair ( à vous de voir, c´est beau les nuages... mais ça ralentit le jeu...)
- Visibilité : illimitée
- Vitesse du vent : aucun
- L´ATC est très gourmand en ressources et ralentit le jeu. Testez différents pourcentages d’ATC pour voir lequel convient le mieux à votre configuration.
Dans le jeu : « Options » -> « Paramètres » -> « ATC… »
- *******CONCLUSION**********
N’hésitez pas à tester différents réglages, chaque ordinateur a ses propres caractéristiques.
Ces réglages sont calculés pour laisser le maximum de beauté au jeu et améliorer au maximum la fluidité, mais parfois au détriment du réalisme ( comme l´ATC et autres )
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COMMENT ZOOMER ET DEZOOMER DANS LA VUE COCKPIT VIRTUEL ?
LISTE DE TOUTES LES COMMANDES DU SIMULATEUR
Dans le jeu :
« Appareil » -> « Tablette » -> « Commandes clavier ».
On trouve là toutes les commandes qu’on désire.
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QUEL EST L´AEROPORT VISIBLE SUR LA BOITE DE LA VERSION PRO ?
San Francisco Intl.
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COMMENT INSTALLER UN AVION :
Il est indispensable de posséder Winzip
(http://telecharger.01net.com/windows/Utilitaire/c<BR>ompression_et_decompression/fiches/112.html)
- Placer le fichier zip dans un dossier temporaire.
- Etape cruciale : lire le fichier Readme.txt.
- Extraire tous les fichiers du zip dans le dossier temporaire en cochant la case « Utiliser noms de dossiers ».
- Normalement il décompresse les dossiers texture, panel, model… dans un dossier au nom de l’avion. Si ce n’est pas le cas, créer un nouveau dossier au nom de l’avion que vous avez téléchargé (ex : « A340 airfrance »).
- Placer tous les dossiers décompressés (texture, panel, model…) dans ce nouveau dossier « A340 airfrance ».
- Copier ce dossier « A340 airfrance » dans le dossier C:\Program Files\Microsoft Games\FS2002\aircraft , qui est le dossier par défaut dans lequel sont installés tous les avions du jeu.
- En redémarrant FS2002, chercher dans la liste des avions votre dernière acquisition.
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COMMENT INSTALLER UNE SCENE
Il est indispensable de posséder Winzip
(http://telecharger.01net.com/windows/Utilitaire/c<BR>ompression_et_decompression/fiches/112.html)
- Placer le fichier zip dans un dossier temporaire.
- Etape cruciale : lire le fichier Readme.txt.
- Winzip décompresse les dossiers texture, scenery, etc… dans un dossier au nom de la scène. Si ce n’est pas le cas, créer un nouveau dossier au non de la scène que vous avez téléchargé (ex : « Orly »).
- Placer tous les fichiers et dossiers décompressés dans ce nouveau dossier « Orly » et placer ce-dernier dans le dossier : C:\Program Files\Microsoft Games\FS2002\ADDON SCENERY
- Dans le jeu : « Environnement » -> « Bibliothèque de décors »
- Une fois la fenêtre ouverte, cliquer sur « Ajouter une zone ». Rechercher le dossier « Orly » dans le bon répertoire, cliquer sur OK.
Maintenant elle est installée.
- Suivre scrupuleusement les instructions du Readme.txt. Au besoin, avoir recours à un traducteur automatique
(http://world.altavista.com/sites/frfr/pos/babelfi<BR>sh/trns)
Pour utiliser la scène : quand vous choisissez un aéroport en bas de la fenêtre vous cliquez sur « Rechercher un décor complémentaire ».
Si vous avez en plus un fichier AFCAD il vous faut télécharger le programme AFCAD que vous pouvez trouver sur :
http://www.simvol.org/a/_index.htm :
Les fichiers AFCAD permettent de redéfinir les paramètres de l´ATC concernant l´aéroport (position des portes, taxiways utilisées...).
Ce qui suit est un exemple de fichier AFCAD de la scène Real CDG :
- Décompresser le fichier téléchargé. Celui-ci contient le fichier AFCAD pour (LFPG_RealCDG.txt) ainsi que le fichier AFCAD original de Roissy (LFPG_original.txt).
- Lancer AFCAD.
Attention ! Assurez-vous que FS2002 est fermé !
- Aller dans le menu : « File » -> « Import Airport »
- Sélectionner le fichier LFPG_RealCDG.txt (La carte de Roissy devrait alors apparaître à l´écran). Puis enregistrer en cliquant sur l´icône de la disquette ou bien dans le menu : « File » -> « Save ».
- Fermer AFCAD et lancer FS2002.
Note : Pour remettre les paramètres originaux de Roissy, effectuer la même opération en sélectionnant le fichier LFPG_original.txt.
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COMMENT INSTALLER UN PANEL :
Il est indispensable de posséder Winzip
(http://telecharger.01net.com/windows/Utilitaire/c<BR>ompression_et_decompression/fiches/112.html)
- Placer le fichier zip dans un dossier temporaire.
- Etape cruciale : lire le fichier Readme.txt.
- Extraire tous les fichiers du zip dans le dossier temporaire en cochant la case « Utiliser noms de dossiers ».
- Normalement Winzip décompresse le dossier « panel » dans un dossier au nom de l’avion, ou simplement dans un dossier appelé « panel ».
- Faire un back up de l’ancien dossier « panel » de l’avion désiré en le renommant « panel.back »
- Copier le dossier « panel » contenu dans le dossier temporaire dans le dossier de l’avion désiré.
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COMMENT FAIRE DES SCREENSHOTS :
- Durant le vol, appuyer sur la touche « Impr écran / Syst » de votre clavier (en haut à droite)
- Quitter FS et ouvrir un programme dédié au dessin (Paint, Photoshop, Paintshop Pro, etc…)
- Dans les menus : « Edition » -> « Coller »
- Puis « Fichier » -> « Enregistrer Sous… »
Si vous voulez en faire plein il existe un logiciel très simple d´utilisation sur le site :
http://www.faitmain.com/fs2002/Default.asp?V3_NumArticle=183&C=22&SC=97
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COMMENT OUVRIR LES PORTES DES AVIONS :
SHIFT+E pour ouvrir et pour fermer la porte principale de l’appareil
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ADDON AIRPORT 2000
Les volumes 1 et 2 ne sont pas compatibles avec FS2002.
Le volume 3 marche grâce à un patch disponible sur :
http://www.wilcopub.com/intro.htm
Installation :
- Installer Airport 2000 volume 3 dans le répertoire de FS, (par défaut : C:\Program Files\Microsoft Games\FS2002)
- Installer le patch que vous avez téléchargé.
- Lancer FS2002
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SITES DE TELECHARGEMENT D’APPAREILS, SCENES, EFFETS, PATCHES, ETC…
http://www.fsfrance.fr.st/
http://www.avsim.com/projectairbus/
http://www.avsim.com/posky/downloads.shtml
http://www.flightsimulator2002.com/
http://www.faitmain.com/FS2002/default.asp?C=22&SC=94&T=D
http://www.fsimzone.com/html/downloads.html
http://www.volvirtuel.com/
http://www.simvol.org/
http://www.fsplanet.com
http://www.simplanes.com
http://site.voila.fr/spyhard_fs2002/index.htm
http://www.simflight.com
http://www.fsfreeware.com/
http://www.fsnavigator.com/
http://www.projectairbus.com
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VOLER EN RESEAU
Plusieurs manières d’accéder au jeu en réseau :
- Par l’intermédiaire d’un site dédié au jeu en réseau, par exemple MSN Gaming Zone (www.zone.com)
- Directement par IP.
- Procéder à l’inscription sur le site
- Utiliser la fonction « Démarrer la partie » si vous êtes l’hébergeur de la partie, ou appuyer sur « Joindre » si vous souhaitez vous incruster dans une partie en cours
- Cas d’un jeu direct par échange d’adresses IP :
- Dans le menu « Multijoueurs » au démarrage de FS2002, cliquer sur « Ouvrir une session Multijoueurs »
- Entrer votre nom, l’adresse IP de l’hébergeur si ce n’est pas vous, et cliquer sur « Rechercher »
- Dans l’encadré « Session » devrait apparaître le nom de la session que vous souhaitez rejoindre. Sélectionner et cliquer sur Joindre.
- Si vous souhaitez héberger une partie, cliquez sur « Héberger » et suivez les instructions.
UTILISATION DE ROGER WILCO
Pour des vols plus conviviaux, ce programme permet la communication vocale entre les pilotes et/ou le/les contrôleur(s) aérien(s). Téléchargeable sur http://rogerwilco.gamespy.com , il nécessite d’avoir un microphone.
Pour configurer le programme, aller dans « Adjust » -> « Configure » et suivre les instructions.
Ce programme utilise lui aussi le principe d’échange d’adresses IP. Pour parler aux autres joueurs à n’importe quel moment (même sous Windows, dans n’importe quel jeu), il suffit de maintenir la touche ² enfoncée.
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PROBLEME DE GAZON
Sur certains aéroports, on note des conflits entre parties goudronnées des parkings et herbe. Ce problème apparaît sur près d’une centaine d’aéroports mondiaux, notamment Marseille, Heathrow, Hong Kong, etc…
Patch disponible sur :
http://site.voila.fr/spyhard_fs2002_ex/scenes/scen_apron_fix.zip
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COMMENT OBTENIR SON BREVET DE PILOTE PRIVE ?
Visitez ce site sur lequel tout est expliqué concernant l’obtention des brevets virtuels de FS2002 :
http://perso.club-internet.fr/alexandre012
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