CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Connection à Zonematch

smacks5913
smacks5913
Niveau 1
29 novembre 2005 à 20:32:42

Bonjour,

Je n´arrive pas à trouver de solution à mon problème : Impossible de se connecter au serveur Zonematch !

J´ai Windows XP pro, j´ai désactivé antivirus et firewall, j´ai essayé en modifiant les paramètres régionaux (français suisse) et j´ai le patch 1.11 ! (même pb avant l´installation du patch !

Je n´ai jamais réussi à me connecter !

PS : j´ai le jeu original !

Quelqu´un peut-il m´aider ?

gnvcep6
gnvcep6
Niveau 6
29 novembre 2005 à 21:18:01

qu´elle type de connection utilises tu ...

Si tu as mis le patch no.cd réinstalle le jeu, il empeche de jouer en réseau.

As tu zones alarme, j´ai lu qu´il empêchait la connection à zome match.

as tu un autres pare feu que celui de windows, si oui parametre le pour te connecter.

Si tu es derrière un routeur ( type live box, free box, ...) il faut ouvrir les ports de communication...

Donne plus de détail pour la suite de l´aide

DSment votre

GABY

smacks5913
smacks5913
Niveau 1
29 novembre 2005 à 21:50:02

Je suis en 2 Méga avec la Freebox (avec le mode routeur désactivé)
Je n´ai pas zone alarm, et aucun parefeu !

Je vois vraiment pas ce qui l´empèche de se connecter !! ! Je crois même qu´il n´essaye pas vraiment car dès que je clique sur ZONEMATCH, il m´affiche aussitot "impossible de se connecter au serveur" sans chercher !
Ca commence à se corser là !!

smacks5913
smacks5913
Niveau 1
30 novembre 2005 à 16:02:31

Alors, personne n´a d´idée pour m´aider?
Please....

gnvcep6
gnvcep6
Niveau 6
01 décembre 2005 à 14:10:33

je ne vois qu´une chose, c´est le pare feu ou le routeur de la free box. Je n´en suis pas équipé, donc je ne sais pas comment elle se parametre.

Réactive le routeur, et dans le pare feu de la free box, ouvre les ports de communication de zone match, cela ouvrira automatiquement les ports de jeu, les deux sont liés.

Pour les adresses des ports, regarde le fichier lisez moi de ds, tu les trouvera...

DSment votre

Gaby

superleoo
superleoo
Niveau 8
02 décembre 2005 à 10:32:52

hum dur dur là
regarde le fichier dungeonsiege.ini quis e trouve dans /mes documents/dungeon siege :

tu dois y voir entre autre ceci :
"[multiplayer]
gun_server = dungeonsiege.zone.com
gun_server_port = 2300
news_server = motd.dungeonsiege.zone.com
news_server_file = /news/news.txt
news_server_port = 80
autoupdate_server = autoupdate.zone.com
autoupdate_proxy = autoupdate.zone.com "

je t´engages à lire le fichier lisez moi comme le dit gnvcep6. On y trouve pas mal d´infos
"
Échec de DirectPlay avec adresses IP configurées automatiquement sous Windows Me, Windows 2000 ou Windows XP
DirectPlay n´hébergera pas ou ne participera pas à des parties sur un ordinateur qui devient membre d´un réseau à l´aide de la fonction d´adresse IP de configuration automatique de Windows Me, Windows 2000 ou Windows XP. Pour résoudre ce problème, configurez manuellement les adresses IP des machines du réseau. Pour plus d´informations, consultez les articles de la Base de connaissances Microsoft ci-dessous :

Résolution des problèmes liés à la connectivité TCP/IP dans Windows XP (Q314067) - article en anglais
http://support.microsoft.com/search/preview.aspx?scid=kb;en-us;Q314067

Résolution des problèmes de réseau domestique dans Windows XP (Q308007) - article en anglais
http://support.microsoft.com/search/preview.aspx?scid=kb;en-us;Q308007

Procédure : Modification de l´adresse IP d´une carte réseau dans Windows 2000 (Q308199) - article en anglais
http://support.microsoft.com/search/preview.aspx?scid=kb;en-us;Q308199

Procédure : Diagnostic et test des connexions réseau TCP/IP ou NetBIOS dans Windows 2000 (Q300986) - article en anglais
http://support.microsoft.com/search/preview.aspx?scid=kb;en-us;Q300986

Jouer à Dungeon Siege en ligne derrière une traduction d´adresse réseau (NAT) ou un pare-feu
Si vous utilisez une connexion large bande, vous risquez d´avoir des problèmes lorsque vous jouez à Dungeon Siege sur des systèmes qui utilisent une traduction d´adresse réseau (NAT). Si votre système utilise NAT, vous ne pourrez pas héberger de parties de Dungeon Siege. Toutefois, vous pourrez participer à des parties hébergées par des utilisateurs dont le système n´utilise pas NAT.
Vous pouvez éviter ce problème en re-programmant votre NAT pour rediriger le trafic réseau extérieur vers un hôte spécifique sur le réseau interne. Sachez que vous ne pouvez avoir qu´un seul serveur derrière NAT. Le transfert de port circonvient de nombreuses fonctions de sécurité de votre NAT.
Vous pouvez, en outre, activer des ports spécifiques. Dungeon Siege utilise DirectPlay 8.1, qui utilise généralement les ports 6073, 2302 et 2300.

Port de ZoneMatch
AutoUpdate, Conversation, Liste des parties, Nouveautés : 80 TCP
UDP 2300 – Port primaire de ZoneMatch

Ports de session de jeu
6073 UDP - Primaire : entrant pour héberger, sortant pour participer
2302-2400 UDP - Secondaire : entrant
2302-2400 UDP - Secondaire : sortant

Veuillez consulter votre documentation NAT pour toute information spécifique concernant le transfert de port.
Pour plus d´informations sur NAT, veuillez consulter l´article à l´adresse http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dx8_c/directx_cpp/Play/Understand/Networking/nats.asp.
"

La vidéo du moment