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Liste des sujets

Editeur, quelqu'un s'en sert?

_Alpha_
_Alpha_
Niveau 3
26 octobre 2004 à 03:25:59

Bonsoir.

J’aurais aimer savoir si il y avait des joueurs présents ici qui savent a peu prêt se servirent de l’éditeur… J’ai compris pas mal de truc de base avec de la bidouille mais un truc que je n’arrive pas a voir c’est comment ajouter aux objets des caractéristiques bonus ( exemple les amures qui donnent + de vie ect…) et aussi comme ajouter les effets sur les armes ( comme l’épée du dragon qui scintilles ect…).

Bref j’ésper que quelqu’un sait un peu faire tous sa, sa m’évitera de passer quelques heures a chercher… Merci d’avance.

Patate-Gateuse
Patate-Gateuse
Niveau 10
26 octobre 2004 à 07:39:52

chais pas , dsl !

golmont
golmont
Niveau 10
26 octobre 2004 à 16:55:02

pour le effets , tu peux en creer des perso , mais je suppose que faut faire du code pour faire le préfixe et tout . ..... mainteneant si . ...

Psychogun
Psychogun
Niveau 3
26 octobre 2004 à 17:08:18

J´ai appris à m´en servir, mais il m´a fallu plusieurs mois
Ici tu trouveras un tutorial en français :
http://membres.lycos.fr/ddungeondesign/tutoriauxSU.html

Sur ce topic ( en fin de page), j´explique comment modifier des objets :
http://www.ds.lordtry.com/forum/forumlire2.php?numref=3762

Si tu te lances là dedans, c´est pas " quelques heures" que tu vas y passer, mais des dizaines d´heures! bon courage

_Alpha_
_Alpha_
Niveau 3
26 octobre 2004 à 17:32:36

Tu peu deja les compter les dix heures :rire: .

Rhooo et moi qui devrais bosser pour mes partielles, sa mérite des claques sa !

En tous cas merci beaucoup, je vais jeter de suite un coup d´oeuil a tous sa, mais juste déjà avec un petit peu de bidouille j´ai reussi a fair deux ou trois bricoles qui me donnent envi de continuer !

C´est dommage qu´il n´y ai pas plus de gens qui s´amuseraient a creer des sénar, sa donnerais encore plus d´intérêt au jeu quand on a fini les quêtes !

_Alpha_
_Alpha_
Niveau 3
26 octobre 2004 à 18:41:52

Géniale avec ton explication je viens de créer assez facilement ma première armure perso ! Par contre j’ai de nombreuses questions, j’espère que sa ne te dérange pas d’y répondre…

Voilà pour le code c’est pas trop compliqué j’ai compris en gros la structure ( pour le moment c’est enfantin par rapport a du php ou de l’ada), mais comment as tu fais pour connaître ce code justement ? Je veux dire est ce que l’on peu trouver quelques par un répertoire avec les syntaxes qui existent ?

Ensuite il s’agit plutôt d’une question technique mais comment peut-on par exemple donner un halo luminescent à une arme ? Je suppose qu’il y a déjà les fichier codé des armes magiques intégrer au jeu ? Si c’est le cas est ce que tu pourrais juste me dire ou je peu les trouver, après j’essayerais de me débrouiller avec le code…

Grand merci d’avance.

golmont
golmont
Niveau 10
27 octobre 2004 à 18:26:53

ada , c´est quoi comme langauge ?
oui c vrai que modif ton perso c neu neu!!!
sinno faudrait que je dl un compilateur C++ ( aucun rapport je saais)

Psychogun
Psychogun
Niveau 3
27 octobre 2004 à 23:50:21

Pour connaître le code, . .. je n´ai fait qu´observer en détails les fichiers " .gas" ( les fichiers des objets ou ceux des acteurs), faire des tests en créant mes propres fichiers " .gas"...

Mais le plus intéressant je trouve, c´est de créer de nouveaux monstres

Pour les effets spéciaux sur les armes, je peux pas t´aider, je me suis pas intéressé à ça

Mais si tu comprends l´anglais, tu trouveras plein de tutoriaux ici :
http://www.siegenetwork.com/reference/dungeoneering/tutorials/index.jsp

golmont
golmont
Niveau 10
28 octobre 2004 à 18:23:16

woooow

_Alpha_
_Alpha_
Niveau 3
30 octobre 2004 à 17:04:06

L’ada est je pense un langage qui ne sert à rien lol à part être sur de t’apprendre à la fac un truc que personne connaît… Sa n’a en effet rien avoir en effet mais bon on peu essayer juste d’amener matière a discuter dans un forum en voie d’extinction…

Merci psychogun j’avais déjà trouvé ce site… Bien en anglais je fais de mon mieux et je préfère essayer de m’en passer mais hélas on a plus trop le choix de nos jours… L’éditeur m’intéresse surtouts pour créer de nouvelles armes, pas forcément des truc super forts qui va tuer tous le monde, c’est trop facile et sa serais vraiment béte…

Non mais comme j’ai pas mal de potes dans la 3d c’est juste pour créer des armes et des armures sympas, personnalisées quoi… Voilà, je vais essayer de me débrouiller…

golmont
golmont
Niveau 10
30 octobre 2004 à 18:07:13

bah , je suis ne train d´essayer un truc impossible apprendre a progrmammer ne c++ sans avoir papris le C.....

MAXIGAMES
MAXIGAMES
Niveau 7
30 octobre 2004 à 19:45:17

Je peux t´aider si tu veux :
Un exemple de party.gas ( le haut) :

1) actor_class = " Maître suprême d´assaut";

C´est la classe de ton perso. Sa sert a rien de la modifier.

2)combat_orders = co_limited;

Laisse tomber sa sert a rier

3)custom_head = m_c_gah_fb_hlmt_head-03;

C´est ta tete. Tu peux mettre des casques à la place de ta tête, ou tout simplement la modifier.

4)disposition_orders = ad_defensive;

Laisse tomber sa sert a rien

5)focus_orders = fo_closest;

Idem

6)gold = 9999999;

C´est ton or. Si tu veux le modifier, n´oublie pas de le modifier en bas de party.gas, ou ton or sera aussi ecrit.

7)grid_x_offset = 255;

Oublie

8)grid_y_offset = 30;

Pareil

9)m_clientcachedengagedobject = 0x00000000;

Sert a rien

10)movement_orders = mo_limited;

Sert a rien

11)pack_only = false;

Idem

-------------------------------------------------

La sa devient interréssant :

12)screen_name = " Barbarian Lord";

C´est ton nom!
Si tu saute 3 lignes entre le " Barbarian Lord et le " ;, ton personnage aura les pv cachés.De plus, meme si tu perds ton stock ou si tu rammasse des objets, ils disparaitront aussitot que tu quittera.
" Barbarian Lord"; deviendra
" Barbarian Lord

" ;
Tu peux bien sur modifier ton nom ici.

13)selected_active_location = il_active_melee_weapon;

C´est si tu commence avec l´épée en attaque ou l´arc, ou le sort 1 , ou le sort 2, sa sert a rien.

14)template_name = farmboy;

C´EST LE PLUS IMPORTANT
C´est ta race.
Farmboy : un mec, Farmgirl, une fille, etc
C´est la que tu peux faire un hack qui impressionne :
Met gom_super; et ton perso sera le gros gom!
Ou encore rock_beast pour une bete des roches.
Quand tu seras bon hacker, tu sauras leur donner un inventaire et les faire revivre.Tous les template sont dans tes ressources, dans logic.dsres.Fais quelques recherches.

-------------------------------------------------

Vers le bas maintenant :

[skills]

{
combat_magic_level = 150;
combat_magic_xp = 2.63945e+015;
dexterity_level = 150;
dexterity_xp = 3.46858e+014;
intelligence_level = 150;
intelligence_xp = 3.46858e+014;
melee_level = 150;
melee_xp = 2.63945e+015;
nature_magic_level = 150;
nature_magic_xp = 2.63945e+015;
ranged_level = 150;
ranged_xp = 2.63945e+015;
strength_level = 150;
strength_xp = 3.46858e+014;
uber_level = 150;
uber_xp = 2.63945e+015;

C´est bien sur tes caractéristiques!
Xp: c´est ce que tu as avant de monter un lvl

Modifie tout ce que tu veux mais n´oublie jamais le ; a la fin !

Ensuite, les skins :

Juste en dessous des caractéristiques tu verras :

}
[skins]
{
0 = b_c_gah_fb_skin_005,b_c_gah_fb_hair_002;
1 = b_c_pos_a1_pant_008,b_c_pos_a1_shrt_014;

C´est a dire :

0= les pieds, les mains la tete
1= le reste

Je te donne un skin de lave mouvante pour commencer :

0 = b_t_lc01_rvr_fall-bottom-static;
1 = b_t_lc01_rvr_fall-bottom-static;

Ou en core si tu aime le jaune :

0 = b_t_lc01_rvr_fall-mist-08x08-static;
1 = b_t_for01_rvr_fall-top-static;

Ok.

_________________________________________________

Maintenant les objets :

gold_value = 73774;
grid_x = 447;
grid_y = 222;
inv_location = il_main;
modifier_prefix_name = splendid;
modifier_suffix_name = ofseasons;
template_name = he_threestorms;

Gold value : le prix
Inv_location : ou il est ( inventaire, sur soi)
modifier_prefix_name = splendid; le prefixe
modifier_suffix_name = ofseasons; le suffixe
template_name = he_threestorms; le template ( l´objet)

Les suffixes peuvent etre changés, par exemple of agony rajoute dans les 200 degats a la melee et peux se mettre sur une épée comme sur une potion ou un anneau.
tu peux mettre le nom d´un suffixe a la place d´un prefixe ou inversement.

J´espere que sa t´éclaircira les choses

@++

golmont
golmont
Niveau 10
30 octobre 2004 à 19:57:56

ah lala

Nemesys19
Nemesys19
Niveau 3
07 novembre 2004 à 14:57:47

ca c du msg ! ! :gne:

golmont
golmont
Niveau 10
07 novembre 2004 à 18:55:42

en plus ceci ( modif ) est un loisir que j´aime faire ( avec la programmtion en pascal a l´ecole)

MAXIGAMES
MAXIGAMES
Niveau 7
26 décembre 2004 à 15:57:01

Bah si t´aime ce Golmont, aide moi a construire mon Logic.dsres ( nouvelle version) et va sur mon topic ´Interréssé´, je t´expliqueré comment sa fonctionne les ressources : c´est tout con ^^

MAXIGAMES
MAXIGAMES
Niveau 7
26 décembre 2004 à 15:57:54

Mais c´est long :up:

golmont
golmont
Niveau 10
27 décembre 2004 à 17:25:47

j´adore tapre des lignes de codes :lol:

MAXIGAMES
MAXIGAMES
Niveau 7
01 janvier 2005 à 17:04:44

erf les ecrire c´est rare on fait surtout des copier coller ^^

golmont
golmont
Niveau 10
01 janvier 2005 à 17:06:32

moi aussi :rire:

sauf pendant le test ( écrit ) en informatique ca marhce pas trop :rire: