He ben, t´as manqué quelque chose en ne faisant pas le marais au complet, primo, ça te donne de la force et dextérité ( obligé trop de monstres) et tu n as pas trouvé le magicien naturel qui est caché dans une p´tite cabane. Ce n est pas un bâton c est une statuelle que tu dois remettre sur l autel de l église. Tu n as pas parlé au vieux à l entrée...il te demande ton aide!!! Oui, certaines armes ex: une arbalette spcéciale peut donné 6 ou 9 armure donc + de force, d autres c est dextérité etc...La plus part des lance-flamme ne donne rien de spécial mais arcs, genre sceptre, marteau ( ceux en jaune) sont spécialement appréciés. Certains donnent % de plus par coup.
Après, tu arrives au bord de mer. Tu as des quètes à faire et une fois cela fait, tu trouves l´entrée du Temple pour le rendre à la Forteresse de Kroth. Salle des crânes etc...après tu arrives au bord de rivière ou tu dois faire les 2 côtés des rives pour te rendre au Roi Seck. ; -)