Quartier général: Cette salle permet de créer des groupes de créatures. Pour cela, prenez les créatures que vous voulez et déposez-les dans cette salle. Elles commenceront à marcher partout dans la salle avec les deux-épées dans leurs bulles au-dessus de leurs têtes. Elles attendent que l´une d´entre elles devienne possédée. Possédez une créature pour qu´elle devienne le chef du groupe. Toutes les créatures présentent dans la salle vont vous suivre avec la créature possédée. Mais attention, certaines créatures ne peuvent pas se tenir en groupe, comme la mouche et l´araignée. Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris pendant que vous conrôlez la créature qui est chef du groupe, le groupe se brise et toutes les créatures retournent à leurs travaux habituels.
Fuite: Je l´ai déjà expliqué. Lorsque cette option est activée, au-lieu que les créatures se battent jusqu´à la mort, elles s´enfuiront lorsqu´elles seront sur le point de mourir. Surtout utile pour les créatures rapides. Ce qui peut vraiment être nul avec cette option, c´est que si la créature qui est sur le point de mourir a faim, elle va mourir pendant qu´elle se dirigera au couvoir.