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Liste des sujets

Dungeon Keeper 3!!!

MasterVokradice
MasterVokradice
Niveau 7
17 septembre 2003 à 08:03:36

a vous d´imaginer ce kil pourrait avoir dans une suite de Dungeon Keeper 2!!!(creatures,portes et pièges,salles,héros...)

DragonsLover
DragonsLover
Niveau 9
17 septembre 2003 à 16:51:22

Euh... ben ça ressemble un peu au topic Imaginez parce qu´on peut dire n´importe quoi! :-)

J´aimerais dire quelque chose s´ils ont tendance à faire Dungeon Keeper 3: Je souhaite vraiment qu´ils fassent un mixte du 1 et du 2!

- L´idée de stocker un peu d´or autour du coeur du donjon est excellente!
- Avoir un bouton carte ( dans le 2, y´en a pas!)
- La carte du 1 est meilleure que celui du 2. Voir où sont les filons d´or, les gemmes et les murs indestructibles. Pour ce qui est des portails, faire en sorte qu´on voit pas ceux des ennemis parce qu´on sait tout de suite aun début où ils sont situés et ça ne donne pas de suspence!
Dans le 2, on ne reconnait pas les murs indestructibles et la terre et il faut diriger le curseur sur une salle pour la voir. Si on veut chercher une salle au trésor, par exemple, il faut chercher avec le curseur et j´aime pas ça! Bref, faire un peu comme la carte du 1 et ça serait cool!
- Faire en sorte que les sorts s´appliquent bien sur les créatures. Des fois, quand j´essaye d´envoyer une décharge de foudre sur une créature dans la fenêtre de combat dans DK 1, l´éclair ne tombe pas sur l´ennemi sélectionné, il tombe derrière le panneau, comme si j´avais sélectionné la zone à la place, et ça, ça m´énerve ( désolé pour les nombreuses virgules). Aussi, faire en sorte de ne pas appliquer un sort sur chaque créature séparément! Ce serait bien que lorsqu´on clique sur le bouton du sort, TOUTES les créatures le reçoivent, et on pourrait même décider de la puissance et du prix en laissant le bouton de la souris enfoncé sur le bouton du sort, au-lieu de la créature, et ainsi, ne pas payer trop cher! Ce serait plus que parfait! :ok:
- La manière des pièges dans DK 2 est superbe! Décider le lieu de chaque piège et porte désirées et attendre que le piège soit construit! Dans DK1, il faut attendre que le piège soit disponible avant de le placer!
- Avoir toutes sortes de pièges, portes, salles et créatures différentes! La diversité, c´est mieux! :ok`:
- La mana est une bonne idée, gardez-ça!
- Faire en sorte d´avoir une bonne IA! Les ennemis nuls, c´est décevant! Les créatures aussi pourraient avoir une bonne IA! Dans le 2, l´IA était beaucoup mieux!
- Pour creuser de la terre, faire à la manière de DK1 svp! Pour placer les salles, faire à la manière de DK2 pour toutes les salles carrés, mais pas pour les ponts!
- Avoir des précipices ou des trous! De l´eau et de la lave, c´est monotone! Les précipices seraient plus dangereux: Si une créature tomberait dedans, il mourerait automatiquement! Les trous feraient en sorte que la créature qui y tombe ne pourrait plus bouger et pourrait mourir de faim jusqu´à ce qu´on le repêche! Il faudra être vigilent!
- Avoir un compteur pour le prochain jour de paye ( dans DK2, y´en a pas!)

DragonsLover
DragonsLover
Niveau 9
17 septembre 2003 à 17:15:58

- Il n´est pas indispensable de savoir le nombre des créatures et des salles des autres joueurs!
- Pour le sort de possession, NE PAS PAYER d´abord! Aussi, peut-être ajouter un bouton qui permettrait de faire une attaque automatique ou le mouvement automatique, comme le pilotage automatique d´un avion! Faire le bouton dans le style ACTIVÉ/DÉSACTIVÉ! Ça pourrait être bien! Pour la sélection des sorts, y´aurait pas une manière plus rapide et plus efficace? Quand tu veux attaquer avec 2 ou 3 sorts en même temps, c´est dur! Pour ce qui est du mode Sniper, je ne sais pas! Qu´est-ce que vous en pensez?
- Les murs fortifiés, les voulez-vous comme DK1 ( increusable) ou comme DK2 ( creusable)? Pour ma part, les 2 sont pas si mal mais je préfère celui du 1 et d´utiliser un sort pour les détruire! Et vous?
- Des téléporteurs, ça pourrait être utile! Non?
- Avoir un éditeur de niveaux absolu!

Pour l´instant, je crois que c´est tout! Pour ce qui est des graphiques, faire en sorte qu´on puisse bien se reconnaître dans notre donjon, et de bien voir et saisir nos créatures. Les options me donnent l´embarras du choix: Quelle vitesse serait adéquate? Quel niveau de gamma serait parfaite? Pour ça, je dis " trois petits points".
Bref... j´espère que s´ils font le 3, qu´ils fassent un mixte du 1 et du 2 et qu´ils lisent ce que je viens d´écrire! :rire2:

Voilà! Et dites-moi ce que vous en pensez!

golmont
golmont
Niveau 10
17 septembre 2003 à 17:24:54

mieux ils rajoutent des sorts en plus du genre une creature pte de rire!!

DragonsLover
DragonsLover
Niveau 9
17 septembre 2003 à 20:22:03

Hein? :question:

golmont
golmont
Niveau 10
18 septembre 2003 à 18:45:02

tu lance un sort a une creature ennemis et elle est pete de rire!!

DragonsLover
DragonsLover
Niveau 9
18 septembre 2003 à 23:18:41

Drôle de sort! :-d

MasterVokradice
MasterVokradice
Niveau 7
20 septembre 2003 à 15:34:47

et sur-utile ! !!je plaisante!!! :-d

il faudrait un sort qui gérisse les créatures malades et transformé en poussin!sa éviterai a chaque fois dans l´envoyer dans le temple puis de la faire revenir sur le champ de bataille!!!

golmont
golmont
Niveau 10
20 septembre 2003 à 20:52:31

up

Désolé mais votre pseudo a été créé il y a moins de deux ans, ce qui ne vous permet pas de poster plus d´un sujet toutes les 3 minutes.

nico713
nico713
Niveau 5
03 octobre 2003 à 21:59:03

je sui a 2 jour et c 2 min
lol

golmont
golmont
Niveau 10
04 octobre 2003 à 09:27:48

et t´as le droit ka 5 mess apr jour les 10 premiers jours!!

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