Ce n´est pas un bug, les vampires détestent les temples! En effet, s´ils décident de prier, retirez-les à tout prix et donnez leur un petit peu d´argent pour oublier leur contrariété.
Aussi, voici une modification du jeu qui corrige quelques bugs de texte:
Ouvrez les fichiers text.dat et dd1text.dat avec Wordpad. Allez dans la commande Rechercher et tapez Faim. Cliquez quelquefois sur Rechercher pour que la sélection du mot arrive à ce mot Faim correspondant:
Faim: Indique si la créature est affamée ou non.
Attention aux accents! Remplacez-la par ceci:
Humeur: Indique si la créature est de bonne humeur ou si elle est contrariée.
En effet, ce n´est le niveau de faim qui est indiqué là, c´est l´humeur de la créature. La preuve, sélectionnez une créature affamée avec le mode question et la barre qui affiche un visage sera au maximum!
Une autre correction: Retournez dans les fichiers dat et recherchez: Nom et. Vous devriez arriver à ceci:
Nom et santé:
Enlevez les deux points, ils sont inutiles. Ils font en sorte de dérouler le texte dans la fenêtre avec aucune explication!
Une autre correction: Dans les même fichiers, recherchez Durée de la recherche et Durée de fabrication ( attention aux accents!). Les explications sont incomplètes.
Pour Durée de la recherche, ajoutez à la fin de la ligne juste avant les chiffres: ou d´une nouvelle salle.
Pour Durée de fabrication, ajoutez à la fin de la ligne juste avant les chifres: ou d´une nouvelle porte.
Maintenant, le jeu aura plus d´allure!