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Tag, impact etc.. invisible

OooKamikaseooO
OooKamikaseooO
Niveau 8
12 juin 2006 à 12:56:56

Salut tt le monde, bon bah comme le dit le titre j´ai un petit probleme sur CS 1.6 qui en fait m´enpeche de voir tous ce qui est impact, tag, traces de sangs etc (je sais pas comment sa s´appele); Je veut dire par la que les mur reste "vierge" j´aurai beau tirer balancer des grenades etc le mur ne presentera aucune traces.
Pour l´instant le seul moyen que j´ai trouver pour remedier a ce probleme est de faire "beuger" CS en le faisant passer en software mode, mais le problem persite et revient regulierement.
J´ai deja essayer de reinstaller cS voir meme Steam mais rien n´y fait.
J´ai deja tous mis en basse qualiter mais rien n´y change, le problem n´est evidemment pas tellement grave, mais on a peu la rage quand meme de pas voir son tt beau tag perso, et cela fait tellement plus realiste quand on a des trou sur les mur.
je tient a preciser que je joue sous D3D, OpenGL etant "instable" sur mon PC.
En attente d´une reponse, :merci: d´avance.

PS:Excuser les fautes et repetition

Ryderc
Ryderc
Niveau 10
12 juin 2006 à 13:27:40

Moi je joue sous onpengl na.

Les driver de ta carte graphique sont a jour ?

JI_V
JI_V
Niveau 10
12 juin 2006 à 13:31:43

dans la console

mp_decals 2000 (je crois que c´est mp_ pas sur)

ca c´est pour les impacts

ensuite peut etre que le D3D annule tous ces effets.

vois ce que t´as dit ryderc aussi ^^

OooKamikaseooO
OooKamikaseooO
Niveau 8
12 juin 2006 à 14:29:25

Non, ca ne marche pas, et D3D ne peut pas enlever tous les effet puisque que quand ca marche je suis sous D3D.

thaliks
thaliks
Niveau 10
12 juin 2006 à 14:31:19

J´ai deux PC, tous deux en D3D. Sur un, on voit tous, sur l´autre on ne voit plus les impact, tag etc... depuis peu. Je n´ai jamais penser à rectifier ça.

Essai de passer en opengl ou software et ensuite repasser en D3D.

[Lloyd-Irving]
[Lloyd-Irving]
Niveau 6
12 juin 2006 à 14:48:33

Ca s´appelle des "Particules" Kamkikase, au moins si tu règle pas ton problème tu aura gagné +1 en vocabulaire :lol:

OooKamikaseooO
OooKamikaseooO
Niveau 8
12 juin 2006 à 19:16:24

:lol: ouai c sur merci pour le vocabulaire, et pour repondre a ThalLiks comme je l´ai ecrit plus haut, passer en opengl ou software est la methode que jutilise, mais j´en ai un peu mare de en software mode, redemarrer le jeu, reconfigurer redemarre a nouvo le jeu (car chez moi ca quit a chaque fois) je trouve ca un peu lourd surtout si 1h apres le problem revient.

thaliks
thaliks
Niveau 10
12 juin 2006 à 19:54:07

Ca prend 2min, tu le mets en software, y redémarre, tu le remets en D3D, y redémarre et c´est bon.

OooKamikaseooO
OooKamikaseooO
Niveau 8
13 juin 2006 à 11:40:36

ouai mais ca marche pas a tt les coup et si g poster ce topic c justement pour ne pu avoir a le faire

OooKamikaseooO
OooKamikaseooO
Niveau 8
15 juin 2006 à 12:43:38

:up:

OooKamikaseooO
OooKamikaseooO
Niveau 8
15 juin 2006 à 12:51:36

Cque j´ai aussi remarquer c´est que j´ai ce problem avec TFC (c d´ailleur la que ca a commencer) mais Jamais avec Half life ou ricochet, donc ca ne peu pas pas venir de D3D...

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