http://games.saix.net/images/netgraph.jpg
en tapant net_graph 1 on a ca.
je traduis a peu pres du site :
1) tes FPS
2) ton ping
3) ta bande passante (telechargement)
4) ta bande passante (envoie)
5) SI c´est de CE graphique que tu parles, il s´agit tout simplement de la variation de ton ping, plus ton ping monte et descend, plus le graphique sera "denté" (ca se dit ? :o)
6) server update rate
7) client update rate
le site en question :
http://images.google.fr/imgres?imgurl=http://games.saix.net/images/netgraph.jpg&imgrefurl=http://games.saix.net/guide_counter_strike.php&h=187&w=411&sz=69&tbnid=8lUDtYmgoufZpM:&tbnh=55&tbnw=121&hl=fr&start=25&prev=/images%3Fq%3Dnet_graph%26start%3D20%26svnum%3D10%26hl%3Dfr%26lr%3D%26sa%3DN
cl_interp X: Règle le décalage d´affichage des objets dans le temps en secondes (anciennement ex_interp) @ forum-cs.com
en gros, cela permet de bien synchroniser le deplacement reel des personnages entre toi et le server. A mon avis, peut etre qu´en changeant la valeur de cette commande ton graphique change mais le rapport entre les 2 n´est vraiment pas enorme. Si tu trouve que tu touches rien, pose toi des questions... personnellement je trouve que ex_interp superieur a 0.03 c´est injouable... chacun son ordi & sa connection apres
bonne lecture