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Liste des sujets

ex_ interp

bill74
bill74
Niveau 5
07 avril 2006 à 21:59:17

Bonjour,
j´aimerais savoir si ex_ interp 0.01 est autorisé sur internet ?
Merci de vos réponses

netteur
netteur
Niveau 1
07 avril 2006 à 22:20:50

Oui les ex_interp 0.01 sont autoriser sur le net. ;) +

bTo
bTo
Niveau 10
07 avril 2006 à 22:37:39

En lan soit 0.1 ou 0.5 (0.5 pour les snipe loveur) pour info

alexandreffgg
alexandreffgg
Niveau 7
08 avril 2006 à 00:26:28

silteplai bto parle pa en non-conaissance de cause.

car l´ex_interp se regle comme sa ::

tu ouvre la consol,tu tape net_graph 1,2 ou 3 cher plus.

tu regarde la barre violette sil es est comme sa (____________) tu baisse ton ex_interp et tu essai de le laisser le plus bas tout en regardant ke lar barr est (_______________),si elle komence a fair (,,_,-,_,_,,_,__,,__,) a bouger koi,tu reaugmente lex_interp,voili voilou

deyko
deyko
Niveau 10
08 avril 2006 à 13:36:08

http://www.dodeurs.com/index.php?pg=dossiers&index=300

bTo
bTo
Niveau 10
08 avril 2006 à 15:07:06

"silteplai bto parle pa en non-conaissance de cause."
Hu ? <<=== Ne parle pas en "non-connaissance" d´hortographe.je crois que ta pas trop saisi le ex_interp meme avec tes graphs si tu le met a 0.1 sur le net c´est consideré comme du hax.

JI_V
JI_V
Niveau 10
08 avril 2006 à 15:11:07

ex_interp dépend de la "rate" plus la rate est basse plus ex_interp sera "grand"

par exemple : rate 25000 => ex_interp 0.01
rate 15000 => 0.05 (ou qqch comme ca)

je n´ai jamais vu un truc comme a dit alexandreffgg jvais voir ca...

JI_V
JI_V
Niveau 10
08 avril 2006 à 15:34:13

http://games.saix.net/images/netgraph.jpg

en tapant net_graph 1 on a ca.

je traduis a peu pres du site :

1) tes FPS
2) ton ping
3) ta bande passante (telechargement)
4) ta bande passante (envoie)
5) SI c´est de CE graphique que tu parles, il s´agit tout simplement de la variation de ton ping, plus ton ping monte et descend, plus le graphique sera "denté" (ca se dit ? :o)
6) server update rate
7) client update rate

le site en question :
http://images.google.fr/imgres?imgurl=http://games.saix.net/images/netgraph.jpg&amp;imgrefurl=http://games.saix.net/guide_counter_strike.php&amp;h=187&amp;w=411&amp;sz=69&amp;tbnid=8lUDtYmgoufZpM:&amp;tbnh=55&amp;tbnw=121&amp;hl=fr&amp;start=25&amp;prev=/images%3Fq%3Dnet_graph%26start%3D20%26svnum%3D10%26hl%3Dfr%26lr%3D%26sa%3DN

cl_interp X: Règle le décalage d´affichage des objets dans le temps en secondes (anciennement ex_interp) @ forum-cs.com

en gros, cela permet de bien synchroniser le deplacement reel des personnages entre toi et le server. A mon avis, peut etre qu´en changeant la valeur de cette commande ton graphique change mais le rapport entre les 2 n´est vraiment pas enorme. Si tu trouve que tu touches rien, pose toi des questions... personnellement je trouve que ex_interp superieur a 0.03 c´est injouable... chacun son ordi & sa connection apres :)

bonne lecture

bTo
bTo
Niveau 10
08 avril 2006 à 18:13:38

Moi je joue en 0.05 et c´est jouable enfin chaun son truc jsuis daccord avec toi

4nubis
4nubis
Niveau 7
08 avril 2006 à 19:32:52

j´avai un fichier qui expliquer comment manier clairement le ex_interp... il faut mettre net graph 1 comme disai alexender plus haut...
puis on regarde les ms qu´on a ( ds le net graph en haut a droite...)
suivant le ms on regle notre ex interp
par exemple si l´on a environ 45 de ms
on mettra ex_interp : 0.045

si lon a 50 de ms
sa sera

ex_inerp 0.05

et ainsi de suite tjr en gardant un oeil sur la barre viollette du net graph qui doit etre la + droite possible !