au decu de 1500 joule une balle peut traversé un mur de plus de 6cm épaisseur alors tu imagine l´awp qui a 7000 joule sa travérse un batiment
warrior42
Niveau 10
04 septembre 2004 à 20:46:14
]-[annibaL le moteur 3d de CoD c´est celui de quakeIII retapé.
Ok, ca a été tres bien retaper, mais rien que retaper, pas de quoi s´extazier....
gf31
Niveau 7
04 septembre 2004 à 22:46:05
Il y a 7 ans j´ai visité l´armuerie de la FN ( grande fabrique mondial placé en Belgique) il y avait une arme, qui pouvait transpércé 5 gillets par balles, et aussi des murs, donc c´est quand même réaliste, enfin pas dans un mur très épais mais dans les coins par exemple, c´est pas mal ^^
deyko
Niveau 10
04 septembre 2004 à 23:05:11
De tt facon si vous voulez jouer a un jeu réaliste ne prenez pas CS c´est tout. essayer css on sait jamais . ..
]-[annibaL
Niveau 10
05 septembre 2004 à 01:05:32
Warrior42 Posté le 04 septembre 2004 à 20:46:14 ]-[annibaL le moteur 3d de CoD c´est celui de quakeIII retapé.
Ok, ca a été tres bien retaper, mais rien que retaper, pas de quoi s´extazier....
___
jamais play à q3, donc bon....
Menphis_yo
Niveau 10
05 septembre 2004 à 01:33:05
Ils les tuent :/ " puis ya qu´a écouter les infos un peu, un flic, chez lui, pépère, astique son arme de service qui était encore chargée, tire un coup de feu, et blesse deux gosses dans l´appartement d´a coté "
]-[annibaL
Niveau 10
05 septembre 2004 à 09:19:40
ah bon ?
c´est con de se faire retirer sa plaque et de faire de la taule pour une connerie pareille