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Gamez by Solexine
Vous le savez certainement, VALVe vient de rendre " obligatoire" le passage à Steam pour Counter-Strike 1.6.
Aussi bien côté client que côté serveur, Steam est obligatoire pour télécharger les mises à jour et permettre à VALVe de contrôler parfaitement l´utilisation et la diffusion de leurs logiciels ( et tout passer en mode " payant" en quelques minutes s´ils le souhaitent).
Les premiers tests de téléchargement ne sont pas concluants du tout.
Mais vraiment pas.
Plusieurs jours, et les binaires serveurs ne sont pas arrivés ( et on finit par les récupérer en téléchargeant des binaires packagés par d´autres admins qui ont réussi, eux, à les récupérer).
Quant aux performances, elles sont encore pires que les derniers binaires pour CS 1.5.
Sur un Pentium 4 à 2.4GHz ( avec 1GB de RAM), de_aztec avec 16 joueurs consomme entre 50 et 75% de CPU ( avec une moyenne à 60%).
Bref, c´est indéployable. Certains parlent d´utilisation CPU plus faible sur des machines à base d´Athlon et de vieilles ( 2.4.9) versions du kernel Linux, mais cela reste très flou.
La conclusion ? Les serveurs Solexine ne seront pas upgradés à Steam et CS 1.6+.
Peut-être CS2 et HL2 si le netcode est propre, mais pour le moment, personne n´a d´information sur ce netcode annoncé comme " totalement réécrit".
Nous travaillons avec d´autres admins au niveau mondial ( si si) pour tenter de proposer une solution ( un WON-like) qui nous permettrait de continuer à proposer des serveurs CS1.5 ( ou plus vieux même).
Si nous ne trouvons pas de solution, nous arrêtons Half-Life et ses mods.
De nombreux GSP font de même.