Haha le fameux prob des skins depuis la 1.4
Heureusement Ragga est là ^^
Déjà c´est peut-être un problème tout con.
Va dans tes configuration de CS, dans les controle, et regarde si tu as bien mis arme à droite. Si ca marche comme ça, ne lis pas la suite.
Si ca marche pas, lis ^^
Bon donc là si tu lis ça c´est que la 1ere manip à pasmarcher. J´t´explique vite fait.
Pour tes skins CS ya 3sortes de fichiers. On va prendre le mp5 comme exemple.
Tu as :
-Un fichier p_mp5.mdl = l´arme que tu vois in-game dans les mains des autres joueurs. (p=player model)
-Un fichier w_mp5.mdl = l´arme que tu vois au sol quand qqun meurt ou la lache (w=world model)
-et le model qui te pose problème, le v_mp5.mdl ou v_mp5_r.mdl (la version r était jusqu´a la version 1.3 de cs, et ç´est là qu´est ton problème alors suis bien, la version droitier.) (v=view model, le model que tu vois quand tu joues a cs, celui que tu as ds les mains)
Jusqu´à la version 1.3 de CS, tu avais 2fichiers pour chaque arme, par exemple mp5 :
v_mp5.mdl, le fichier GAUCHER, et
v_mp5_r.mdl, le fichier DROITIER.
Mais seulement voilà, depuis la 1.4, ya plus qu´UN SEUL fichier model par arme, et c´est le flip du code d´HL qui change ton arme de position suivant tes désirs (à gauche où à droite).
Hors il se trouve que ce fichier est à la base un fichier DROITIER et s´apelle :
v_mp5.mdl (tjs dans l´exemple du mp5).
Ca y est tu pige ?
Donc en gros, si tu a telecharger un skin pour les anciennes versions de CS (sisi j´t´assure ^^) de la forme v_mp5_r.mdl, bah tout est inversé !
Donc suffit de renommer ca en v_mp5.mdl.
EN GROS : va dans ton repertoire cstrike/model/weapon, trouve le fichier . mdl que tu utilise, et s´il est de la forme v_xxxx_r.mdl,
RENOMME le en v_xxxx.mdl.
Voilà après pour choisir à gauche ou à droite c´est dans les config de CS, et ca marchera nickel normalement ^^