Il y a la danse Water Rondo à ne pas manquer, en allant dans le Serpent Trench sous l'eau avec Mog, en refaisant le voyage de la partie avec Gau pour récupérer ton Airship
Sinon, hormis attendre Shadow, il y a le Chain Saw à ne pas manquer à Zozo, en indiquant l'heure qui va bien sur l'horloge arrêter (un outil pour Edgar). Autrement, je ne vois pas trop, hormis de t'assurer d'avoir toutes les Rages possibles de Gau dans le premier monde (il faut avoir combattu tous les types d'ennemis possibles, donc, pour qu'ils apparaissent dans le Veldt, mais je n'ai pas la liste complète et c'est le genre de truc un peu pénible, sur Gamefaqs tu dois surement trouver cela par contre !)
Voilà, comme ça je ne vois rien d'autre. Ah si, Atma Weapon à ne pas rater, qui se trouve dans un coffre je ne sais plus où, dans le niveau où il y a la porte reliant le monde des Espers au noter, je crois.