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La solution pour GBA : Astuce,Autres....

]Malphas[
]Malphas[
Niveau 4
20 février 2007 à 08:05:36

Chapitre 1 : La sorcière , l Esper et 2 abrutis

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---------------
Equipe : ? ? ? , Biggs , Wedge

En démarrant votre partie,vous assiterez a une superbe intro avant de commencer l aventure.Une fois l intro passée vous etes dans la peau d une jeune fille aux commandes d un robo nommé ARMURE MAGITEK.Avancer vers le nord pour rencontrer vos premiers ennemis : 2 guardes très simple qui remplace les fameux gobelins des versions précédentes.Vous remarquerez que la fille en + de sa commande "MAGITEK" peut utilisé la commande "MAGIC".

EFFET DES SORTS DE L ARMURE MAGITEK

Biggs/Wedge

FIRE BEAM : Rayon d élément FEU
ICE BEAM : Rayon d élément GLACE
THUNDER BEAM : Rayon d élément FOUDRE
HEALING FORCE : sort curatif de type SACRE

La jeune fille possède les memes sort que les 2 qui vous accompagne + des rajouts

BIO BLAST : Sort de type POISON
CONFUSER : Rends toute l équipe adverse en etat de FOLIE (se tape eux meme)
BANISHER : Pourcentage d eliminer un adversaire d un coup (sert a rien ici)
MAGITEK MISSILE : Attaque de type NEUTRE

Pour sa commande "MAGIC" vous avez :

FIRE : Meme effet que FIRE BEAM
THUNDER : Meme effet que THUNDER BEAM
BLIZZARD : Meme effet que ICE BEAM

Après avoir bousillé les 2 premiers guardes avec votre arsenal , continué vers le nord pour affronter d autre ennemis : 2 gentils toutous nommés SILVER LOBO
Donné leur leur patée a ces bestioles afin de pouvoir affronté les gardes qui accompagnaient ces canidés.Ca y est ? vous les avez fait mordre la poussière ? C est bien nous allons pouvoir continué la progression toujours vers le nord.Meme pas 5 pas après , voila d autres laquais accompagné d un autre toutou evidemment pour corser legerement la chose ils vous ont
encerclés.Cramez/Gelez/Foudroyez/Banissez/Empoison
nez les pour continuer encore et toujours vers le nord.Chouette de nouveaux gardes , et cette fois ils ne sont plus accompagnés par des canidés mais par 2 pachydermes du nom de MEGALODOTH , meme technique que les combats précédents pour continuer la progression.Entrez dans la mine et allez a gauche pour sauvegarder.Continuer vers le nord et allez devant la grille en bois : vous allez affronter votre 1er boss , un escargot (tout chaud) du nom de YMIR

Les statistiques de YMIR

Ce boss est composé de 2 parties : le mollusque et la carapace.il faut concentrez ses assaut sur le mollusque UNIQUEMENT et ne pas utilisez d attaque de type FOUDRE sous peine de le regénérer.Quand il rentre dans sa coquille (le lache) profiter en pour vous soignez et ne l attaquer pas

HP : 1600
MP : 1000
Attack : 22
Defense : 100
Evasion : 0
Magic : 10
Magic defense : 155
Magic evasion : 0
XP:0
Gil : 0

On peut voler sur lui : rien
On peut droopé sur lui : HI POTION

Il absorbe la foudre et na aucune faiblesse

TACTIQUE :

Bourrinez le d attaque de feu , quand il rentre soignez vous , en quelque tour il devrait mourrir...Une fois le molusque battu et mariné dans un peu de beurre d ail..Hum..Excusez moi je m égare

Une fois Ymir battu , rentrez dans la partie ou le garde etait pour acceder a la partie reculée de la mine et au fond se trouve votre but : l esper...Mais tout se gate quand celui ci fait disparaitre Biggs et Wedge et qu ils vous sonnent.

FIN DU PREMIER CHAPITRE

Comment trouvez vous le debut ? Je continue la rédaction ou pas ^^ ?

Perron21
Perron21
Niveau 8
20 février 2007 à 13:04:12

hummm moi je dis que si tes en train de l´écrire toi-même et non de le copier d´un autre site, ça va être LONGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG

et y va manquer des bouts sauf si tu connais tous les secrets du jeu... et dans lfond on veut juste la solution pour les parties ajoutées de la nouvelle version
(nouveaux espers, nouvelles sections, nouvelles armes, etc..)

mais tu peux continuer pareil c toi

]Malphas[
]Malphas[
Niveau 4
20 février 2007 à 21:35:16

Je suis passionnée , le temps je m en fou ^^ *redige la suite par word pad*

Perron21
Perron21
Niveau 8
21 février 2007 à 03:46:41

as-tu déja fini le jeu?
avec toutes les quetes secondaires?

Cidounnet
Cidounnet
Niveau 10
23 février 2007 à 10:38:43

dommage que ce soit blindé de fautes...

GamecubeZ
GamecubeZ
Niveau 9
23 février 2007 à 14:34:35

Pour les fautes c´est pas mal du tout quand même. Le seul truc que je te reproche c´est de trop essayer d´être humoristique, une solution c´est plutôt un document et c´est pas toujours bien de mélangé les deux. Oui il y a beaucoup d´auteur qui mettent un peu d´humour dans leurs soluces mais c´est moderé. C´est bien drôle une fois de temps en temps mais parfois c´est un peu trop, quand quelqu´un cherche la solution à son problème et que la soluce s´éternise à cause des gags. J´aimerais aussi préciser que ce n´est pas vraiment utile d´utiliser les sort de feu et autres au tout début. Y´a qu´a faire des bioblast tout le temps et ils meurent tous pour la plus part du premier coup (attaque à multiple cible). Il faut évité les bioblast lorsqu´on est dans les mines par contre, les rat absorbe le poison.

Perron21
Perron21
Niveau 8
25 février 2007 à 01:32:05

ah et jaime bien utiliser tek missile.. (jconnais pas le nom au ADVANCE) sur ymir (ou whelk). Ca enlève un peu plus ke les beam

GamecubeZ
GamecubeZ
Niveau 9
28 février 2007 à 02:48:50

Plutôt pratique pour Whelk oui :) Et comme j´ai dit , les Bio Blasts c´est le best pour les autres monstres (excepté les rats)

La vidéo du moment