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- Avoir Gogo
Allez sur la petite île en triangle, à l´est de la carte. Promenez-vous jusqu´à rencontrer un monstre appelé Zone Eater. Il possède une attaque lui permettant d´avaler un de vos persos. Tous les membres de l´équipe doivent se faire avaler pour pouvoir accéder à un réseau de cavernes. Ces cavernes sont pleines de trésors ( mais aussi d´ennemis). Le plus important est sans doute la Fake Moustache qui permet de changer l´habileté Sketch de Relm en Control ( et évite donc les nombreux bugs liés à Sketch). Vous la trouverez dans le coffre, tout au bout des plates-formes sur lesquels patrouillent les hommes en vert. Evitez-les sinon il vous pousseront à l´étage du dessous. De l´autre côté des passerelles, vous trouverez également un escalier. Sauvegardez en bas. Vous allez arriver dans un pièce où le plafond descend à intervalles réguliers. Vous allez devoir repérer les espaces qui restent libres quand il descend pour éviter de vous faire écraser. Dans la salle suivante, arrangez-vous pour accéder à l´interrupteur dans le sol. Vous pourrez ainsi arriver à la porte du milieu de la salle. Passé cette porte, vous rencontrerez Gogo qui acceptera de vous aider. Pour sortir des grottes utilisez le sort Warp ou revenez à votre point de départ.
Avoir Umaro
A Narshe, repartez dans les mines et suivez l´itinéraire que vous aviez pris quand vous avez rencontré Mog pour la première fois. En chemin, près d´un point de sauvegarde, vous apercevrez le dragon des glaces que vous pouvez combattre si vous le désirez.
Ce dragon est l´un des plus facile à battre. Lancez-lui des sorts Fire avec des persos équipés d´Earrings, soignez éventuellement votre groupe, il ne devrait pas faire long feu.
Continuez votre progression. Arrivé devant l´Esper, approchez-vous en. Un combat débutera.
L´Esper n´est sensible qu´aux attaques de feu, vous savez donc ce qui vous reste à faire. Si il vous gèle un de vos persos, lancez-lui un sort Fire pour le ranimer. Laissez tout de même un perso soigner les autres au cas où.
Si vous gagnez, vous obtiendrez la Magicite Tritoch.
Approchez-vous du trou formé par l´Esper et choisissez de sauter.
Les cavernes où vous déboucherez sont petites mais peuplées de monstres assez forts, soyez donc sur vos gardes et sachez vous montrez lâche si nécessaire. Vous devriez accéder rapidement à une salle avec une passerelle en bois. Grâce à cette passerelle, vous accéderez à un couloir comportant deux leviers. Tirez le plus loin de vous. Vous arrivez dans une sorte de campement. Approchez vous du " totem " et examinez-le. Vous découvrirez qu´une Magicite s´y trouve. Prenez-là. C´est la Magicite Terrato. Mécontent que vous l´ayez volé, Umaro viendra vous attaquer.
Ce boss est tout simple à battre. Si vous utilisez des gros sorts ou des attaques spéciales, il ne devrait pas faire deux minutes !
Quand vous l´aurez vaincu, Mog le convaincra de rejoindre votre équipe.
- Obtenir le dernier Blitz de Sabin
Pour cela, vous devez trouver la maison de Ducan. Sur l´île la plus au nord, repérez des arbres formant un +. La maison de Duncan est l´arbre du centre. Si sabin est dans votre groupe, Duncan lui offriera le dernier Blitz.
Obtenir Illumina, l´arme la plus puissante du jeu.
Procurez-vous le Ragnarok Sword à Narshe ( entrez dans le magasin d´arme avec Locke). Pariez-là au Collosseum et si vous gagnez, vous obtiendrez Illumina.
sans oublier la quête des esper