A l’issue de cette séquence, l’équipe décide d’aller rechercher Terra. Vous devez choisir quatre membres de votre équipe. Si vous tenez à connaître le maximum détails sur l’histoire, prenez comme personnages Locke, Edgar, Sabin et Celes.
On s’équipe…
Lieu : Narshe
Equipe : au choix, parmi Locke, Edgar, Sabin, Cyan, Gau, Celes
Avant de partir de la ville, passez dans les magasins si le cœur vous en dit et n’oubliez pas de prendre les objets dans la maison tout à droite du village. Ne vous en faîtes pas pour le coffre scellé, vous vous en occuperez plus tard.
En route !
Lieu : Figaro
Equipe : au choix parmi Locke, Edgar, Sabin, Cyan, Gau, Celes
Allez directement à Figaro. Passez-y une nuit avec Edgar et Sabin pour en savoir plus sur leur passé. Descendez ensuite l’escalier à gauche dans la toute première pièce. Parlez à l’homme qui vous transportera, vous et tout le château, de l’autre côté des montagnes. Au nord, se trouve le village de Kohlingen.
Locke, un cœur qui saigne
Lieu : Kohlingen
Equipe : au choix parmi Locke, Edgar, Sabin, Cyan, Gau, Celes
En parlant aux habitants du village, vous en apprendrez plus sur la route qu’a suivie Terra. Dans le café, vous rencontrerez Shadow qui, moyennant finances, se joindra à vous si vous êtes moins de quatre ( déconseillé, il partira à un moment gênant). Allez dans la maison tout en haut à gauche pour en apprendre un peu plus sur le passé de Locke. Entre ensuite dans la maison tout en haut à droite et descendez les marches. Vous rencontrerez Rachel. Sortez ensuite de la ville et dirigez-vous vers le sud. Vous arriverez à Jidoor.
Où est Terra ?
Lieu : Jidoor
Equipe : au choix parmi Locke, Edgar, Sabin, Cyan, Gau, Celes
A Jidoor, vous trouverez des protections très efficaces, ainsi que quelques armes. Parlez aux gens pour avoir des renseignements sur Maria et la ville de Zozo. Louez ensuite un chocobo pour vous y rendre.
Zozo, une ville sans histoires…
Lieu : Zozo
Equipe : au choix parmi Locke, Edgar, Sabin, Cyan, Gau, Celes
Attention, vous pouvez rencontrer des ennemis ( assez costauds d’ailleurs) dans cette ville. Commencez par vous rendre dans le bâtiment indiqué Inn. Vous y trouverez une horloge que l’on vous demandera de régler. Entrez les nombres suivants : 6, 10, 50. Vous accéderez à une salle secrète renfermant la Chain Saw, un des tools d’Edgar. Explorez ensuite le bâtiments Café ( optionnel), puis entrez dans l’immeuble indiqué Relic. Grimpez jusqu’à une porte de bois où vous trouverez la relique principale de Locke : Thief Glove. Redescendez quelques étages, jusqu’à une ouverture ( elle se situe en dessous du type qui saute de maisons en maisons. Mettez vous à la fenêtre, à gauche, puis sautez. Montez les étages jusqu’à ce que vous puissiez sautez à nouveau dans le premier bâtiment. Continuez à monter. Peu avant d’arriver au sommet, un charmant monsieur, nommé Dadaluma vous bouchera le passage et vous attaquera.
Il est vraiment facile à tuer. Utiliser les attaques spéciales de vos personnages ( blitz, sword technic, magie…) et il ne devrait pas faire long feu. Si vous mettez trop de temps à le finir, il appellera deux acolytes à la rescousse. Ne vous en faites pas, ils ne sont pas costauds.
Une fois le passage dégagé, allez tout en haut du bâtiment et entrez par la porte. Vous retrouvez Terra, ainsi qu’un Esper. Il vous racontera son histoire et vous indiquera votre prochain objectif : l’usine Magitek de l’empire. Il vous laissera également en cadeau quatre magicites. Tout vos personnages vont à présent utiliser de la magie. Après la séquence, allez vers la sortie ( sans oublier d’ouvrir les deux coffres). Vous retrouverez le reste de l’équipe. Celes et Locke décident de partir à l’assaut de l’usine Magitek. Choisissez deux autres membres pour les accompagner. Avant de sortir de Zozo, équipez votre équipe avec les magicites et parlez au fantôme qui vous apprendra à les utiliser.
Maria
Lieu : Jidoor
Equipe : Obligatoirement Locke et Celes, accompagnés de Edgar, Sabin, Cyan ou Gau
Une fois à Jidoor, allez directement à la maison tout en haut de la ville et parlez à l’impresario ( l’homme en bleu). Une fois qu’il est parti, lisez la lettre qu’il a laissé tomber dans l’entrée. Vous entendrez parler de Setzer et de son aéroplane. Rendez-vous maintenant à la maison de l’opéra, au sud de Jidoor. Auparavant, vérifiez que vous avez bien la relique Sprint shoes. Equipez -en n’importe quel membre de votre équipe, sauf Celes.
Locke a une… bonne idée ?
Lieu : Maison de l’opéra
Equipe : Obligatoirement Locke et Celes, accompagnés de Edgar, Sabin, Cyan ou Gau
L’imprésario vous attend là-bas. Parlez-lui. S’ensuivra une séquence animée dans laquelle Locke va exposer son plan génial. Il est maintenant temps de passer à l’action !
Une nuit à l’opéra
Lieu : Maison de l’opéra
Equipe : Locke, puis Celes
Après la première scène de l’opéra, vous vous retrouvez dans la peau de Locke. Familiarisez-vous bien avec la topographie des lieux, vous allez en avoir besoin. Allez dans les loges, où se trouve Celes. Parlez-lui pour lui passer la main. Jetez un coup d’œil sur votre texte. Quand vous vous sentez prêt, entrez en scène !
voilà je vous en dit pas plus