LES GUERRES :
Déjà pour commencer un clan commence avec 15000g et il gagne 2000g par jour+200g par jour multiplié par le nombre de territoires appartenant au clan !
Voici les territoires :
Château de He Fei
Cout : 20000g
Etat : Wei
Château de Wan
Cout : 20000g
Etat : Shu
Château de Fan
Cout : 20000g
Etat : Wu
La porte de Hu Lao(territoire Si)
Cout : 15000g
Etat : Dong Zhuo ( neutre)
La région de révolte des turbans Jaunes
Cout : 15000g
Etat : Zhang Jiao ( neutre)
Forteresse de Liu Bao
Cout : 15000g
Etat : Liu Bao ( neutre)
Région de Zhang Mou ( Guan Du)
Cout : 15000g
Etat : Yuan Shao ( neutre)
Jungle du Nanman
Cout : 15000g
Etat : Meng Huo ( neutre)
Région de Dang Yan ( Chang Ban)
Cout : 7500g
Etat : En Vente
Région de Jiang Xia ( Chi Bi)
Cout : 7500g
Etat : En Vente
Région de Guang Zhong ( Porte de Tong)
Cout : 7500g
Etat : En Vente
Région de Jiu Jiang ( He Fei)
Cout : 7500g
Etat : En Vente
Mt Ding Jun
Cout : 7500g
Etat : En Vente
Région sud de Jing ( Yi Ling)
Cout : 7500g
Etat : En Vente
Jie Ting
Cout : 7500g
Etat : En Vente
You Ting
Cout : 7500g
Etat : En Vente
Région de Fu Feng ( Plaines de Fu Feng)
Cout : 7500g
Etat : En Vente
Cheng Du
Cout : 7500g
Etat : En Vente
Lors d’une guerre, les attaquants choisissent un terrain a attaquer mais doivent parier un autre terrain qui leur appartiens
Le cout a plusieurs fonction :
Quand le terrain est en vente c’est le prix a payer
Quand le terrain est acheter puis gagner par un autre clan l’autre clan remporte le terrain et le trésor ( le cout du territoire)
Les régions controlées par un clan neutre peuvent etre remporter si a l’issue de la bataille le clan neutre perd si le clan neutre gagne le clan qui a attaquer doit donner 15000g
Les capitales ( château de Wan, Fan et He Fei) ne peuvent etre attaquer que lorsque les possesseurs de cette capitale n’on plus d’autre terrains a défendre
Si la capitale est prise le clan est décimer
Pendant une guerre chaque guerrier a ses stats « déformés »! :
Attaque : deviens stable on prend l’unité du milieu
Défense :elle est divisée par 2
Vitesse : elle reste la meme
Mosou : disparaît pendant une guerre
Pv : disparaît pendant une guerre
Ex : Cao Cao :
Attaque 8-10 > 9
Défense 5 > 2,5 > 2
Vitesse 6 > 6
Mosou 2 >
Pv 18 >
A la place des pv il y a des troupes qui peuvent etre acheter POUR LE CLAN !
Avec l’argent du clan, les 2 trésoriers et l’empereur peuvent acheter plusieurs types de troupes pour les membres du clan :
100 simples soldats = 100g
100 simples soldats armés d’épée ( attaque+1) = 200g
100 simples soldats armés de lance ( défense +1) = 200g
100 archers ( attaque et défense+1) = 300g
100 cavaliers ( vitesse, attaque, et défense+1) = 400g
100 arbaletiers(attaque et défense+2) = 600g
Les soldats peuvent etre surgradés ! :
4eme classe : par défaut
3eme classe ( attaque spéciale+1) : 1g par homme
2eme classe ( attaque spéciale+2) : 2g par homme
1ere classe ( attaque spéciale+3) : 3g par homme
adjudants ( attaque spéciale+3, vitesse+1) : 4g par homme
lieutenants ( attaque spéciale+3, vitesse et attaque+1) : 5g par homme
capitaines ( attaque spéciale+3, vitesse, attaque et défense+1) : 6g par homme
commendants ( attaque spéciale+3 vitesse+2, attaque et défense+1) : 7g par homme
commendants en chefs ( attaque spéciale+3, vitesse et attaque+2, défense+1) : 8g par homme
colonels ( attaque spéciale+3, vitesse, attaque et défense+2) : 9g par homme
sergents ( attaque spéciale et vitesse+3, attaque et défense+2) : 10g par homme
sous-officiers ( attaque spéciale, vitesse et attaque+3, défense+2) : 11g par homme
officiers ( attaque spéciale, vitesse, attaque et défense+3) : 12g par homme
interdiction formelle d’avoir plusieurs types de troupes ou plusieurs classes de troupes
A la place du mosou il y a les attaques spéciales qui ne peuvent etre utilisées qu’une seule fois par guerre et son utilisateur perd 100 troupes
Une attaque spéciale fait les dégats suivants :
Points d’une attaque normale+points d’une attaque spéciale
Attaques spéciales
Intimidation : 2 en AS* = 600g
Contre attaque : 4 en AS = 800g
Contournement : 6 en AS = 1000g
Charge : 8 en AS = 1200g
Feinte : 10 en AS = 1400g
Poursuite : 12 en AS = 1600g
Encerclement : 15 en AS = 2000g
Ex : Cao Cao :
Attaque : 10
Défense : 3
Vitesse : 8
Type d’attaque spéciale : Contournement
Attaque spéciale : 9
Troupes : 5000
Types de troupes : Cavaliers
Rang des troupes : Adjudants
Comment ca se passe pour les guerres ? ????
Pour mieux comprendre je vais faire un exemple de guerre :
Wei vs Turbans Jaunes
Wei
Empereur : Cao Cao
Stratege : Sima Yi
1er général : Zhang He
2eme général : Zhang Liao
TJ
Empereur : Zhang Jiao
Stratege : Zhang Bao
1er général: Pei Yuan Shao
2eme général: Guan Hai
Remarque : le nombre de généraux est décider avant la bataille : il varit entre 1 et 4
Si l’empereur est vincu la guerre est perdue !
1 point d’attaque enleve 100 troupes
Lors du 1er tour l’empereur se bat contre le dernier général et la stratege contre l’avant dernier !
Cao Cao vs Guan Hai
Sima Yi vs Pei Yuan Shao
Zhang He vs Zhang Bao
Zhang Liao vs Zhang Jiao
Cao Cao vs Guan Hai
Cao Cao :
Attaque : 10
Défense : 3
Vitesse : 8
Type d’attaque spéciale : Contournement
Attaque spéciale : 9
Troupes : 5000
Types de troupes : Cavaliers
Rang des troupes : Adjudants
Guan Hai
Attaque : 6
Défense : 2
Vitesse : 7
Type d’attaque spéciale : Contournement
Attaque spéciale : 6
Troupes : 2500
Types des troupes : simples soldats
Rang des troupes : 4eme classe
Cao Cao commence
Cao Cao attaque
10-2=8
2500-8 ( 800)=1700
Guan Hai attaque
6-3=3
5000-3=4700
Cao Cao attaque
10-2=8
1700-8=900
Guan Hai utilise son attaque spéciale « Contournement »
900-100=800
6+6=12 12-3=9
4700-9=3800
Cao Cao attaque
10-2=8
800-8=0
Guan Hai est vincu
Remarque : Cao Cao a gagner, il accede au tour suivant et gagne un point de gloire. Lors de son prochain match il commencera avec les 3800 troupes qui lui reste !
Cao Cao vs Guan Hai
Cao Cao gagne
Sima Yi vs Pei Yuan Shao
Pei Yuan Shao gagne
Zhang He vs Zhang Bao
Zhang He gagne(bien sur)
Zhang Liao vs Zhang Jiao
Zhang Jiao gagne
Zhang Jiao vs Zhang He
Zhang Jiao gagne
Cao Cao vs Pei Yuan Shao
Cao Cao gagne
Zhang Jiao vs Cao Cao
Cao Cao gagne
REMARQUE: chaque victoire dans une guerre fait gagner 1 point de gloire!
Le Wei a gagner!!!!
Ils gagnent la région de la révolte des turbans jaunes+ le trésor(15000g)
Toutes les troupes vincues pendant le combat sont perdues a jamais que ce soit les troupes des turbans Jaune ou les troupes du Wei !
Voila, dites moi ce que vous en penser…