CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

REGLES!!!!!

ZhangHe61
ZhangHe61
Niveau 9
20 août 2003 à 21:13:17

Voici les règles pour le fric, les duels, les clans, les stats, les armes…

POUR COMMENCER :

Chaque membre d’un clan commence avec 1000g ( gold) et reçoit 200g par jour a partir du 2eme jour ( pour nous c’est le 20/8/03 le 1er jour)
Chaque membre d’un clan commence avec ces stats : Att : 1-3 / Def : 1 / Vit : 1 / Mos : 0 / Pv : 15
Si quelqu’un quitte ou se fait expulser d’un clan, il ne reçoit plus d’argent jusqu´à ce qu’un autre clan le recrute.

LES STATS :

Attaque : 1 point d’attaque enlève 1 pv. La puissance de l’attaque varie selon la face du dé
Défense : 1 point de défense préviens 1 point d’attaque
Vitesse : Celui qui en a le plus commence ; en cas d’égalité, celui qui a le plus de point de gloire qui commence, si il y a encore égalité, celui qui a le moins d’att commence, si il y a encore égalité c’est celui qui a le moins de vitalité
Mosou : 1 point de mosou enlève 2 pv ; cette attaque ne peut être utilisé que 1 seule fois par duel, son utilisateur perd 2 pts de vit et 2pts de déf.

REMARQUE : quand on attaque on lance un dé pour définir la puissance de l’attaque : 1 ou 2 =attaque faible, 3 ou 4 = attaque normale, 5 ou 6 = Attaque forte.

LES DUELS :

Un duel se fait a un contre un en présence d’un arbitre qui lancera un dé a chaque attaque.
Les 2 adversaires devront afficher leurs stats et leur argent avec l’arme, l’armure, le cheval et l’objet magique qu’ils portent avant de combattre.
A l’issue du combat le vainqueur remporte 200g et 1 point de gloire ; les adversaires peuvent aussi ce mettre d’accords sur une somme pariée.
A l’issue du combat le perdant devra donner la somme d’argent pariée au vainqueur qu’il remportera en plus des 200g
Il est interdit de parier une somme d’argent que l’on ne possède pas pendant le combat
Apres un combat il faut dépenser 100g pour se soigner mais il faut dépenser 200g quand on a les pv a 0

Pour mieux comprendre voici un duel d’exemple :

-Cao Cao affronte Sun Shang Xiang

-Cao Cao se présente :

Stats : Att : 15-17 / Def : 6 / Vit : 2 / Mos : 2 / Pv : 17
Argent : 300g
Arme : Fléau destructeur
Armure : Armure féerique
Cheval : Cheval gris
Objet magique : aucun
Points de gloire : 7

-SSX se présente :

Stats : Att : 6-8 / Def : 3 / Vit : 5 / Mos : 7 / Pv : 17
Argent : 700g
Arme : Hallebarde du dragon
Armure : aucune
Cheval : Cheval marron clair
Objet magique : aucun
Points de gloire : 2

-Cao Cao mise 100g

-SSX est d’accords

-Zhang Fei arrive pour arbitrer ce match

Les renseignements des 2 adversaires sont afficher, l’arbitre est la le match peut commencer !

-SSX a plus de vitesse, c’est elle qui commence

SSX : J’attaque !

Zhang Fei : 6 ! ( Face du dé) ça fait donc 8 dégâts moins 6 de défense= 2 dégâts ; Cao Cao n’a plus que 15pv

Cao Cao : J’attaque !

Zhang Fei : 3 ! Ca fait donc 16-3=13 ; SSX n’a plus que 4pv

SSX : J’utilise mon attaque mosou

Zhang Fei : 7 fois 2 =14 -6=8 ; Cao Cao n’a plus que 7pv ; SSX n’a plus que 1 de défense et 3 de vitesse et elle ne peut plus utiliser son mosou

Cao Cao : J’attaque

Zhang Fei : 5 ! 17-1=16 alors que SSX n’a plus que 4pv ; Cao Cao a donc remporter ce match

Cao Cao remporte 1 point de gloire, 200g et SSX lui donne 100g ( somme misée)

Cao Cao dépense 100g pour se soigner

SSX dépense 200g pour se soigner

POUR AUGEMENTER SES STATS :

Pour augmenter les stats, des armes, des armures, des chevaux et des objets magiques sont disponibles dans la forge, l’armurerie, l’écurie et le marchand d’objet magiques.

On ne peut posséder en tout que 3 armes, 3 armures, et 3 chevaux et 4 objets magiques ( en plus des 5 armes, armures et des 3 chevaux de bases bien sur).
Et on ne peut avoir sur nous que 1 arme, 1 armure, 1 cheval et un objet magique
Seuls l’arme, l’armure, le cheval et l’objet magique que l’on porte rajoutent des stats.
Mais le forgeron pourra toujours faire une arme a la demande d’un guerrier ( pour les armures et les chevaux c’est pareil)

Voila les armes, armures, chevaux et objets magiques disponibles :

Quand on commence dans le site on a une épée et une armure simples ( elle ne rajoutent rien)

Après on peut acheter 5 nivaux d’armes, d’armures et 3 nivaux de chevaux ( qu’il faut acheter dans l’ordre) de base

Armes :
Niv1 : 1ere arme de votre perso ou la 1ere arme défini pour votre perso ( att +1 et elle coûte 100g)
Niv2 : 2eme arme de votre perso ou la 2eme arme défini pour votre perso ( att +2 et elle coûte 200g)
Niv3 : 3eme arme de votre perso ou la 3eme arme défini pour votre perso ( att +3 et elle coûte 300g)
Niv4 : 4eme arme de votre perso ou la 4eme arme défini pour votre perso ( att +4 et elle coûte 400g)
Niv5 : 5eme arme de votre perso ou la 5eme arme défini pour votre perso ( att +5 et elle coûte 500g)

Armures :
Niv1 : Armure de guerre ( déf +1 pv +1 mais vit -1 et elle coûte 100g)
Niv2 : Armure de cristal ( déf +2 pv +1 mais vit -1 et elle coûte 200g)
Niv3 : Armure de rubis ( déf +3 pv +1 mais vit -1 et elle coûte 300g)
Niv4 : Armure d´onyx ( déf +4 pv +1 mais vit -1 et elle coûte 400g)
Niv5 : Armure dynastique ( déf +5 pv +1 mais vit -1 et elle coûte 500g)

Chevaux :
Niv1 : Cheval noir ( vitesse +1 et il coûte 100g)
Niv2 : Cheval gris ( vitesse +2 et il coûte 200g)
Niv3 : Cheval blanc ( vitesse +4 et il coûte 400g)

Mais on peut si on veut s’acheter aussi des armes, armures ou chevaux spéciaux qui auront leurs propres effets

Armes :

Lame arcane
Elle ajoute 4 en attaque et 1 en mosou
Elle coûte 800g

Epée du loup
Elle ajoute 3 en attaque, 2 en vitesse et 1 en mosou
Elle coûte 900g

Lame runique
Elle ajoute 8 en attaque et 1 en vitesse
Elle coûte 1000g

Sabre samouraï
Il ajoute 6 en attaque et 2 en vitesse
Il coûte 1000g

Epée du dragon
Elle ajoute 5 en attaque et 3 en mosou
Elle coûte 1100g
1 point de gloire requis

Hallebarde du tigre
Elle ajoute 4 en attaque et 2 en mosou
Elle coûte 1100g
1 point de gloire requis

Lame prismatique
Elle ajoute 2 en attaque, 2 en défense, 2 en pv, 2 en vitesse et 1 en mosou
Elle coûte 1100g
1 point de gloire requis

Hallebarde du dragon
Elle ajoute 5 en attaque et 3 en mosou
Elle coûte 1100g
1 point de gloire requis

Lame astrale
Elle ajoute 5 en attaque et 3 en mosou
Elle coûte 1100g
1 point de gloire requis

Hallebarde des ténèbres
Elle ajoute 7 en attaque et 4 en mosou mais elle draine 1 pv par tours à son possesseur
Elle coûte 1200g
2 points de gloire requis

Arme de vie
Elle ajoute 6 en attaque et 6 en pv
Elle coûte 1300g
3 points de gloire requis

Lame de mage
Elle ajoute 5 en mosou, 1 en vitesse et 1 en défense
Elle coûte 1400g
4 points de gloire requis

Epée du sage
Elle ajoute 5 en mosou, 1 en pv et 1 en vitesse
Elle coûte 1400g
4 points de gloire requis

Fléau destructeur
Il ajoute 12 en attaque et 5 en défense mais il retire 3 en vitesse
Il coûte 1500g
5 points de gloire requis

Epée de Frostmourne
Elle ajoute 7 en attaque et 4 en mosou mais elle draine 1pv entre chaque tours à son possesseur
Elle coûte 1400g
5 points de gloire requis

Epée d´Excalibur
Elle ajoute 7 en attaque et 4 en mosou mais retire 4 en vitesse
Elle coûte 1500g
5 points de gloire requis

Lame hélix
Elle ajoute 7 en attaque et 4 en mosou mais elle retire 4 en vitesse
Elle coûte 1600g
6 points de gloire requis

Epée des chefs
Elle ajoute 12 en attaque et 1 en vitesse
Elle coûte 1700g
15 points de gloire requis

Epée des empereurs
Elle ajoute 16 en attaque et 1 en vitesse
Elle coûte 2500g
23 points de gloire requis

Le sabre de silex renforcé
Il ajoute 17 en attaque, 5 en mosou et 5 en pv
Il coûte 4000g
30 points de gloire requis

Armures :

Armure de gloire
Elle ajoute 5 de défense et elle ajoute 1 de défense à chaque fois que son possesseur gagne un duel
Elle coûte 600g

Armure de paladin
Elle ajoute 8 en défense seulement lorsque le possesseur de cette armure est a cheval
Elle coûte 800g

Armure rempart
Elle ajoute 12 en défense, 4 en pv mais retire 2 en attaque, 2 en vitesse et 1 en mosou
Elle coûte 900g

Armure sanguinaire
Elle prévient 1 dégâts de l’adversaire et ajoute 1 au pv du possesseur chaque fois que l’adversaire attaque et que son possesseur subit des dégâts
Elle coûte 1100g
1 points de gloire requis

Armure mystique
Elle ajoute 4 en attaque, 4 en vitesse et 4 en pv mais retire 4 en défense
Elle coûte 1100g
1 points de gloire requis

Armure féerique
Elle ajoute 2 en mosou, 2 en attaque et 2 en pv
Elle coûte 1200g
2 points de gloire requis

Bouclier d´arcanite
Il ajoute 8 en défense et retire 2 en attaque
Il coûte 1300g
3 points de gloire requis

Armure d´arcanite
Elle ajoute 8 en défense et retire 2 en vitesse
Elle coûte 1300g
3 points de gloire requis

Armure aegis
Elle ajoute 10 en défense
Elle coûte 1300g
3 points de gloire requis

Armure golem
Elle ajoute 10 en défense et 5 en pv
Elle coûte 1300g
3 points de gloire requis

Armure d´assaut
Elle ajoute 5 en attaque et 5 en défense
Elle coûte 1400g
4 points de gloire requis

Armure étoilée
Elle ajoute 4 en défense, 2 en mosou et 2 en pv.
Elle coûte 1400g
4 points de gloire requis

Armure de mithril
Elle ajoute 15 en défense mais elle retire 5 en vitesse et 1 en musou
Elle coûte 1400g
4 points de gloire requis

Armure spectrale
Si l’adversaire attaque et que la face du dé est de 1 ou 2, elle esquive l’attaque
Elle coûte 2100g
11 points de gloire requis

Armure d´espoir
Elle ajoute 9 en attaque, 9 en défense, 5 en mosou quand son possesseur n’a plus que 3pv ou moins ( l’effet prend fin si son possesseur se régénère)
Elle coûte 2200g
12 points de gloire requis

Armure d’adamantium
Elle ajoute 15 en défense, 1 en mosou, 1 en attaque et 2 en vitesse
Elle coûte 2400g
14 points de gloire requis

Armure des chefs
Elle ajoute 12 en défense et 1 en vitesse
Elle coûte 1700g
15 points de gloire requis

Armure des empereurs
Elle ajoute 16 en défense et 1 en vitesse
Elle coûte 2500g
23 points de gloire requis

L’armure en or léger
Elle ajoute 17 en défense, 5 en mosou et 5 en pv
Elle coûte 4000g
30 points de gloire requis

Chevaux :

Cheval marron foncé
Il ajoute 3 en vitesse, 1 en pv et 1 en défense
Il coûte 600g

Cheval marron clair
Il ajoute 4 en vitesse, 2 en pv et 2 en défense
Il coûte 900g

Chaval obscur
Il ajoute 7 en vitesse, 2 en pv, 2 en défense mais il draine 1 pv entre chaque tour a son possesseur.
Il coûte 1000g

Cheval beige
Il ajoute 5 en vitesse, 3 en pv et 3 en défense
Il coûte 1200g
2 points de gloire requis

Cheval argenté
Il ajoute 6 en vitesse, 4 en pv et 4 en défense
Il coûte 1700g
7 points de gloire requis

Eléphant de guerre
Il ajoute 9 en défense et 9 en attaque mais enlève 3 en vitesse
Il coûte 1800g
8 points de gloire requis

Cheval perse
Il ajoute 8 en vitesse et 2 en défense mais si l´adversaire a moins de 4 en vitesse, il esquive une attaque ou la face du dé est 1 ou 2
Il coûte 2000g
10 points de gloire requis

Hexagone
Il ajoute 10 en vitesse et 3 en attaque
Il coûte 1700g
15 points de gloire requis

Lièvre rouge
Il ajoute 14 en vitesse et 4 en attaque
Il coûte 2600g
23 points de gloire requis

Le cheval ailé
Il ajoute 17 en vitesse, 5 en mosou et 5 en pv
Il coûte 4000g
30 points de gloire requis

Objets magiques :

Tatouage de soleil
Il ajoute 1 en vitesse, 2 en attaque et 2 en pv
Il coûte 500g

Tatouage de dragon
Il ajoute 3 en vitesse, 3 en attaque et 3 en pv
Il coûte 1000g

Ronce maléfique
Elle enlève 2 de défense a l’ennemi et elle lui enlève 1 pv entre chaque tour
Elle coûte 1000g

Ceinture de force
Elle ajoute 3 en attaque et 3 en mosou
Elle coûte 1200g
2 points de gloire requis

Statuette gengi
Elle ajoute 5 en mosou
Elle coûte 1500g
5 points de gloire requis

Amulette de feu
Elle ajoute 2 en attaque, 2 en défense, 2 en vitesse, 2 en mosou et 2 en pv
Elle coûte 1600g
6 points de gloire requis

Médaillon des chefs
Il ajoute 3 en attaque, 3 en vitesse, 2 en mosou et 2 en pv
Il coûte 1700g
15 points de gloire requis

Médaillon des empereurs
Il ajoute 4 en attaque, 4 en vitesse, 4 en mosou et 3 en pv
Il coûte 2600g
23 points de gloire requis

Le sac de poudre noire
Il ajoute 6 en attaque, 6 en vitesse, 6 en mosou et 5 en pv
Il coûte 4000g
30 points de gloire requis

REMARQUE : On a le droit de revendre une arme, une armure, un cheval ou un objet magique pour moitié prix ou moins ( pas plus)

ATTENTION : On ne peut acheter que 1 seul article de cette liste :
Le sabre de silex renforcé
L’armure en or léger
Le cheval ailé
Le sac de poudre noire

1 seul article de cette liste :
Epée des empereurs
Armure des empereurs
Lièvre Rouge
Médaillon des empereurs

Et 1 seul article de cette liste :
Epée des chefs
Armure des chefs
Hexagone
Médaillon des chefs

ZhangHe61
ZhangHe61
Niveau 9
20 août 2003 à 21:17:02

J´ai pas fini!!!

LES POINTS DE GLOIRE :

Comme vous avez pu le constater certains articles ne peuvent être achetées que si on possède un certain nombre de points de gloire
On gagne 1 point de gloire si on gagne un duel
Les empereurs de clan commencent avec 3 points de gloire ; les vices empereurs, les impératrices, les filles d’empereur et les 5 généraux d’élite de chaque clan commencent avec 1 point de gloire et les autres commences sans points de gloire
Les points de gloire vont de 1, 2, 3 …à….38, 39, 40, MAX
Les points de gloire ne sont pas dépensés pour acheter.

Ex : je veux acheter la ceinture de force qui coûte 1200g et on a besoin de 2 points de gloire
Si je l’achète je dépense 1200g mais je ne dépense pas 2 points de gloire
En fait les points de gloire sont comme une preuve pour montrer qu’on est digne d’acheter l’article en question.

Les points de gloire augmentent les stats aussi !
15 points de gloire= +1 en att, +1 en défense, +1 en vitesse, +1 en pv définitivement !
30 points de gloire= encore +1 en att, +1 en défense, +1 en vitesse, +1 en pv définitivement !
MAX points de gloire= +2 en mosou définitivement !

LES CLANS :

Voici les places disponibles dans un clan ; elle doivent être renouvellées a chaque fois qu’un poste seras obtenu.
On a le droit de choisir 2 postes au maximum.
On ne peut choisir qu’un seul rang hautement placé : hauts rangs, rangs impériaux et rangs ministraux. L’autre poste devras ce trouver dans les autres rangs.
Mais on peut aussi prendre 2 postes qui ne sont pas des rangs hautement placés.
Les rangs royaux et les 5 guerriers d’élite sont définis par l’empereur.

RANGS ROYAUX :
Empereur : 1
Vice empereur : 1
Impératrice : 1
Fille de l’empereur : 1

HAUTS RANGS :
Les 5 guerriers ( tigres pour les Shu) d’élites du clan en question : 5

Général de la cavalerie : 1
Général de l’artillerie : 1
Général des unités mécanique : 1
Général des magiciens : 1
Général de l’infanterie : 1
Grand capitaine de la garde personnelle du clan en question : 1
Capitaine de la garde de l’empereur du clan en question : 1

RANGS IMPERIAUX :
Prince : 1
Grand conseiller : 1
Stratège impérial : 1
Commandant impérial : 1

SECONDS RANGS :
Gérant du palais : 1
Recruteurs : 2
Juges : 2
Intendants : 2
Négociateurs : 2
Stratèges : 3
Conseillers : 3
Commandants : 3
Espions : 2
Trésorier : 1

RANGS DE GARDE :
Gardes du corps personnels de l’empereur : 4
Gardes du corps personnels du vice empereur : 2
Gardes du corps personnels de l’impératrice : 2
Gardes du corps personnels du prince : 2

RANGS SPECIFIES :
Grand chef de guerre : 1
Chef de guerre : 3
Commandant des forces d´assauts nocturne et furtive : 1
Chef des catapultes : 1
Chef des balistes : 1
Chef des tours d´assauts : 1
Chef des béliers : 1

RANGS MINISTRAUX :
1er ministre : 1
Ministre de la guerre : 1
Ministre de la politique : 1
Ministre des finances : 1
Ministre des armées : 1
Ministre des stats : 1

RANGS MINABLES :
Eclaireur : 3
Balayeur impérial : 1
Troufion 3eme classe : 5
Chef emmerdeur : 1
Rois des bouffons : 1

:lol :

ZhangHe61
ZhangHe61
Niveau 9
21 août 2003 à 10:58:35

alors??

Xu_Huang
Xu_Huang
Niveau 7
21 août 2003 à 12:47:38

pfffffffffffff c long a lire mais ta une passience de beton mec bravo

ZhangHe61
ZhangHe61
Niveau 9
21 août 2003 à 20:19:23

Merci
:ok: :ok:
J´fais de mon mieux pour qu´il y est un peu d´ambiance!

tchoumi
tchoumi
Niveau 9
22 août 2003 à 09:32:17

:up:

Goh_
Goh_
Niveau 1
27 août 2003 à 09:26:27

salu ZhangHe61, jai une question :
a propos des postes dans un empire, on peu en occupé 2.. mai si on en occupé 2, on recoit 400g par jour ou ca change rien : on a tjs 200g???

sendrock
sendrock
Niveau 10
27 août 2003 à 18:22:55

et pour les guerre comment on fait?

ZhangHe61
ZhangHe61
Niveau 9
27 août 2003 à 21:21:46

je suis en train de faire les regles pour la guerre!!
patience...

nEO384
nEO384
Niveau 9
27 août 2003 à 21:22:56

hang He je sui content de ta pesence tu pourra t occuper de la forge

ZhangHe61
ZhangHe61
Niveau 9
27 août 2003 à 21:31:33

ouais!

Lu_Xun38
Lu_Xun38
Niveau 6
27 août 2003 à 21:35:11

Je souhaite avoir une arme: Aigle de Feu
Att+6
Def+4
Mos+1
Tu me la fait a combien?

ZhangHe61
ZhangHe61
Niveau 9
27 août 2003 à 22:43:27

1500g

sendrock
sendrock
Niveau 10
02 septembre 2003 à 10:47:59

:up:

sendrock
sendrock
Niveau 10
07 septembre 2003 à 07:35:19

j´aimerai que qqun ( n´importe qui) fasse des regle sur les ambuscade,attaque par le feu et piege se serait bien

La vidéo du moment