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Mon test personnel

xandu68
xandu68
Niveau 7
17 novembre 2012 à 16:57:13

Bonjour, disons que pour m'entraîner, j'ai écris un test portant donc sur le dernier Doom 3 BFG edition, je vous laisse lire mon point de vue ... J'attend quelque unes de vos réactions, bonne ou pas bonnes pour que cela m'aide a avancer !
Je m'excuse d'avance pour les fautes...

John Carmack, célèbre père du FPS, créateur des plus célébres Quake ou Doom premier du nom. Sortit en 2004, une suite de la série de jeu qui à renouvelez l’histoire du FPS à l’époque. Doom 3 sortit en avril 2004 marqua les esprits : graphismes époustouflants accompagnés de texture 3D hors du commun mélangeant également effets sonore et monstre à chaque coin de niveau, le tout pour procurer au joueur une angoisse qu’il n’y avait pas forcément pour des jeux ayant été créé par des occidentaux. Aujourd’hui en 2012, la réédition de Doom 3 à été faite dans cette « BFG EDITION ». Si la principal caractéristiques de cette édition est l’évolution des graphismes suite à cette génération, les avis des lecteurs en sont pour le moins très mitigés. Mission réussi pour les gars de ID Software ? C’est la question que nous allons tenter d’élucider dans ce commentaire.
En premier plan, cette compilation paraît pour le moins jussif selon les types de joueurs…Certains ayant explorés auparavant de fond en comble l’Union Aerospace Corporation y trouveront leurs compte pour le faire à nouveau avec un lissage assez frappant mais néanmoins insuffisant pour notre génération. En effet, n’oublions pas qu’après la sortie majestueuse de cette œuvre en 2004, de grand maître se sont imposés comme leader dans le monde vidéo ludique. N’oublions pas Crytek et son célèbre « Crysis » ou encore Epic games avec ça trilogie « Gears of War ». Certains accro à Doom 3 et son univers verront la différence dans cette édition, c’est inévitable, on le voit ça a été travaillé, mais peut être pas suffisamment. Si les joueurs de 2004 sont restés tout simplement bouche-bais face à cette claque graphique qu’étais Doom 3, actuellement il peut encore miser sur son aspect horrifique et par-dessus tout malsain et intriguant.
L’univers de Doom 3 repose sur des principales caractéristiques, certaines dignes des plus grande soterie hollywoodienne. Vous êtes un Marine, sans but précis vous allez affrontez le diable en personne, so funny… Si la trame de l’histoire reste quelques peu « incomplète » pour qu’elle frôle l’excellence, on résumera en trois mot seulement la campagne de Doom : « Seul,monstre,flingues ». Lorsque vous jouer à Doom, il est fortement conseiller de jouer avec un casque ainsi que dans une pièce peu éclairée. On constatera quand même une nette progression de Doom 3 de ce coté là avec une peur qui nous glace à certains moments. Les effets sonore sont également au rendez-vous, entre bruit venant des bouches d’aération, bruit de monstres, souffle lourd ou encore marine corrompu qui se parlent entre eux avant de vouloir vous dégommez, cette part de travaille est distinctement réussit pour l’équipe de Carmack et lui-même. Il serait dingue de parler de Doom sans évoquer ses armes. En effet, on constate que se qui fait un peu « l’originalité » de la série peuvent être pour certains la quantité d’armes que nous possédons tout au long de la campagne, m’enfin, me diriez-vous, vu la tonne de démons à abattre, il faut au moins ça ! entre le plasma gun, BFG, Rocket Launcher ou encore le plus digne shootgun on se perd même à savoir quelle arme utiliser pour quel monstre ! Mais là ou marque moins l’originalité de Doom est que l’armement que vous possédez est quasi semblable à toute les autres séries parallèles de Doom. Exemple avec Quake on retrouve les armes cités avant comme bien d’autre, ceci peut etre une caractéristique pour montrer un certain lien entre les séries et établirez que le domaine préférer de Carmack reste bel et bien le « bourrin », on le voit parfaitement avec le célébre « Quake 2 » sortie en 1998 mélangeant musique rock et bourrinage chaque seconde qui passent contre les stroggs.
Passons désormais au contenu de cette édition. Si cette édition reprend l’arme dévastatrice et création de ID Software, le « BFG » alias Big Fucking Gun, on va très vite voir si elle est … « Bien Faite pour les Gamers » !
ID nous proposent comme à son habitude Doom 1 et 2 (choses qu’ils avaient déjà fait auparavant avec une édition collector lorsque Doom 3 arrivait sur xbox à son temps), ainsi que Ressurection of evil, il s’agit d’une add-on de Doom 3 où l’on retrouve un autre marine qui est là pour renvoyer les monstres de là ou ils viennent, ainsi que 8 nouvelles petites missions intitulés « The lost Mission ».
Suite à cette liste, me diriez-vous que vous en avez à votre compte pour y jouer, oui… mais non. Les plus pro, ayant déjà fait auparavant Doom 3 y trouveront un plaisir à le faire, c’est sur, avec de meilleurs graphismes, mais ils ne « redécouvriront » pas le jeu pour autant, toujours dut à cette faible performance sur Doom 3. On constate des rééditions HD beaucoup mieux à nos jours, tels que « Beyond Good and Evil ». On peut donc presque dire qu’ID essaye de ce faire pardonner en ajoutant une multitude de jeux à cette collection.
Vous l’aurez compris, si Doom s’imposait comme le maitre du FPS parmi les autres licences, on constate qu’à ce jour parmi les FPS cela reste l’une des plus connu au monde. Mais après la suite parru en 2004 avec Doom 3, comment fait ID pour rester au top ? Oui, ils ont bien sortit Rage, un jeu juste grandiose, mais qu’en ai-t-il de Doom mes chères ? Ils nous proposent une réédition de Doom 3 comme signe que même le jeu qui à mit une claques à la plus part des personnes est bien présent, toujours au gout du jours. Mais hélas, quand on voit le manque de sincérité dans ses pensées à cause de la faible évolution graphique, peut on ne pas plutôt dire qui ce n’est qu’un avant gout comme ID adore le faire ? Un coup marketing pour nous sortir d’ici 5-10 ans une renaissance dans le monde du FPS ? On peut largement traduire cette édition comme un message personnel de John Carmack nous disant : « Patientez, on arrive. »

Kamisamabob
Kamisamabob
Niveau 49
18 novembre 2012 à 10:40:35

joli pavé

Kamisamabob
Kamisamabob
Niveau 49
18 novembre 2012 à 10:44:39

"Les plus pro, ayant déjà fait auparavant Doom 3 y trouveront un plaisir à le faire"

+10 très bon test

Zakartis
Zakartis
Niveau 5
18 novembre 2012 à 14:49:15

Pas mal.

speed4_bis
speed4_bis
Niveau 3
19 novembre 2012 à 11:45:15

Cette nouvelle mouture aurait pu être rééquilibré sur le plan de la difficulté ainsi que sur le gameplay.
C'est à dire trop de munitions nuisant sur le système "survival",switch des armes trop longue ainsi qu'un manque cruel de raccourci pour choisir ses armes (normal sur console^^!) et donc trop fastidieu contre des ennemies arrivant aléatoirement et brusquement...dommage,car il faut checker toutes les 30 secondes quasiment pour connaitre le script....
Sur un solo qui dure une dixaine d'heure tout le long comme ca,ca ne donne plus envie de continuer à cause d'un gameplay et d'une difficulté sans aucun interet!!!

En ce qui concerne les doom rétro,là,c'est du caviar...on retrouve du vrai gameplay,ainsi qu'un vrai challenge survival et donc une durée de vie suffisemment conséquente pour y retourné sans compter l'avantage et l'interet des secrets de chaque levels!!!!
Le multi online est présent et à un grand interet en coop!!!;)

Je regrette toutefois (PS3) un petit manques de trophées qui aurait été des plus grisant à savoir:

-Découvrir tous les secrets de TOUS les levels de Doom 1 et 2
-Finir doom 1 et 2 en mode Nigthtmare

xandu68
xandu68
Niveau 7
19 novembre 2012 à 12:01:27

je vous remerci pour vos impréssions :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 novembre 2012 à 12:47:17

"jussif" huh?

"Gear of Wars" pas un Fps pas comparable ou pas :noel: ?

"shootgun" Shotgun

"Big Fucking Gun" Bio Force Gun !!, dit Big Fragging Gun en multy dans les "Lan" sur Doom 2 et tranformé en Big Fucking Gun en multyjoueurs Online et par un film. ( je me trompe peu être )

"qui ce n’est" que ce n'est

Bon jolie pavé bon test mais sa manque d'humour je trouve...l'humour a la "French Frag Factory" enfin l'humour de vieux con qui a trop joué a Quake et au jeux d'id pendant l'age d'or de ce genre de fps.

xandu68
xandu68
Niveau 7
19 novembre 2012 à 13:45:00

gears of war, je parle des graphismes :)
"Pour célébrer le vingtième anniversaire du papy des FPS, id Software et Bethesda tentent le coup de la réédition avec une Big Fucking Gun Edition dont l'intérêt dépend grandement de la machine sur laquelle on la fera tourner et de son propre goût pour la nostalgie." Donc j'avais également raison :)

Mais merci ! ;)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 novembre 2012 à 16:39:30

"Donc j'avais également raison :)"

Sur l'origine Non

Sur l'actuel Oui

xandu68
xandu68
Niveau 7
19 novembre 2012 à 17:55:18

The BFG 9000 is a fictional weapon found in the video game series Doom. The abbreviation BFG stands for "Big Fucking Gun" as described in Tom Hall's original Doom design document and in the user manual of Doom II: Hell on Earth. Another name, according to the motion picture, is "Bio Force Gun" (although in the movie itself, "Big Fucking Gun" is spoken as it comes into view). In the Quake II manual it says it stands for "Big, uh, freakin’ gun".

adieu :hap:

xandu68
xandu68
Niveau 7
19 novembre 2012 à 17:55:58

Donc tout les deux raisons !
Désolé du double post

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 novembre 2012 à 22:04:10

Bon sinon ton test il sert a quoi ?

Tu fait des étude pour être journaliste ?

Tu veux créer un site sur les FPS comme Nofrag ?

xandu68
xandu68
Niveau 7
19 novembre 2012 à 22:24:21

Effectivement, pour l'instant je suis en bac L, j'envisage de faire dans le journalisme, je m'entraine comme ça en faisant quelques test colmme ça, mais j'aimerai beaucoup aller plus loins quoi !
et peux tu me parler de ce gars là ? je ne connais pas du tout Nofrag

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 novembre 2012 à 01:59:06

Nofrag c'est le site de référence pour les Fps.

Rien a voir avec jv.com

pierro057
pierro057
Niveau 4
23 novembre 2012 à 08:15:34

Il est impossible de finir doom 1 et 2 en nigthtmare. Celui qui dit l'avoir déjà fait est un sacrée menteur

speed4_bis
speed4_bis
Niveau 3
23 novembre 2012 à 08:24:20

Rien n'est impossible ;)
En nightmare,c'est clair qu'il faut user du script du jeu et bien synchroniser les tir avant de foncer dans le tas.
au moins,y'a du challenge contrairement à la stupidité de gameplay de Doom 3!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 novembre 2012 à 11:12:41

c'est facile de + sur cette verssion les monstre sont + lent en Nightmare que sur l'original.