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Liste des sujets

IL y aura le gravity gun de HL2!!!!!!!!!

zekramp
zekramp
Niveau 4
20 novembre 2004 à 02:30:10

en fait il sappellera le gabber et aura les memes fonction que dans HL2, donc on pourra bouger le décor, de plus cet addon contiendra 11 chapitres ainsi que les vieilles armes de doom2 ( fusils à canon sciés...) pour plus d´info et source : http://www.homelanfed.com/index.php?id=27613

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
21 novembre 2004 à 18:21:33

http://www.nofrag.com/2004/nov/20/14967/

la news est aussi sur nofrag mnt :-d

QuakeLike
QuakeLike
Niveau 9
22 novembre 2004 à 17:32:52

trop cool cette arme :cool:

WOLFREIM
WOLFREIM
Niveau 5
24 novembre 2004 à 12:22:07

Pouvoir balancer des caisses avec le gravity gun, je sens que cet addon va figurer en bonne place dans ma logitèque ; -)

megatronche
megatronche
Niveau 9
06 décembre 2004 à 12:55:19

pitié, messieux de chez Id, ne soyez pas aussi prudes que Valve, permettez-nous de MANIPULER LES CADAVRES!!!!!!!!!

tiens, prince des tenebres, j´te balance un zombie en pleine tronche.

miles-teg14
miles-teg14
Niveau 11
13 décembre 2004 à 15:12:11

ben on peut dans HL² . .. a la fin :)

clint-eastwood
clint-eastwood
Niveau 10
13 décembre 2004 à 18:49:24

waa vive l´originalité!
un guns piqué dans un autre jeu, un double shotgun qui date de doom 2(d´ailleur on se demande pk il l´on pas foutu dans le 3 mais bon on dira rien sur cette " superbe"strategie marketing
un bullet time piqué a max payne
et encore 2 autre pouvoir dont on ignore tout mais qui seront surement encore des truc deja vu
et enfin 5 monstre dont 2 qui sont des simple modification d´ancien

HUM ça sent bon le foutage de gueule

a noté: ouais un gravity gun c funky,ok mais bon c doom 3, le jeu ou tout est collé, et ou aucune action est possible avec l´environnement sauf celle obligatoire pour la progression
vive les flingue qui vont servir 10 fois dans tout le jeu,parcequ´a mon avis, vu la " liberté" accordé dans le jeu, ça m´etonnerai qu´on puisse envoyé volé les pimkie demon...

clint-eastwood
clint-eastwood
Niveau 10
13 décembre 2004 à 18:52:48

n"oublions pas que nous pourront joué non pas a 4! NI A 6! MAIS A 8! 8! vous avez bien lu! oh yes ça va chié

Hei_le_Mod
Hei_le_Mod
Niveau 10
08 avril 2005 à 19:59:15

c´est vrai que pour les armes c´est pas encore ca...

Disgorge
Disgorge
Niveau 10
08 avril 2005 à 20:44:50

Nan la le gravity Gun est pas mal, tu peux prendre pas mal de trucs ( Cadavres, caillou, petit rocher, caisses, Bidons, tu peux aussi attraper les boules d´energie des ennemis et les renvoyer a son envoyeur )

thibdumont
thibdumont
Niveau 10
09 avril 2005 à 00:29:19

JE trouve pas ca très cool d´avoir piquer le gravity gun de HL² dans lequel il est tout à fait convaincant......dans doom 3, je ne vois pas trop ce qu´il vient foutre là comme le bullet time d´ailleurs.......

TheSentinel
TheSentinel
Niveau 1
09 avril 2005 à 09:32:19

soit tes con, soit tu le fais expres, le gravity gun sert a paser des passages dans ´ addon, qui sont infranchissable sans cette arme, par ex, un moment pour recuperer une item, tu doit emboiter des caisses entre elles pour pouvoir aller la prendre, tout en evitant les bebe insectes auquelles tu les prendras grace a ton gravity gun

spartacus
spartacus
Niveau 9
09 avril 2005 à 14:01:24

Comme l´a dit un poster ya quelques temps Half-Life a recopié le premier doom niveau scenar .

Pourquoi doom 3 : ROE n´aurait il pas le droit de lui prendre a son tour un morceau d´idée ?

Pour ma part j´attends la demo car je ne sais pas quoi acheter pour le moment entre sc3 et doom3roe .

Et puis franchement le moteur physique de doom 3 est excellent et bien present : faites sauter une caisse explosive a coté d´un imp ou d´un zombie , chez moi ils volent et se desintegrent en plein vol , de plus chez Half life 2 je n´ai pas vu de cervelle sauter ni de squellette se briser en mille morceaux ( alors que dans le 1 ca y allait ! ).

bagou01
bagou01
Niveau 3
10 avril 2005 à 17:10:08

clint eastwood,pour ton information,c HL2 ki a piké l´idée du gravity gun à doom,et pas l´inverse,paske l´arme se trouve deja dans doom3 , mais ils ne l´ont pas activée paske ca collait pas a l´ambiance,mais tu peux la faire venir avec une commande console , juste pour ke tu meurs moins con ; )

Hei_le_Mod
Hei_le_Mod
Niveau 10
10 avril 2005 à 23:19:36

qu´est ce qui prouve que Valve à piqué à ID ou l´inverse? . ..

à part ça, pour les spécialistes de doom, est ce que HL1 a aussi piqué l´idée des militaires du gouvernements qui viennent effacer les scientifiques au lieu de les aider?

GOLBERGNUMBER1
GOLBERGNUMBER1
Niveau 6
11 avril 2005 à 00:10:08

http://6104.image.gun.ng.ss4k4ss.lya.be

moutonkiller
moutonkiller
Niveau 10
11 avril 2005 à 09:52:45

tiens la guguerre Half-life 2 et doom 3 RoE est lancée.
Arrêtez de vous chercher des poux, chacun son trip
même que ceux qui jouent à HL2 sont des bouffons nanananèreuh !
:lol:

WOLFREIM
WOLFREIM
Niveau 5
11 avril 2005 à 11:11:56

Dans Raising the bar, Gabe Newel ne cache pas son affiliation avec les jeux d´action à la 3 ème personne tel que DOOM ou Quake. D´ailleurs Half life a beaucoup évoluée par rapport à son concept de base très proche du doom like de base.
Quand on voit au final DOOM 3 et half life 2 ( j´aime ces deux jeux) ça n´a rien à voir et tant mieux.
Mon seul reproche dans DOOM3 est qu´ils auraient pu mettre des démons intelligents, vicelards, qui se cache lorsqu´on tentent de les buter et qui nous traquent via les bouches d´aération qui pour nous joueur sont inaccesibles, ça ce serait un vrai jeu bien flippant.

moutonkiller
moutonkiller
Niveau 10
11 avril 2005 à 11:23:44

wolfreim
. ..et il s´appelerait Alien !

WOLFREIM
WOLFREIM
Niveau 5
12 avril 2005 à 00:34:54

" Alien"
Okay, mais reconnais que c´est après tout une idée intéressante de gameplay complètement inexploitée ( qui m´est revenu après avoir rematé hier ALIEN le 8 ème passager en director´s cut- DVD).

Il y en d´autres des idées de cet acabit:
Avoir un jeu où l´on est traqué par un seul bad guy invincible et qui nous poursuit tout au long du jeu. Sans oublier que la Police nous court au cul ( les affrontements attisent la curiosité des flics) et d´autre PNJ ( mal intentionnés par exemple).
L´objectif étant d´échapper au(x) traqueur(s). Ce principe te fera certainement penser à celui des films TERMINATOR. C´est bête comme cul, mais personne n´a encore exploité cette idée.

Tous les prochains jeux vont nous promettre des graphismes qui vont tout déchirer. Okay, j´avoue que c´est sympa de jouer à un jeu aussi chiadé qu´une prod hollywoodienne mais c´est une énorme régression car le gameplay va en pâtir forcément. Où sont les décors destructibles, les pnj à l´intelligence artificielle ultra développée?

NADA....
En attendant je m´éclate toujours sur DUKE NUKEM 3D.

( Désolé c´est un GROS HORS SUJET, plus un coup de gueule sous l´effet de la fatigue qu´une digression voulue)

note: Incroyable le nombre de fautes dans mon post précédent! Serais je contaminé par le syndrôme jv.comien " kikou lol nOOb"?