La sentinelle reste immobile car elle n´a aucun parcourt d´assigner...
C´est le même principe que pour paramètrer un bot sur CS, UT, ou n´importe quel jeu où tu veux qu´une IA suive un parcourt que tu auras prédéfini et quelle(s) action(s) tu veux qu´elle fasse à des moments précis.
Si tu fais spawn une sentinelle grâce à la console, elle va apparaître, certes, mais sans avoir de parcours prédéfini (contraiment aux divers sentinelles qu´on peut croiser dans certains niveaux).
Donc à moins que tu prennes un éditeur de map, que tu ajoutes une sentinelle qui s´activera quand tu passeras par une zone qui l´activera (c´est à peu prés le même principe pour tout les éditeurs : activateur -> action) pour qu´elle suive un chemin que tu leur aura donné, je vois pas comment tu pourrais faire directement dans le jeu
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Voilà voilà !