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Anti Aliasing

guilhem_r
guilhem_r
Niveau 2
14 décembre 2005 à 05:14:33

Bonjour,

Ayant un portable dont le processeur Pentium M semble un peu juste avec en outre une carte graphique assez normale, je ne tente pas le diable et je joue en qualité graphique moyenne.
J´aurais donc quelques petites questions de base, car j´ai trouvé que la façon dont on configurait Doom 3 un peu inhabituelle.

Lorsque je change les réglages, le jeu me dit que les nouveaux paramètres seront visibles lors de mon prochain démarrage.
Hors lorsque je redémarre ledit jeu, la taille écran est invariablement réglée sur 640x480, et l´anti-aliasing est remis sur "off".

Au début, je pensais que c´était parce que le jeu jugeait d´office que mon systeme n´était pas assez puissant pour tolérer les nouveaux paramètres que je demandais.
Mais apparemment ce n´est pas ça, puisque je peux changer la qualité visuelle générale de "Moyenne" à "Haute" si je le veux : il l´accepte bien que ce ne soit pas ce que recommande le scan destiné à évaluer les perfs de mon système (proposé dans ce même menu).

Par contre au redémarrage, le menu indiquera invariablement la même taille écran (même si la qualité est passée en "Haute") et l´antialiasing sera toujours déconnecté.

Je suis d´autant plus déçu que contrairement à ce qui semble décrit en plusieurs endroits sur ce forum, je constate des effets d´escalier monstrueux sur bon nombre d´objets.
C´est pourquoi j´aimerais au moins voir ce que donne l´AA.

Merci pour les quelques pistes de réflexion que vous pourriez me donner.

Cordialement.

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
14 décembre 2005 à 10:53:50

Tu peux essayer de forcer l´AC via les paramètres de ta carte graphique si dans le jeu ça ne marche pas.

La vidéo du moment