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Liste des sujets

Qualité ombres

Millenium-Three
Millenium-Three
Niveau 3
09 mai 2005 à 23:47:37

Voila je viens d´avoir Doom 3, j´ai ete moins bluffé par les graphismes que lorsque j´ai joué avec la beta, je trouve que les ombres sont moins bien rendues dans la version finale.
par exemple l´ombre projetée contre un mur d´une barre éclairée par la lampe est beaucoup moins realiste, on a l´impression que la texture de l´ombre(et ce n´est pas qu´une impression) est à 2 cm de la barre...alors que ce n´etait pas le cas dans la beta.
Je pensais que c´etait du a ma config, mais en ayant fait une recherche des plus beaux screenshots, j´ai l´impression que il en est de meme...
Si vous pouviez " m´éclairer" sur ce sujet ( histoire de faire une belle ombre) merci

P.S....j´ai fait une recherche sur le forum, mais aucune reponse ne me convenait

jujernault3
jujernault3
Niveau 9
20 mai 2005 à 10:32:11

chu d´accord avec toi la texture de l´ombre depasse pas 2cm de l´objet projeté a la lumiere

je trouve sa un peu dommage
vue l´exelent bump maping dans le jeux

Millenium-Three
Millenium-Three
Niveau 3
27 mai 2005 à 12:38:01

Salut et merci d´avoir repondu, si quelqu´un connait une solution ou un mod pour redoudre le probleme ca serait sympa de nous informer