La liste ( pas énorme) des changements
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LISEZMOI Mise à jour 1.2 Doom 3(TM)
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Dernière mise à jour : 07/02/2005
Remarque : les commandes en mode console du jeu ne sont pas prises en charge par Activision(r).
Cette mise à jour de Doom 3 corrige des problèmes en modes solo et multijoueur détectés postérieurement à la publication du jeu. Vous trouverez ci-dessous une liste complète des corrections effectuées. Pour connaître les prochaines sorties et obtenir plus d’informations sur ce jeu, rendez-vous sur notre site web : http://www.doom3.com.
Si vous avez besoin d’une assistance technique plus poussée, consultez le système d’aide fourni avec le jeu ou visitez notre site web : http://www.doom3.com.
REMARQUE CONCERNANT LES UTILISATEURS DE MODIFICATIONS :
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- Nous recommandons aux utilisateurs ayant installé des modifications dans le répertoire Doom3 de les supprimer avant d’installer ce patch. Ces modifications ne sont pas prises en charge par Activision et peuvent être incompatibles avec certaines fonctionnalités incluses.
REMARQUES CONCERNANT LES SAUVEGARDES EN MODE SOLO :
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- L’application de cette mise à jour réinitialisera votre progression dans la carte en cours. Lors du prochain chargement d’une sauvegarde, le joueur devra recommencer cette carte du début, en possession de tout son inventaire.
- L´application de cette mise à jour réinitialisera les paramètres de la compétence Cauchemar. Si vous jouiez en mode Cauchemar avant d´appliquer la mise à jour 1.1, vous devrez la réactiver sur la console ( g_nightmare 1)
REMARQUE CONCERNANT L´EXECUTABLE POUR SERVEUR DEDIE WIN32 :
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- La mise à jour 1.1 contient également un exécutable pour serveur dédié Win32, permettant de créer un serveur sous Win32 sans vérifier le CD. Vous pouvez lancer cet exécutable en ligne de commande avec les options de votre choix, ou le configurer après son lancement grâce à la console. Le nom de l’exécutable est " Doom3Ded.exe".
Corrections et mises à jour 1.2 :
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- Modifications du moteur pour prendre en charge les caractéristiques DOOM 3(TM): Resurrection of Evil(TM) ( la principale différence portant sur les fuseaux horaires)
- Correction de la prise en charge des mods ( ainsi que la prise en charge de DOOM 3: Resurrection of Evil)
- Vérification de la clé CD en ligne lors du démarrage ( avec prise en charge de la clé xp si DOOM 3: Resurrection of Evil est installé, quel que soit le mod)
- Correction de net_serverServerTimeout lorsque le serveur plante ou disparaît
- Réduction du trafic de projectiles ( dans les codes base et DOOM 3: Resurrection of Evil)
- Nombreuses modifications du code de sauvegarde interne compatibles sous OS X(TM) et Linux(TM) pour plus de maniabilité
Corrections et mises à jour 1.1 :
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