Zelotes: les ombres volumétriques sont souvent erronées sur les visages voir même en général, on remarque des effets qui n´ont pas lieu d´être ( une ombre qui vole au milieu de la pièce...)
Joshua:
http://www.its2.uidaho.edu/photoshop/images/aliasing_vs_anti-aliasing.gif
remarque la différence sur les bord du cercle du haut et de celui du bas. celui du bas est beaucoup plus lisse que celui du haut, celui du haut est affecté d´aliasing, en clair, ses pixels sont noirs, puis, tout d´un coup, on n´est sur le fond et les pixels sont blancs, il n´y a pas de changement progressif. alors que sur celui du bas, on passe du noir au gris foncé, puis au gris clair, et enfin au blanc, c´est ce qu´on appelle l´anti-aliasing, c´est de fondre les pixels des bordures d´un élément sur le devant avec ceux qui sont derrières.