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Ati et Doom3 le remède

Crazy-bob
Crazy-bob
Niveau 6
31 octobre 2004 à 02:46:26

Comme pour bcp de jeux , les ati on du male a tirer leur performance avec les ombres.Un jeux tel doom 3 avec une x800XT/Pro ou 9800Xt , passe de 32FPS a 62 rien quand desactivant les ombres
test avec ma X800Pro 1Go de DDR 2.8Ghz avec , l´Anticerénelage 4X temporel, filtrage anistropic 16X, Pref texture Haute , Detail mimap max , Sync Vertical par defaut , et Le fameux truform pour 60 FPS non stop garanti.
Voila surement que des personne le save deja, les personne ignorante seron ravis.

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
31 octobre 2004 à 09:25:24

Sans les ombres, le jeu n´a pas dutout ma même ambiance.

Je préfère les garder même en perdant quelques fps.

D´ailleurs, vire l´anticrénelage et et le filtrage anistropic ( on est dans le noir, ca se voit pas trop et de plus tu reste rarement à fixer le sol ou être à 15 centimètres d´un mur dans ce jeu) et mets les ombres, tu auras une meilleure ambiance du jeu.

Sans vouloir spoiler, il y a des endroits dans le jeu où si tu n´as pas activé les ombres tu ne te rendras pas compte de certaines choses qui se passent derrière ou au dessus de toi !

Avant, je voulais comme toi chercher le meilleur des performance mais je me suis vite rendu compte que c´est l´ambiance qui fait tout le charme de ce jeu.

Crazy-bob
Crazy-bob
Niveau 6
31 octobre 2004 à 12:33:00

CEs vrai mais bon.
J´ai tester hier soir et sa ma pas deplus , ces vrais comme au debut quand on voit une lumiere passer devant une barrier on y voit lombre et tout les monter son bien fait avec leur ombre sa fait fliper defoix, mais bon je suis vex d´avoir un X800Pro et elle ne tourne pas bien sous doom3 avec l´antialiasing mini et le reste aussi avec les ombre , sa me vex pourquoi les createur des CG optimize les jeux a leur CG au lieu d´optimizer leur CG pour les jeux

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