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Liste des sujets

Probleme Audio Bizzare :-/

julien1843
julien1843
Niveau 10
14 octobre 2004 à 15:35:41

voila j´ai un horrible probleme, quand les perso parlent, surtout ds les cinematiques, il répètent plusieurs fois les phrases, les sons se decalent, ce ki fais ke souvent le perso en face de celui ki parle commence sa phrase avant que lotre est fini ce ki fais ke je capte pas grand chose alors deux choses :
1) comment resoudre ce probleme?
2) pouvez vous m´expliquer le debut ( je suis pas aller loin juste apres le gars ki me passent le pda et les deux ki parlent, celui ki a l´oeil crevé et l´autre a lunette, surtout la ça a merdé total il parlé en meme temps :lol: repondez vite pk jaimerai continuer :svp:

philou37
philou37
Niveau 8
14 octobre 2004 à 15:39:50

Essaye dans un premier temps de réduire l´accelération matérielle de ta carte son.

julien1843
julien1843
Niveau 10
14 octobre 2004 à 15:44:40

:gne: comment on fait ça ? ds le jeu les options audio sont ok

philou37
philou37
Niveau 8
14 octobre 2004 à 15:49:50

Vas dans outils diagnostic DirectX de windows ( démarrer/programmes/accessoires/outils système/informations systèmes/outils de diagnostic Dx).
Sous l´onglet " Son" déplace le curseur " fonctionnalité directx" vers la gauche de 2 crans.
A propos qu´as-tu comme carte son ?

julien1843
julien1843
Niveau 10
14 octobre 2004 à 15:56:55

Ma carte son s´appelle " Realtek AC´97 Audio for Via" elle est intégré a la carte mère et j´ai jamais de prob avec. tu parle de dxdiag pr le truc? sinon je vois pas...

philou37
philou37
Niveau 8
14 octobre 2004 à 16:00:51

Je me doutais que tu avais ce dispositif son. C´est ce que j´ai moi aussi. Il pose souvent des problèmes et la solution réside souvent dans la réduction de l´accélération matérielle accessible par Dxdiag effectivement. Je ne me rappelle plus si Doom prévoit la fonctionnalité EAX mais si c´est le cas il est préférable de la désactiver dans le jeu avec la carte AC97

philou37
philou37
Niveau 8
14 octobre 2004 à 16:03:34

Il me vient également une autre idée. Vérifie par le gestionnaire des effets sonores ( panneau de configuration) qu´il n´y a pas d´effets d´environnement activés.

julien1843
julien1843
Niveau 10
14 octobre 2004 à 16:05:02

je vais essayer de baisser l´acceleration materielle mais tu peux me dire ce que ça change de faire ça? pr les environnement je vois pas :gne:

philou37
philou37
Niveau 8
14 octobre 2004 à 16:11:06

Il arrive que dans certains jeux les paramètres d´´accélération matériel que windows prévoit par défaut provoquent des problèmes de son. En réduisant l´accélération ça peut résoudre les conflits.
En ce qui concerne les effets d´environnement tu vérifie en allant dans panneau de configuration/gestionnaire d´effets sonores.
Sous l´onglet Effets sonores tu as une rubrique " environnement" Il faut mettre :"aucun"

julien1843
julien1843
Niveau 10
14 octobre 2004 à 16:12:49

cbon yen avais aucun je vais essayé pr voir; est ce ke ça va changer kk chose ke l´acceleration soit au nivo de base ds les otre appli genre winamp window media player ou les otre jeux?

philou37
philou37
Niveau 8
14 octobre 2004 à 16:16:19

Moi je l´a laisse constamment au niveau base et ça ne m´a jamais causé de problème avec les autres applications. tiens moi au courant du résultat

julien1843
julien1843
Niveau 10
14 octobre 2004 à 18:27:14

je joue depui tout a l´heure :-p j´ai repris de la ou j´en étais et je n´ai plus eu le probleme sauf une fois ou il a repeter la phrase 2 fois. j´aimerai bien que vous me disiez les dialogues de la 1ere scene avec le type a lunnete et lotre a l´oeil crevé, que vous me disiez ki je suis et kel est mon but

julien1843
julien1843
Niveau 10
14 octobre 2004 à 18:28:49

ah au fait! la jsuis ds le labo alpha jai recuperer le pda de johnatan moses et dedan, un email di que pr avoir le code du placard y fo aller sur leur site www.martianbuddy.com mais ya rien sur ce truc, juste une image!

philou37
philou37
Niveau 8
14 octobre 2004 à 18:58:39

containers Martian Buddy : Le code est 0508.
Les containers 3 et 4 s´ouvrent à l´aide du code 734.

philou37
philou37
Niveau 8
14 octobre 2004 à 19:02:03

A propos pour connaitre ton objectif, regarde dans ton PDA. L´objectif en cours se trouve en cliquannt dans le data de ton fichier personnel.

julien1843
julien1843
Niveau 10
14 octobre 2004 à 19:07:27

oui je sais ça! mais je voulais dire au debut la discussion résumer moi le debut en fait! :svp:

philou37
philou37
Niveau 8
14 octobre 2004 à 19:10:25

Désolé là je ne peux pas t´aider. J´ai arrêté d´y jouer depuis un moment et je ne me souviens plus de ce passage.

NeMuL-
NeMuL-
Niveau 10
14 octobre 2004 à 19:13:35

Tu peux simplement commencer une autre partie a part, et arriver jusqu´a cette scene! C´est pas tres loin!

julien1843
julien1843
Niveau 10
14 octobre 2004 à 19:22:58

vous pouvez ossi repondre c pa compliké jdemande juste de koi le jeu parle! :merci: philou

guillaumeARM
guillaumeARM
Niveau 6
07 novembre 2005 à 20:44:37

sa me fait pareil a moi jai fait tout ce que vous aver dit le truc de son dans dxdiag sa a pas marcher