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j en ai marre

Dragoon-ninja
Dragoon-ninja
Niveau 8
09 octobre 2004 à 19:12:28

g achete le jeu a la sortie et je pouvais po y joue a cause d´emulateur cd soit !
la j´ai profiter du dernier formattage du pc ( auj8) pr vouloir l´essayer tant que mes prog sont pas installé. et la il me dit veuillez inserer doom III disk 1 approprie
un truc dans le genre, sauf que bon :
-c´est les mm cd que lors de l´install donc si il avait un pb pkoi l´install marche
-et merde koi c´est un original c koi ce delire?

qq1 connait le pb? moi je veux bien mais je met le cd 1 alors pkoi c po approprié

NeMuL-
NeMuL-
Niveau 10
09 octobre 2004 à 19:15:14

Essaye de mettre un crack noCD.. je sais pas sinon

Dragoon-ninja
Dragoon-ninja
Niveau 8
09 octobre 2004 à 19:17:25

ué evidemment c une solution mais cracke un jeu original lol koi dans ca cas pkoi l´achete ^^

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
09 octobre 2004 à 21:31:59

Je crois que le patch 1.1 corrige ce problème.

Sinon, j´avais eu ce problème et je l´ai résolu et mettant à jour les drivers de ma carte mère.

NeMuL-
NeMuL-
Niveau 10
09 octobre 2004 à 22:22:04

Le crack noCD sert simplement a ne pas avoir besoin du CD ! Je fais ça pour tous mes jeux originaux! Sa evite de devoir sortir le CD de sa boite, et de le mettre dedans , a chaque fois! C´est pas du piratage, tant qu´on a le jeux original en tout cas!

ocro
ocro
Niveau 10
10 octobre 2004 à 00:07:19

MOi j´ai toujours aussi utiliser des no-cd jusqu´à UT2004 ou j´ai remarquer que ca pouvait pas afficehr tt les graphisme en meme temps ( et oui un petit icone de quelque Mo peut pas remplacer un cd de 700MO ou meme un dvd de 4.5GO) C´est sur que ca depend du crack ( il faut un choisir un bon) mais depuis que jai remarquer ca je prefere prendre le cd que de devoir chercher un rack qui marche...bien!!!

ocro
ocro
Niveau 10
10 octobre 2004 à 20:01:18

expérience personnel ; )!!!

Mais je m´y connais pas trop en no-cd, mais je sais que quand j´ai mis le no-cd certaine texture apparaissaient pas(principalement des murs ou des canalisation) et ils apparaissaient seulement quand j´était tout près, alors que quand je m´était le cd du jeu, ça allait très bien.(c´était peut être un probleme de no cd qui n´était pas un bon)

Dragoon-ninja
Dragoon-ninja
Niveau 8
13 octobre 2004 à 17:04:33

oui pr le no-cd je trouve ca qd mm abusé puisque c pas par faignantise de mettre le cd que je dois le mettre c que le jeu ne se lance pas sans ca

et j´ai deja patché le jeu pr le1.1 mais ca change rien

donc g mis le no-cd et maintenant tadadadadadad.... ben je peux toujours pas jouer

2079 MHz AMD CPU with MMX & 3DNow! & SSE
1024 MB System Memory
128 MB Video Memory
Winsock Initialized
Hostname: miam-miam
IP: 81.50.102.152
doom using MMX & SSE for SIMD processing
enabled Flush-To-Zero mode
------ Initializing File System ------
Current search path:
D:\doom3/base
D:\doom3\base\zpak001.pk4 ( 70 files)
D:\doom3\base\zpak000.pk4 ( 961 files)
D:\doom3\base\pak005.pk4 ( 63 files)
D:\doom3\base\pak004.pk4 ( 5137 files)
D:\doom3\base\pak003.pk4 ( 4676 files)
D:\doom3\base\pak002.pk4 ( 6120 files)
D:\doom3\base\pak001.pk4 ( 8972 files)
D:\doom3\base\pak000.pk4 ( 2698 files)
D:\doom3\base\game00.pk4 ( 2 files)
game DLL: 0x0 in pak: 0x0
file system initialized.
--------------------------------------
----- Initializing Decls -----
------------------------------
------- Initializing renderSystem --------
using ARB renderSystem
renderSystem initialized.
--------------------------------------
5151 strings read from strings/english.lang
Couldn´t open journal files
execing editor.cfg
execing default.cfg
" " isn´t a valid key
execing DoomConfig.cfg
couldn´t exec autoexec.cfg
5151 strings read from strings/french.lang
----- Initializing Sound System ------
sound system initialized.
--------------------------------------
----- R_InitOpenGL -----
Initializing OpenGL subsystem
. ..registered window class
. ..registered fake window class
. ..initializing QGL
. ..calling LoadLibrary( ´opengl32´ ) : succeeded
. ..calling CDS: ok
. ..created window @ 0,0 ( 640x480)
Initializing OpenGL driver
. ..getting DC: succeeded
. ..attempting to use stereo
. ..PIXELFORMAT 5 selected
. ..creating GL context: succeeded
. ..making context current: succeeded

------- Input Initialization -------
Initializing DirectInput...
mouse: DirectInput initialized.
keyboard: DirectInput initialized.
------------------------------------
sound: hardware reported unable to use multisound, defaulted to stereo
sound: STEREO
. ..using GL_ARB_multitexture
. ..using GL_ARB_texture_env_combine
. ..using GL_ARB_texture_cube_map
. ..using GL_ARB_texture_env_dot3
. ..using GL_ARB_texture_env_add
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
. ..using GL_ARB_texture_compression
. ..using GL_EXT_texture_filter_anisotropic
maxTextureAnisotropy: 16.000000
. ..using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
. ..using GL_EXT_texture3D
. ..using GL_EXT_stencil_wrap
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
. ..using GL_ATI_separate_stencil
. ..using GL_ATI_fragment_shader
. ..using GL_ARB_vertex_buffer_object
. ..using GL_ARB_vertex_program
. ..using GL_ARB_fragment_program
X..EXT_depth_bounds_test not found
---------- R_NV20_Init ----------
Not available.
----- R200_Init -----
GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI: 6
GL_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI: 8
GL_NUM_PASSES_ATI: 2
GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI: 8
GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI: 16
GL_COLOR_ALPHA_PAIRING_ATI: 1
GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI: 3
GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI: 3
FPROG_FAST_PATH
---------------------
---------- R_ARB2_Init ----------
Available.
Cg not available.
--------------------------------------------
---------- R_Exp_Init ----------
PARAM bloom0 = { 0.199501 };
PARAM bloom1 = { 0.176059 };
PARAM bloom2 = { 0.121004 };
PARAM bloom3 = { 0.064769 };
PARAM bloom4 = { 0.027000 };
PARAM bloom5 = { 0.008765 };
PARAM bloom6 = { 0.002216 };
PARAM bloom7 = { 0.000436 };
Available.
--------------------------------------------
----- R_ReloadARBPrograms -----
glprogs/test.vfp
glprogs/test.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/interaction.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/bumpyEnvironment.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/ambientLight.vfp
glprogs/shadow.vp
glprogs/R200_interaction.vp
glprogs/nv20_bumpAndLight.vp
glprogs/nv20_diffuseColor.vp
glprogs/nv20_specularColor.vp
glprogs/nv20_diffuseAndSpecularColor.vp
glprogs/environment.vfp
glprogs/environment.vfp
-------------------------------
using ARB_vertex_buffer_object memory
using ARB2 renderSystem
found DLL in pak file: D:\doom3\base\game00.pk4/gamex86.dll
copy gamex86.dll to D:\doom3\base\gamex86.dll

    • *****************

ERROR: wrong game DLL API version

    • *****************

Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
. ..wglMakeCurrent( NULL, NULL ) : success
. ..deleting GL context: success
. ..releasing DC: success
. ..destroying window
. ..resetting display
. ..shutting down QGL
. ..unloading OpenGL DLL

( normalement tt est a jour catalyst ( 04.9): version 2d 6.14.10.6476, version du package 8.051-040825a-017635C ATI, directx le dernier9c

J´ai un athlon 2800+ barton, un CM gygabyte gn400 pro 2 ( driver a jour aussi normalement), un saphirre radeon 9600 Xt ultimate et 1024 de ram

si qq1 peut m´aider pr ce pb

Dragoon-ninja
Dragoon-ninja
Niveau 8
13 octobre 2004 à 17:05:43

lol merde je voulais mettre que le dernier paragraphe spo trop grave l´ip va changer et g un firewall mais bon lol qd mm

philou37
philou37
Niveau 8
13 octobre 2004 à 17:11:06

Je vois que tu as mis le patch v1.1. Mais as tu installé le patch NoCD correspondant car si tu utilises le NoCD v1.0 ça ne peut pas marcher

Dragoon-ninja
Dragoon-ninja
Niveau 8
13 octobre 2004 à 17:15:57

a vrai dire j´en sais rien v dl un autre no-cd pr voir si ct ca

philou37
philou37
Niveau 8
13 octobre 2004 à 17:18:01

Il te faut le NOCD v1.1 que tu trouveras ici :
http://spacetarget.com/games/pc_doom_3.shtml

Dragoon-ninja
Dragoon-ninja
Niveau 8
13 octobre 2004 à 17:43:56

ué ca marche now merci
c qd mm pas normal d´avoir besoin d´un no cd qd on achete un jeu lol protection de merde

ps: m´en doutait un tit malin a scanné mes port lol po bieeeen

KriZtoF
KriZtoF
Niveau 10
13 octobre 2004 à 17:50:44

Avais-tu vu mon message ?

J´avais corrigé ce problème en mettant à jour les drivers de la carte mère !
Pas besoin de No-CD.

Dragoon-ninja
Dragoon-ninja
Niveau 8
13 octobre 2004 à 18:09:30

non j´avais pas vu ton message, mais el pb pourrait se reposer par la suite et c kel driver que t´as mis a jour, vu que normalement sont tous a jour g format y´a une semaine et j´avais remis les dernier, mais des fois que j´ai zappe, c lekel precisemment ?

moi66
moi66
Niveau 3
13 octobre 2004 à 20:54:44

hello tt monde bon alros
1) ya une version no cd que nje peux te filler car mon cousin l´utilise avec un jeu cracké avec lequel on peut pas lire le cd ca fait aussi inseré cd1 et quand tu l´insert et que tu clique sur ok ben . .. ca refait inserer cd 1 donc voila si t´est interessé écrit moi malik_bougacha@hotmail.com et je t´envoie la sauce yeahhhh pi je crois pas qu´il ai de structure qui manque
jeuxvideoment
moi66

moi66
moi66
Niveau 3
13 octobre 2004 à 20:56:34

hello tt monde bon alros
1) ya une version no cd que nje peux te filler car mon cousin l´utilise avec un jeu cracké avec lequel on peut pas lire le cd ca fait aussi inseré cd1 et quand tu l´insert et que tu clique sur ok ben . .. ca refait inserer cd 1 donc voila si t´est interessé écrit moi malik_bougacha@hotmail.com et je t´envoie la sauce yeahhhh pi je crois pas qu´il ai de structure qui manque
jeuxvideoment
moi66

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