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Doom 3
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Liste des sujets

Fini,ras le bol,j'arrète de jouer !

DePhil
DePhil
Niveau 10
03 octobre 2004 à 19:31:02

Un test bidon: peut-être...
Mais pour moi, un bon jeu commence par l´appréciation d´une bonne démo.
A cet effet, je relève que la démo de Doom 3 n´est pas parure dans la revue Joystick ( ma préférée) du mois d´octobre ( alors que d´autres...)
Moi, un jeu dont la démo se fait silencieuse, je me méfie. Ca la première syllabe du mot consommateur est le mot " con", et il nous arrive souvent de bien le porter .
Alors attendons HL2, et peut-être que nous aurons aussi le déplaisir de ne voir aucune démo permettant de tester le produit sous peine de se voir déçu lors de son achat.
Doom 3 ne m´a pas déçu. Je ne l´ai pas acheté

angel13700
angel13700
Niveau 9
03 octobre 2004 à 19:52:22

franchement je voi pas ce que vous avez a redire sur doom3, il ets excelent si tu veux pas jouer dans le noir va jouer a C& renegade tu sera pas decu C´EST ceux qui fait ca reussite a doom3 Le sombre, si t´as peur de jouer dans le noir ca te regarde. faut arreter les mecs et pour ceux qui trouve que ca ressemble au 1&2, ben qu´il n´achete pas HL2 car a part le moteur graph y´as rien de mieu que le 1 arrete de divaguer les mec les suite c´est des suite . barre dans ce cas d´apres votre logique on peux dire que tout ls C& c´est de la merde les unreal aussi et j´en passe, alors je DIT STOP Domm3 = 29/20 et rien d´autre

Ceno-Kisscool
Ceno-Kisscool
Niveau 5
03 octobre 2004 à 20:02:00

je ne remet pas en cause la qualité de Doom3 que je pense tout de même être un bon jeu et que je ne regrette pas d´avoir acheter, mais il faut avouer que HL2 a l´ai d´être une tuerie, autant niveau scenario que niveau graphique et je me languis sa sortie pour me le payer!

EvaKant
EvaKant
Niveau 1
03 octobre 2004 à 20:03:20

Moi aussi je suis d’accord avec Mini Kojiro et GIGN Lebowski.
Doom ce n’est pas de la merde et pour une fan qui attend ce jeu depuis 5 ans . .. je ne suis pas du tout déçue !
Peut-être que la démo ne met pas en valeur le jeu ( je ne sais pas vue que j’ai acheté doom dès sa sortie), mais celui qui a acheté le jeu et qui est vraiment fans doit, comme moi, se régaler tous les jours.
Pour les autres... dommage . .. on ne vous verra pas parmi les joueurs des parties en " multijoueurs".

clint-eastwood
clint-eastwood
Niveau 10
03 octobre 2004 à 22:09:08

GIGN_Lebowski Posté le 03 octobre 2004 à 18:13:44
Quand on a meme pas joué à Doom 1 et 2 et qu´ on se met a Doom 3 en disant qu´il est nul a chier, moi ca me depasse!

arf tu me dira quel est le rapport entre doom 1&2 et doom 3, mise a part les monstre et le contexte
le jeu est tottalement different alors faut arreté d´utilisé cette argument hors sujet!
tout ce qui faisait les ancien doom a disparu

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
04 octobre 2004 à 00:32:47

D´un autre coté si tu estimes qu´il fait trop noir il n´est pas interdit de te faire un profil de couleur spécial avec ton utilitaire de carte graphique ou avec ton moniteur si celui ci peu le garder en mémoire...
Mais c´est quoi ces joueurs PC qui sont perdus si le menu des options ne leur offre pas la possibilité de réglage suffisant, les gars vous n´êtes pas sur console, si çà ne va pas par un bout allez y par autre, vous n´avez pas les deux pieds dans le même sabot, quand même.
C´est çà la nouvelle race des joueurs PC, pire que des consoleux : " j´appuie sur le bouton et je veux absolument que mon jeu marche tout seul et pis qui soit beau, non mais"...
Dans ces conditions va falloir attendre la version Xboite...

beuhlette
beuhlette
Niveau 8
04 octobre 2004 à 01:05:48

Je trouve hallucinant qu´on puisse dire : si on enlève l´ambiance et les graphismes il ne reste pas grand chose!!! Mais est-ce qu´il existe un seul jeu où ce n´est pas le cas?

Pour ce qui est du scénario, bien évidemment ceux qui décident d´arrêter d´y jouer au bout du 2ème niveau trouvent qu´il n´y a pas d´histoire... vous ne vous dites pas que c´est peut-être parceque vous n´y avez pas joué que vous ne la connaissez pas?
Doom 3 possède une véritable histoire. J´ai pris le temps de tout lire, de tout écouter et de tout visionner et franchement c´est très bien ficelé, le scénario n´est vraiment, mais alors vraiment pas ce qu´on peut reprocher à un chef-d´oeuvre comme Doom 3.

Pour ce qui est de HL², attendons sa sortie. Je vous rappelle qu´il y a un an ils annonçaient sa sortie pour finalement nous dire que rien n´était prêt ( même pas le mode solo) en se justifiant d´une sombre histoire de hacker... pathétique. Aujourd´hui, on apprend que ce sera le mode multi qui sera éliminé... ceci bien évidemment après avoir annoncé un multi à . .. 256 joueurs. Bon, faudrait voir à nous méfier de ces manchots de Valve... donc contrairement à ce qui a été dit, il faut rajouter une seule chose à la note du test: de la méfiance.

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
04 octobre 2004 à 13:13:38

Perso je comprends qu´on puisse ne pas apprécier ce jeu mais je ne pense pas que ce soit par son manque de scénario, ce serait effectivement un comble pour FPS, non ce qui me dérange vraiment dans ce jeu c´est le manque de justesse du game-play que je ne trouve absolument pas adapté au PC et j´ai vraiment l´impression d´avoir à faire à un fade FPS à l´horizontal pour ceux qui savent ce que çà veut dire, les ennemis ne sont pas dangereux et il suffit de les laisser approcher en gardant son calme car le seul moment où ils sont dangereux c´est à proximité du joueur mais c´est aussi là qu´ils sont le plus vulnérables avec des armes comme le shoot gun, dont la dispersion des projectiles peuvent faire rire ceux qui ont un minimun de connaissance en matière de balistique.
Çà va vous paraitre curieux mais je suis persuadé que le game-play de ce jeu est plus adapté à la console qu´aux PC, alors l´avenir nous le dira après la sortie sur Xboite de malheur...

HazePurple
HazePurple
Niveau 1
04 octobre 2004 à 15:33:28

Pour GIGN_Lebowski arrete ta flute ces imposible de jouer à DOOM 3 en ultra hight avec une carte graphique de 256Mo il en faut 512Mo

futter
futter
Niveau 7
04 octobre 2004 à 20:38:51

comment peut on parler d´un scenario en regardant des videos de 600meg ? !
patience jusqu´a ca sortie... qui n´es d´ailleurs tjrs pas officialiser.

Kilyn_
Kilyn_
Niveau 10
04 octobre 2004 à 21:33:46

Riwalenn
Posté le 03 octobre 2004 à 11:09:03
Très sincérement tu t´attendais à quoi ? Un doom reste un doom !

GIGN_Lebowski
Posté le 03 octobre 2004 à 15:18:42
Doom 3 est fait pour les vrais fans de FPS et bien sur de Doom 1 & 2

" Quand on a meme pas joué à Doom 1 et 2 et qu´ on se met a Doom 3 en disant qu´il est nul a chier, moi ca me depasse!"

" faut arreter les mecs et pour ceux qui trouve que ca ressemble au 1&2, ben qu´il n´achete pas HL2 car a part le moteur graph y´as rien de mieu que le 1 arrete de divaguer les mec les suite c´est des suite"

:d) J´ai joué aux deux premiers DOOM et malheureusement pour vous je ne risquerai pas d´être fan de ce troisième opus ennuyeux à mourir. :sleep: La preuve : je n´ai pas le courage de le finir.

Kilyn_
Kilyn_
Niveau 10
04 octobre 2004 à 21:34:29

Tout ca pour dire que ce DOOM III n´est pas un vrai DOOM ( à part le nom peut-être ! :sarcastic: )

DePhil
DePhil
Niveau 10
04 octobre 2004 à 21:55:28

J´ai cru entrevoir que quelqu´un a parlé d´un mode multijoueurs.
Dans Doom 2, là je sais qu´il y a un mode multijoueur, un vrai ( dans unreal et quake aussi).
Sans doute que ID Software a oublié ce qu´était le coopératif...

Dieter
Dieter
Niveau 12
04 octobre 2004 à 22:12:09

coop, ça aurait ete canon

mini_kojiro
mini_kojiro
Niveau 9
05 octobre 2004 à 02:06:39

kilyn_ Posté le 04 octobre 2004 à 21:34:29
Tout ca pour dire que ce DOOM III n´est pas un vrai DOOM ( à part le nom peut-être ! )

Ben ça y est, on a trouvé enfin un point où l´on n´est pas d´accord. tu trouves ce jeu ennuyant à mourir alors que tu as adoré Doom 1 et 2?
tu trouves que l´ambiance n´y ait pas? Non vraiment je ne comprends pas...

L´ambiance est pourtant la même... Ou alors je suis le seul à le penser. De même que trouver le jeu ennuyeux à mourir me dépasse aussi.

tu as aimé les deux premiers épisodes ou fallait ouvrir des portes, tuer des monstres et prendre des clés pour terminer... Mais bizarrement, tu n´aimes pas le trois? tu ne trouves pas çà bizarre? Pourtant tout le monde lui reproche de faire la même chose. Alors faudrait savoir à la fin.

Non mademoiselle, ce troisième épisode " suit" très bien les deux derniers. La recette n´a jamais changée, c´est seulement toi qui a vu tes gouts surement dérivé...

VOilà

DePhil
DePhil
Niveau 10
06 octobre 2004 à 08:23:25

A mini_kojiro
C´est tout de même cher payé:
Il faut posséder un matériel de toute dernière génération avec une carte graphique qui sera déjà, à sa première utilisation, aux limites de ses possibilités.
Il faut en plus acheter un jeu qui dépasse les 50 euros.
Pour se retrouver avec un écran ou le noir domine avec un " background" qui n´a pas évolué depuis 10 ans…(le moins que l´on puisse dire, c´est que ID Software ne prend pas de risques).

Tout ce que je constate, c´est que le marketing a, quant-à-lui, fait beaucoup de progrès, pendant ce tepms, pour en arriver à nous vendre tout ça au prix fort et en quantité industrielle.
Se démarquer c´est justement ne pas avoir Doom 3 ( sans pour autant renier ses goûts).

beuhlette
beuhlette
Niveau 8
06 octobre 2004 à 11:31:33

Se démarquer??? C´est ça le but? Se démarquer de qui? J´aimerai bien le savoir!
Tu sais que Doom 3 a été le jeu le plus downloadé du moment avant sa sortie? Ca ne l´a pas empêché d´être acheté par les mêmes personnes qui l´ont DL ( moi par exemple) ni même d´être le premier dans les ventes en Europe. Je l´ai parceque je l´ai aimé. Le marketing te manipule quand il te fait acheter une chose que tu n´aimes pas. Qu´est-ce qu´il a à voir dans cette affaire, tu peux me le dire?
Si il est le premier dans les ventes c´est parcequ´il s´agit d´un produit de qualité et que tu l´aimes ou pas n´y change rien, si tu ne l´aimes pas tu as raison de ne pas l´acheter mais maintenant si tu ne l´achètes pas parceque tu cherches à te " démarquer", ça c´est du snobisme pas de la résistance et encore moins un signe distinctif admirable. D´ailleurs le reproche comme quoi il demande une config musclée est lié au fait qu´il représente un rupture technologique. C´est gràce à ce genre de jeux qu´on ne joue plus à Pacman.

yakou32
yakou32
Niveau 3
06 octobre 2004 à 13:02:22

En fait, le coup de la torche et du flingue, au début, je trouvais ça galère, mais je m´y suis fait ( configuré clic droit). Et maintenant, je trouve ça bien sympa de s´aventurer dans le noir, avec une torche, et sans pouvoir avoir le doigt sur la gachette. C´est une idée qui en rajoute sur l´ambiance de savoir qu´on sera à la bourre pour dégommer ( même si on commence parfois à les sentir venir). On aime ou on aime pas, moi j´aime. C´est tout.

DePhil
DePhil
Niveau 10
06 octobre 2004 à 14:07:50

A beuhlette
Le finalité du marketing, c´est de te faire acheter.
Que tu n´aimes ou tu n´aimes pas, est vraiment secondaire.
Rendre le produit indispensable est bien plus intéressant que de montré son efficacité face à une demande.
Ainsi, comme tu le montres ( par son prétendu downloadage massif, y compris par toi-même) tu confortes l´image instaurée par le marketing ( si le jeu était downloadable, c´est que cela représentait un intérêt certain, mais pas spécialement pour toi) que ce jeu Est le jeu ( du moment) qu´il faut absolument avoir, nonobstant le niveau de qualité de ce dernier.
Dans cette optique, aimer ou ne pas aimer n´a plus réellement d´intérêt.
De plus, le marketing sait très bien à quel type de clientèle il s´adresse lorsqu´il " promotionne" un produit ( ici: les jeunes en particulier).
Le démarquage, que tu qualifies de " snobisme", c´est par rapport à la prise de conscience de ce phénomène.
La rupture technologique que tu conçois comme absolument nécessaire est à prendre avec le même raisonnement, puisque celle-ci t´incites à croire que, maintenant que tu l´as appliquée, tu ne joues plus à Pacman ( ce qui est dégradant au possible).
Aurait-elle été nécessaire si les concepteurs avaient mis plus de rigueur à optimiser leurs codes ( ce qui pourrait encore arriver), plutôt que de jouer sur la nécessité ( provoquée) à remplacer son matériel ?
Maintenant: libre à toi de croire que c´est grâce à ton sacrifice financier ( mais plus souvent celui de papa-maman, vu le type de clientèle visée) que l´avancée technologique a une existance.
La loi de Moore n´avait même pas prévu cette éventualité pour s´avérer fondée: c´est te dire...
Voilà, ce que tu m´avais demander de te dire, je te le dis.

beuhlette
beuhlette
Niveau 8
06 octobre 2004 à 16:38:22

Pour info, le jeu n´a pas été mis sur le net par les agents marketting de ID mais par un revendeur dans un magasin de jeu avant sa sortie ( le 2 août). Je ne parle pas de la démo mais de la version complète du jeu qui était en libre téléchargement sur Emule et sur certains FTP.

Ceci démontre tout simplement que ceux qui l´ont acheté savaient ce dont il s´agissait. Donc quand tu dis que aimer ou pas n´a pas réellement d´intérêt, c´est donc bien évidemment faux. ID a tout de même eu très chaud pendant cette période et redoutait de ne pas rentrer dans ses frais. Je veux bien que le marketting essaye de faire nous faire acheter sans aimer le produit en essayant de faire croire qu´il est nécessaire. Seulement ce système est très souvent déficient, aucun jeu ( puisque c´est ce dont on parle) n´a été un grand hit sans avoir de réelles qualités et ça, c´est un fait ou alors motre-moi en un où ça n´a pas été le cas. D´ailleurs s´il était possible de le faire et s´il existait une formule pour y parvenir, ID ne dépenserait pas 20 Millions de $ ( c´est vraiment le prix de son développement)pour développer un jeu, non? Pour illustrer ça, il n´y a qu´à voir les flops que font les adaptations de films qui ne sont pas de qualité ( 99% d´entre eux) et qui ne sont, dans ce cas là que de purs produits marketing.
Dans cette industrie comme dans d´autres les entreprises de marketing sont contactés par les développeurs pour promouvoir leur jeu. Dans ce contexte-là ( celui de doom d´ailleurs) le jeu a ses qualités que la boîte doit mettre en valeur ( force du produit). Par contre, pour ce qui est de promouvoir un film, dans ce cas-là, les développeurs sont contactés par l´agence marketing, c´est différent.

Pour la part de l´avancée technologique, tu peux être contre, mais je n´ai pas grand chose à te dire sur le sujet à part que je t´encourage à t´éclairer à la chandelle faite à partir de la cire d´abeille que tu as toi-même élevées, à boire de l´eau non traité, de ne pas conserver tes aliments provenant d´animaux sauvages au frais après les avoir chassé, à mourir à 35 ans d´une pneumonie et à laver tes peaux de bêtes aux lavoirs publics en te répétant en boucle que tu peux te passer de la technologie. Qu´ils n´auront pas ton argent que tu as gagné pour... ben pour rien en fait.

Ceci dit, je suis d´accord que le but du marketting est de vendre mais je ne reconnais pas du tout sa toute puissance comme on essaye de le faire croire en école de commerce. Ces lois sont déficientes dans la quasi totalité des secteurs. En fait, le principe du marketting consiste plus réellement à dire qu´ils ont créé des besoins qui n´existaient pas or ils ne sont pas à l´origine de mon goût ( et de celui des autres, bien-sûr) pour les jeux vidéo ni pour celui des films ni rien de tout cela, ces demandes existaient bien avant des les voir prendre les choses en main. D´ailleurs une des lois de la pub n´est-elle pas de dire que si tu n´as pas envie d´acheter le produit, c´est que tu n´es pas la cible? Comme c´est facile et confortable! Je leur reconnais une bonne capacité à le faire croire mais pas plus.

Pour ce qui est de ma qualification de snobisme, je persiste. Refuser d´acheter un jeu de qualité sous prétexte qu´il a été acheté par un grand nombre... ben ça en est.