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Liste des sujets

le gore est faible dans se jeu

Simsalagrim
Simsalagrim
Niveau 4
15 septembre 2004 à 18:42:45

ouai ben question sang le jeu est tres mal placer etant donner que lon ne peut rien faire sent que le corp disparaissent comment par enchantement.par exemple " soldier of fortune"(qui est, en passant un tres bon jeu),lui est tres bien placer côté sang.Parlon maintenant du nitro gore qui n´est pas fammeux il laissent juste les corp en place,c po ce que jappele un mod sa.est-ce qu´il serait posssible de fauire un mod avec des démembrement,etc...

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
15 septembre 2004 à 18:45:35

Je crois qu´un mod démembraison obligerait à reprogrammer la source même du jeu, c´est plus qu´un mod.
Perso, ça me semble impossible, mais après tout...
C´est clair que SOF2 est très très gore.

shred
shred
Niveau 5
15 septembre 2004 à 18:52:22

ben si ça serait possible mais le boulot serait enorme...il faudrait définir des points d´impacts sur les corps et modéliser les plaies qui pouraient étre infligées...du gros taf quoi...

Simsalagrim
Simsalagrim
Niveau 4
15 septembre 2004 à 18:53:19

ouai c grave c clair que le moteur de quake 3 offrait plus de possibilitter.

Simsalagrim
Simsalagrim
Niveau 4
15 septembre 2004 à 18:55:08

eh puit au moin on pourrait se faire un " dawn of the dead" dans le futur.

beuhlette
beuhlette
Niveau 8
15 septembre 2004 à 19:01:54

Je suis persuadé que le moteur le permet, seulement puisque seulement une infime partie arrive à y jouer dans de bonnes conditions, imaginez un peu si le jeu devait calculer ça en plus!!! Tout ça n´a été, selon moi, qu´un chois de la part d´ID.

mini_kojiro
mini_kojiro
Niveau 9
15 septembre 2004 à 19:04:47

le gore est très bien comme il est, je trouve :question:

Le rendre plus gore, ej ne suis pas sûr que ça le rendrait mieux.

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
15 septembre 2004 à 19:06:42

Je crois aussi que c´est un choix de leur part.
N´empêche qu´on voit déjà des bouts de corps partout dans le jeu, c´est déjà pas mal !

Mais c´est vrai que je les imaginais bien se découper en rondelles avec la tronço :fier:

Simsalagrim
Simsalagrim
Niveau 4
15 septembre 2004 à 19:08:26

mais moi je nai pas vu beaucoup de demembrement actif.tu ne voit que des bout de chair dispercer.

beuhlette
beuhlette
Niveau 8
15 septembre 2004 à 19:08:58

Moi aussi, un peu frustré côté tronçonneuse mais j´ai bon espoir dans l´avenir de ce moteur.

NeMuL-
NeMuL-
Niveau 10
15 septembre 2004 à 19:14:04

Moi ce qui me stresse c´est voir le corps éclaté en un coup de lampe ou un coup de poin :rire: J´aime pas cet effet! C´est moche et completement irréaliste..

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
15 septembre 2004 à 19:15:27

:lol:
Exact, je me souviens avoir fait gicler un zombie à la lampe torche sans faire exprès.

elles sont faites en quoi ces lampes torches ?

mini_kojiro
mini_kojiro
Niveau 9
15 septembre 2004 à 19:15:55

Mais Doom n´est pas réaliste :lol:

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
15 septembre 2004 à 19:17:58

C´est comme les grenades, on dirait qu´ils ont intégré de la matière de balle rebondissante qu´on avait à la tirette quand on était gamin.

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
15 septembre 2004 à 19:18:31

Mais combien de fois elles me sont revenues à la gueule, ces grenades ?

beuhlette
beuhlette
Niveau 8
15 septembre 2004 à 19:26:56

Et après on se plaint qu´il n´y a pas de lampe sur les armes alors que la toute puissance réside dans la lampe torche!!! :rire2:

NeMuL-
NeMuL-
Niveau 10
15 septembre 2004 à 19:44:57

:lol: Rien ne vaut la bonne vieille lampe torche. Pour le boss de fin , c´est plus efficace que le cube des ames!

Doomophile
Doomophile
Niveau 6
15 septembre 2004 à 20:19:30

Tu lance une grenade conter le boss et un mur et la grenade rebondi tellement que le boss meurt assomé

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