Caca merdeux => G trouver un article sur radeonthetop:
L´excellent site TechReport a récemment publié un article sur Doom 3, expliquant qu´avec les Catalyst 4.8 et les 4.9 Bêta ( Et donc tous les drivers alternatifs bésés sur ces derniers ) , le filtrage utilisé est le filtrage Bilinéaire, au lieu du filtrage Trilinéaire, améliorant grandement la qualité. ATI a précisé que ce problème ne touche que Doom 3, et que les autres applications OpenGL ne sont pas touchés. Effectivement, en regardant les screenshots, on voit nettement la différence. Pour pouvoir jouer en Trilinéaire, il faudra entre une commande dans la console... Ou attendre une nouvelle version des Catalyst. Enfin bref, tout est expliqué sur ce site. Voilà le lien : http://techreport.com/etc/2004q3/ati-doom3/index.x?pg=1
c un copier coller 
Peut etre ken activant le filtrage trilinéaire, tu ora un plus bo jeu 