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saccades toutes les 2s dans doom 3

pilou13
pilou13
Niveau 2
10 septembre 2004 à 21:22:41

up!!
probleme non resolu!
Est ce que quelqu´un a le meme probleme?

greenz44
greenz44
Niveau 1
07 octobre 2004 à 19:09:56

J´ai une gainward 6800gt powerpack ( vendu avec doom 3), un athlon 64 3500+@2.55 ghz et 1g de ram corsair pc 4000 et le jeu saccade toutes les deux secondes que ce soit en 1280*1024 ou 640*480

philou37
philou37
Niveau 8
07 octobre 2004 à 23:08:56

J´ai moi aussi une Gainward 6800 GT powerpack et un AMD 64 3000+ non OC 1 Go RAM pas de saccade en 1024x768, réglages tout en high sauf AA. Ralentissements légers uniquement au passage des portes. J´ai résolu l´effet désagréable de trainées:décalage entre souris et affichage écran en activant la vertical synchro.
PS Ecran LCD 17pouces 16ms.

inri777
inri777
Niveau 4
14 octobre 2004 à 02:29:05

Impossible de savoir d´où ça vient, et apparemment ce n´est pas qu´un problème de 6800 puisque j´ai exactement le même problème sur une 5700 ultra.
Le problème vient peut-être de la carte mère ou de son bios. J´ai une asus a7n8X deluxe. En tout cas, rien à voir avec la mémoire, je suis passé à 1 go et j´ai tjs le même problème.
Please Help quelqu´un...

philou37
philou37
Niveau 8
14 octobre 2004 à 08:55:17

inri777 as-tu essayé de faire le bench timedemo du jeux pour voir si ces saccades se produisent aussi dans la demo. Il faut la faire 2 fois de suite car au 1er essai ça saccade dur.
Avant d´avoir ma 6800 GT j´avais une 5950 ultra et le jeux tournait moyennement : saccades par moment de façon aléatoire, chutes de fps...Mais ce qui m´étonne c´est qu´avec une 6800 gt certains aient des problèmes car cette carte offre un gain de performance énorme par rapport à la 5950 ultra : avec le Timedémo :74,6 fps contre 45