oh oui je pense que c´est loin d´être terminé...
Bon niveau son je pense que le " presk"-top est atteint ( là c comme dans les films).
J´ai été agréablement surpris par l´intéractivité avec le frigo et l´étagère avec bidons qui se casse la yeule, très réaliste ( pas la lampe lol)
Ainsi que pour le cube " vitrail" qui reflétait sur le monstre.
Maintenant tu peux jouer sur les lumières du ciel, du vent aléatoire ( conséquence sur le paysage), les insectes en intérieur, les traces de pas dans la boue...
Pourquoi les jeux actuels ont laissé tomber les conséquences sur les corps comme dans soldier of fortune ?
Et après les lunettes virtuelles qui t´immergeront intégralement dans le jeu, pourquoi pas travailler sur un inhalateur d´odeur chimique, et là ça serait le top...