je sais pas si ça a déja été dit
ms info pour death_row77
nan C pas du copié collé les reliefs.
L´unreal engine 3 utilise un nouveau type de map
il se trouve entre le bump map et le displacement map
bref, mm kant T tout près du mur, tu vois un relief. C assez bluffant.
et pour un autre qui parlait de gerrer les reliefs en temps réel, sans normal map
c´est fesable mais totalement inutile, vu les nouvelles technologies du normal map
je redis. je sais pas si qq1 a dja di ça.
si ça a dja été di. excusez moi.