CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Doom 3
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Une idee pour la lampe torche

chicoman
chicoman
Niveau 7
02 septembre 2004 à 20:25:34

Il aurait aussi pu faire des NightGoogle avec pour batterie des munitions donc plus de muni = obliger d´evoluer dans le noir , et pour les recharger il font des bornes style les bornes pour la vie , disséminé un peu partout dans les niveaux . en sachant que les bornes ne donne que tres peu de muni et qu´elle s´usent tres vite.

mini_kojiro
mini_kojiro
Niveau 9
02 septembre 2004 à 20:26:42

Nan l´idée de la torche est déjà très bien comme çà...

Enfin avis perso quoi.

chicoman
chicoman
Niveau 7
02 septembre 2004 à 20:30:16

Perso je suis comme toi ca renforce l´ambiance , mais pour ceux qui trouve ca incoherent dans doom 3 que la lampe torche puisse pas etre fixer ect . .. , et bien je pense que ca pourrait etre une bonne idée de mod ( si c´est réalisable)

Doomophile
Doomophile
Niveau 6
02 septembre 2004 à 20:32:42

Modifier un casque avec la lampe torche scotcher apres le shotgun avec des tripe de monstres loll

Dieter
Dieter
Niveau 12
02 septembre 2004 à 20:36:36

chicoman> y a deja des mods pour la torche

chicoman
chicoman
Niveau 7
02 septembre 2004 à 20:39:06

Suis au courant , mais tu a la lampe en permanence dans ces mods ce qui fait que ta plus d´effet de surprise

jesuissadik
jesuissadik
Niveau 10
02 septembre 2004 à 20:44:57

super, comme ca on passerais notre temps a courrir dans les niveaux pour pas perdre de batterie et dans les cas ou on se planterais, on verrais plus rien et on aurais aucune chance de survivre.. magnifique comme idée !

n´empeche que mis a part que le gameplay serais pourri, c´est vrai que c´est abusé qu´une organisation capable de faire des recherches sur mars avec des bases ultra sophistiqués soit pas foutue d´équiper ses soldats avec des vision nocturne...
mais bon en meme temps, le jeu perdrais de son interet...

Doomophile
Doomophile
Niveau 6
02 septembre 2004 à 20:53:20

Elle est pratique quand meme la torche comme elle est....j´ai fait le jeux en mode commandant en tuant tout les monstres en avec le revers de la lampe torche et sans triché...c´est tres facile essayer!!!!

:-p

tagada_1
tagada_1
Niveau 4
02 septembre 2004 à 20:53:25

Y a un patch pour avoir la lampe sur les armes!

Linkcommander
Linkcommander
Niveau 9
02 septembre 2004 à 20:57:36

oui,mais s ils s´étaient un peu plus cassé le cul pour avoir un gameplay plus fouillé et un moteur graphique moins exigeant,ils auraient pu rajouter cette foutue lumière sur les armes.

chicoman
chicoman
Niveau 7
02 septembre 2004 à 20:58:43

jesuissadik on peut tres facilement alligner deux nivo sans utiliser la lampe torche d´origine donc pareil avec les lunettes

ceno-kisskool
ceno-kisskool
Niveau 7
02 septembre 2004 à 21:08:53

moi le truc qui m´a un peu manqué par rapport à doom 2 c´est une arène avec tout pleins de monstre, etre invincible 6 secondes et avoir la rage ! !

et l´arachnocerveau...j´aurais bien aimé le voir..avec la tete de bétruger :lol:

vivement le 2 ! Doom 3 2

Oam
Oam
Niveau 7
02 septembre 2004 à 21:41:01

Ma lampe m´a fait un sale coup un moment elle clignotait comme s´il y avait un faux contact.. ptit bug..
dans le meme genre chicoman ils aurait pu mettre des reserves d´essence pour la tronçonneuse, ç´aurait aussi pu etre interessant.

davis-
davis-
Niveau 8
02 septembre 2004 à 23:13:47

Dans le même sujet, oui, ca aurai été pas mal des lunettes de vision nocturne sur mars, quitte a faire une vu degeu pour limiter son utilisation.
Mais ils auraient aussi pu penser a des lunettes thermiques pour voir ce qui ne peut etre vu tel des montres invisibles... mais il est pas mal comme ca le jeu ; )

Doomophile
Doomophile
Niveau 6
02 septembre 2004 à 23:17:25

Genre des lunette thermique que tu vois bien dans le noir sauf qui aurais une serie de monstre que tu verrais pas avec...et quand tu les enleverrais PAF! le monstre serais a 6 pouces de ton nez....ishhhh , le flu sortirai de mes slip

jesuissadik
jesuissadik
Niveau 10
02 septembre 2004 à 23:31:32

heu ouais ca serais vachement bien des reserves d´essence pour la tronconneuse... Electrique...

:lol:

zyad
zyad
Niveau 3
03 septembre 2004 à 04:47:56

Voila un mod sympa et assez ( réaliste) qui offre une lampe tactique au fusil à pompe et au PM, mais avec une intensité et une portée réduite:

http://ducttape.glenmurphy.com/

Bref ajoute une petite touche non négligeable ! !!

Darum
Darum
Niveau 6
03 septembre 2004 à 07:40:01

Bin moi y a un truc qui me fait bien marrer chez ceux qui disent " Wéééééé le mec y sait pas se servir d un rouleau de scoooooooootch"
Et bin quand tu scotche la lampe sur le gun y faut bien la scotcher parce que sinon elle tombe avec le recul a chaque tir et si tu dois changer d arme....hé bin la lampe est toujours scotchée a l autre...
Donc le temps de descotcher l arme et de la rescotcher sur celle que tu prends, y faudrait limite que l imp que t es en train de buter fasse ses mots croisés et qu il cherche une definition bien baleze avant de te buter ( le temps de defaire, de refaire).
Ok scotcher l arme ca va mais avec un temps de descotchage ca aurait rajouté du realisme a ce mod.
Vous croyez pas?

DePhil
DePhil
Niveau 10
03 septembre 2004 à 08:27:16

C´est vrai qu´on aurait aimé une gestion d´énergie en ce qui concerne la lampe et d´autres éléments. Pouvoir se fixer une lampe sur soi ne doit pas être insurmontable, non plus.
Mais là, on se rapproche trop d´un jeu style systèm shock 1 & 2 d´il y a déjà quelques années.
En fait, comme il ne restait plus grand chose à inventer: pourquoi ne pas reprendre la difficulté de base: " je suis pas capable de faire deux choses à la foi."
Enfin un jeu qui progresse ( entre guillemets).

Core_publishing
Core_publishing
Niveau 10
03 septembre 2004 à 09:31:51

darum, ta stupiditer est extraordinaire...
tu t´es jamais demander si notre heros aurais pu scotcher une lampe PAR arme>????
Ca lui eviterai tout descotchage! non?