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Liste des sujets

Lumierreeeeeee ! et anti aliasing

Ariakas76
Ariakas76
Niveau 3
02 septembre 2004 à 00:23:02

saluuttt

bon, dites j´ai un soucis,
je met ma lampe torche, et je vois que dalle en +,
pas normal, ça vous le fait ou pas ? ?????
sérieux, y a vraiment pas de difference entre lampe torceh ou pas, y a une manipe à faire en parlticulier ? ( mise à part enclenche la torche avec la touche F ) ? ????

sinon, oui l´anti aliasing, faudrait savoir vraiment, perso j´ai 0 anti aliasing, et y a absolument pas d´aliasing à l´ecran ! !!!
et quand je met 2X ou 4X, y a pas de difference après redemarrage ! !!
ah si en 16x ou le jeu saccade à mort.

sinon j´ai un athlon XP 3000+
Geforce FX 5600XT
512 Mo ddr 400

et perso si je met en config auto, il me dit ohohoh 640x480 ( n´importnawak!) mais si je met du 1024, j´ai une super qualité quand meme et pas de saccades quoi ! !! alorsà quoi sert l´anti aliasing concretement ? ????
entre le 0, 2x et 16x ? ??

merci de votre attention !

ceno-kisskool
ceno-kisskool
Niveau 7
02 septembre 2004 à 00:27:33

5600XT + ANTIALIASING = slide show " doom 3"

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
02 septembre 2004 à 01:00:40

Si le crénelage ne te dérange pas en 1024*768, alors n´active pas d´anticrénelage.
Quand tu mets 2 échantillons, la différence n´est pas flagrante, c´est à partir de 4x qu´on le ressent vraiment.
A 6x, c´est l´extase, mais PC de guerre indispensable.
Mais il est vrai que le crénelage dans doom3 est assez peu visible, vu qu´il est très sombre.

Par contre, je me suis demandé au début pourquoi les développeurs ont mis le filtrage anisotrope sur 8 échantillons direct, mais il s´avère vraiment très efficace avec doom3, qui propose des textures très contrastées ( par exemple les grilles au sol sont des enchainements de noir/blanc/noir/blanc etc... et le filtrage anisotrope améliore beaucoup le rendu général).

En somme, j´aurais tendance à te déconseiller l´anticrénelage, si ton PC a encore des ressources à bouffer, mets les plutôt dans l´aniso :ok:

ceno-kisskool
ceno-kisskool
Niveau 7
02 septembre 2004 à 01:05:09

salut les gars,

perso j´ai jouer un moment avec l´anisotrope 16x et après 2x...franchement quand on joue on voit aucune différence..sérieusement on voit peut etre une différence sur les screenshot...car justement c´set des photos...

dans le jeu on voit que dalle ce qui compte c´est la fluidité

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
02 septembre 2004 à 01:12:56

C´est vrai que dans le feu de l´action, on n´y fait pas très attention non plus, à l´aniso.
Mais quand même.. :-)))

Je le mets sur zéro dans le doomconfig, et je le mets sur 8x en mode perf dans les propriétés de la CG, et c nikel, le framerate est sensiblement le même.

Doomophile
Doomophile
Niveau 6
02 septembre 2004 à 06:55:29

Ca me fait la meme chose des fois...la flashlight allume mais ne reflete rien, alors je change d´arme et je rechoisi la flashlight a partir de mon scroll sur la souris et apres c´est regler...ca m´est arriver seulement 2 fois

sangdar
sangdar
Niveau 7
02 septembre 2004 à 08:24:42

Ouais moi aussi j´ai du faire cette magouille pour que ça revienne... C´est sûr que c´est chiant surtout dans le noir...

Ariakas76
Ariakas76
Niveau 3
02 septembre 2004 à 08:55:55

merci de vos réponses, c´est super sympa !

mais c´est clair que c´est pas la 1ere fois, dès que je commence à mettre de l´anti aliasing, ça fait ´slideshow´ ( image bien trouvé finalement),
bon, le pire c´est quand même avec farcry lololol
à les écouter faut que je mette en ´pc standard´ et encore !
mince alors, une geforce 5600, c´est pas donné lol, et 512 ddr 400, c´est pas si ´standard´ que ça...... ah lalala monde cruel du pc..... 5 000F
par mois faudrais investir dans son pc lol

Ariakas76
Ariakas76
Niveau 3
04 septembre 2004 à 10:40:04

enfin ça règlepas mon soucis, j´ai vraiment aucune lumière avec la lampe torche......
SNIF