La voix de la raison, Labattre ! Entièrement OK avec toi.
Doom 3 et HL sont des jeux inspirés par la science-fiction, c´est clair.
Juste une petite illustration sur le plan de la SF littéraire.
Avez-vous entendu parler de l´écrivain tchèque Karel Kapek ( 1890-1938) ? Peut-être pas... Pourtant, c´est lui qui a inventé un mot connu aujourd´hui de tous... " robot" ( qui, en tchèque, veut dire " travailleur"). Une dizaine d´années après sa mort, l´écrivain russo-américain Isaac Asimov publie son roman " Les Robots" qui est encore aujourd´hui le roman fondateur de ce thème et qui a inspiré le film " I, Robot" avec Will Smith. Qui a vu ce film et qui, en même temps, s´est soucié d´Asimov et de Kapek ?
Autre thème SF : le cyberespace et les réalités virtuelles. Nous sommes beaucoup à avoir aimé le film " Matrix" qui l´exploite à fond. Pourtant, qui se soucie de savoir que l´inventeur de ce thème s´appelle William Gibson avec son roman " Neuromancien" ?
Bien sûr, je trouve que c´est bien de savoir tout ça, mais ça ne justifie pas des critiques fondées sur la paternité de tel ou tel thème. Pëut-on critiquer Asimov d´avoir publié un roman UNIQUEMENT parce qu´il a eu un prédécesseur nommé K. Kapek ? Peut-on criquer " Matrix" UNIQUEMENT parce qu´ils utilisent un thème déjà traité par la littérature ? Certainement pas.
Que ce soit dans un roman, dans un film ou dans un jeu vidéo, la SF est un genre éminemment référentiel. Chaque création peut être critiquée par des arguments d´ordre littéraire ( histoire, style...), cinématographique ( réalisation, image, scénario,...) ou vidéoludique ( graphismes, scénario,...), mais pas pour la simple raison qu´elle " semble" s´inspirer d´une autre.