g retrouvé larticle et en fait c´est un bug au niveau de lapplication du filtrage des textures qui est mal " réglé"
le filtrage triilinéaire est mal appliqué et voilà ce que ça donne : http://www.3dchips-fr.com/News/ScreenImages.php?a=1&src=/images/news/1093847312.jpg
regardez la grille par terre elle est comme coupée en deux au niveau de la diagonale et c´est très moche
bon c´est pas bien grave mais pour des drivers dit optimisés pour doom 3 ça passe pas très bien 