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Liste des sujets

que permet le moteur physique

leulapin
leulapin
Niveau 10
28 août 2004 à 11:54:53

:gne:

psycopyro
psycopyro
Niveau 7
28 août 2004 à 11:55:14

@Furi0so

entierement d´accord avec toi

lag-it
lag-it
Niveau 10
28 août 2004 à 12:18:17

Le moteur physique est un gadget dans doom 3 : il ne sert à rien.
Entre les monstres qui s´évaporent rendant le ragdoll intile et les caisse ou on peut shooter dedans mais ca ne sert à rien...

maitre_seymour
maitre_seymour
Niveau 8
28 août 2004 à 12:20:42

c est d ailleur un peu dommage... havok combiner au moteur graf de doom3 aurais bien dechirer

Lunatic67
Lunatic67
Niveau 8
29 mars 2005 à 15:40:18

Bon je me permets de remonter ce topic à la surface pour la raison suivante. Le moteur physique de Doom 3 vaut largement celui de HL2 sauf qu´il est bridé. Hé oui, au vu de la puissance de calcul nécessaire à au moteur graphique Carmack a bridé le moteur physique. Et puis de toute façon, même si il n´y a po de nivo en extérieur, le moteur graphique de D3 est bien plus abouti que celui de Far Cry, peut etre pas au niveau distance d´affichage, mais au niveau gestion des éclairages dynamiques et des ombres, entre un intérieur de D3 et un de FC, y a po photo!!! Il était à l´origine prévu de pouvoir se faire bouffer par un Hell Knight, de marcher sur un zombie tombé suite à coup de pompe non fatal et de voir celui ci dans l´incapacité de se relever, d´observer un recul des ennemi suite à l´impact des projectiles et ceci suivant la localisation de l´impact...bref, tout ça est présent dans le moteur, mais non exploité afin de profiter entièrement du moteur graphique. reste que les futurs machines qui exploiteront les deux vont nous mettre une putain de baffe.

John5_68
John5_68
Niveau 7
04 avril 2005 à 19:34:24

c vrai que dans la beta on pouvait marcher sur les zombie et qu´il pouvait pas se relever.le moteur physique etait d´ailleur bluffant