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Liste des sujets

C'est cette grosse imitation ...

SLI57
SLI57
Niveau 8
27 août 2004 à 20:11:03

Peut-on franchement en vouloir à un concepteur de jeu vidéo de s´inspirer d´un autre qui a bien marché ? L´essentiel, comme le dit crûment Fakir, c´est de passer du bon temps.
Et, comme je le disais plus haut, les thèmes utilisés dans de nombreux jeux vidéos ont déjà été traités dans la littérature et le cinéma fantastiques ou de SF.

Tyran-Nemesis
Tyran-Nemesis
Niveau 10
27 août 2004 à 20:20:56

mais comme mentioné dans le topic, doom 3 et inspiré de doom, et non pas de HL

pierozitodu57
pierozitodu57
Niveau 10
27 août 2004 à 20:32:41

HL c´est une daube et je suis pas hyprocrite j´y est jouer deux minute j´ai u mal a la tete

Samurian
Samurian
Niveau 6
27 août 2004 à 20:49:38

compare half life avec les jeux de la meme epoque et pas avec les jeux qu on trouve aujourdhui et malgre tout je trouve qu il tiens encore la route puis si tu as des vapeurs faut te soigner,pour dire qqchose a propos du sujet principal du topic que ca me fouterait mal qu on interdise les images violentes sous pretextes qu il y a des illétrés qui font pas la difference entre realité et virtuel et si y a des restrictions d ages c pas fait pour les chiens,quand je voit un gamin de 10 avec ces parents acheter ds jeux comme GTA j ai envi de leur mettre des gifles,la tantot de chez moi,j ai vu des gosses avec des kalach en plastique grandeur nature,moi je dis faut enfermer les parents mdr

Samurian
Samurian
Niveau 6
27 août 2004 à 20:51:37

lol j etait sur deux post en meme temp et j ai un peu tout melanger,ca va je connais la sortie :)

75014Touriste
75014Touriste
Niveau 10
27 août 2004 à 20:52:10

HL est une daube :sarcastic:

:honte:

j´ai vu les réactions et vous dites que c´est pas la première fois qu´un thème est repris, patati, patata, ok, mais là entre Half-Life ( et Half-Life BlueShift, surtout ) et Doom 3, c´est bien plus qu´un thème, qui est repris, regardez donc les énormes et nombreuses similitudes entre Doom 3 et HL BS... ( voir mon post précédent )

eu quelqu´un pourrait finalement répondre à mes questions ( celles de mon premier post, en page 2 je crois ) , avec, à l´appui des preuves? merci

parce que là, je me goures peut être mais pour l´instant, je considère que Doom 3, c´est blueshift, avec des morts à la place des aliens et donc, qu´ils ont tout pompé...

Sagouin
Sagouin
Niveau 7
27 août 2004 à 21:20:53

voila l´histoire de Doom : The Plutonia Experiment & TNT Evilution

The Plutonia Experiment
After Hell´s catastrophic invasion of Earth, the United States took steps to prevent such an invasion from recurring. The old UAC corporation was refounded, under completely new management ( since the old trustees and stockholders were all dead, this wasn´t much of a problem), and sent to research tools and technologies to prevent such an incursion from happening ever again. Though the invasion had been stopped, and the remaining demons were gradually being exterminated by mopping-up squads, it was clear that the powers of Hell remained strong. While the Spider Mastermind and Baphomet seemed to no longer threaten, who knew what else lay Outside? Waiting. Watching. Preparing. The new UAC began working on quantum accelerator devices, intended to close interdimensional gates at a distance and so prevent future incursions forever. The project began innocently enough. Naturally the scientists, in order to learn how to close Gates, had to relearn Gate technology first. This ability was rapidly regained. Perhaps too rapidly.

The Terror
Soon, beings from outside had their dire attention drawn to the new experiments, and then, one day, a Gate opened in the heart of the research complex. Unnatural horrors from the pit poured in, ravening for destruction. But the UAC scientists had learned their trade. The Quantum Accelerator Device performed perfectly in its maiden test -- the invasion Gate was closed instantly and permanently when the Accelerator flicked on. A cyberdemon, halfway through, was snipped in two when the Gate closed. Earth would now be safe from literal invasion by Hell. At least, once the technology could be set up around the globe. The next day, a ring of seven Gates opened, throughout the base, and a monstrous legion rampaged through. The Quantum Accelerator began putting out the Gates at once, and within an hour, six were closed. But the hellish army was now too strong, too numerous. The marines fought like mad dogs, but were finally pulled down by the enemies´ claws. The scientists, marines, and bureaucrats were all slain or transformed into undead mankillers.

The Task
The Quantum Accelerator and its prototypes are deep inside the ravaged complex. A demon Gatekeeper guards them and mans the last Gate of Hell. The government, frantic that the Quantum Accelerator will be destroyed or used in some alien fashion upon us, has ordered all marines to the site at once, regardless of their location. You were on leave at the beach, only a few minutes from the complex, when you got the word. You suited up, grabbed a pistol, and raced your pickup truck to the complex. When you arrived, flashes of light, howls, and chanting could be heard from the interior. Corpses were scattered everywhere. Obviously the Gatekeeper was doing something inside -- something that would soon reach some kind of awful climax. You know that within an hour or two, an entire division of marines will arrive to assault the base with full artillery and air support. You also know that they will be too late. Far too late. The airplanes will be plucked from the sky by floating terrors, the cannons melted by diabolic rockets and fireballs, the soldiers blasted to shreds as they charge into the armored shell of the UAC buildings. In an hour or two, the monstrosities inside will have finished their awful task, and will be prepared, once more, to take on the world. It´s up to you.

You have to enter the complex and stop the Gatekeeper. Alone.
___________

TNT: Evilution
Though all the top management of the UAC were dead, and so were most of their personnel down to the janitors, the corporation survived, now under strict government supervision. The UAC still sought the secret to matter apportation, and continued its experiments under vastly increased safety measures. The UAC´s base was set up on one of the moons of Jupiter, hoping that the increased distance would enhance Earth´s safety if something went wrong. Marines were stationed at the base, ready for anything.

The Invasion
Soon after the UAC opened its first Gate, the minions of Hell made their first attack. Suddenly, through the Gate flowed spiked, fanged, dripping techno-terrors. Meat machines flailed their armored limbs and slavered with bloodlust, seeking soft bleeding manflesh to rend. But in their seeking, they found only death. The United States Space Marine Corps was prepared for such an event, and they poured molten death into the hordes of Hell. More demons massed, hoping to overwhelm the defenders by their endless numbers. But mass alone was no match for the marines.
Set up in defensive positions around the gate, the marines were able to slaughter the monsters by the hundreds, taking few losses. As suddenly as it had begun, the invasion ended. The last flaming skull screamed through, was hit by twenty simultaneous shotgun blasts, and the chamber was silent once more, except for the dripping of blood. Hell had failed. The research went on, more boldly, and less cautiously. All the marines received the Silver Star from a grateful government, and the UAC made an enormous contribution to the Veteran´s Fund. The defensive positions were strengthened, and the marines watched closely for another attempt, all their attention drawn inward towards the Gates. They were looking in the wrong direction.

The Rain of Monsters
Hell knew more than one trick. Months after the Gate incident, the yearly supply ship came ahead of time. On radar, the ship looked far larger than usual. And it was coming from the wrong direction. Strange, but not inexplicable. The lax radar operators reported the ship´s approach, and personnel went out to the landing field to meet it. But it never landed. Instead, it hovered over the base, miles in the air. The men and women looked up at it, and saw that something was terribly wrong. The ship could not have come from Earth. It was huge, kilometers long, and was built of bone, steel, flesh, corruption, and death. It was a bio-mechano-magical construct from the depths of Hell and It had come through space for its vengeance. Enormous doors, large as football fields, raised open and hideous demons poured out, plunging to the ground and blanketing the entire base with their throbbing, pulsing bodies. They were everywhere at once. The marines´ defenses, set up to prevent an attack from the direction of the Gate, were worthless. The monsters poured through the sewers, the air vents, the hallways, everywhere, rampaging, corrupting, and feasting. Once more, the surviving humans were left as zombified brain-dead monstrosities. existing only to kill and kill and kill.

It´s Up To You
Only one man escaped death or zombification. The marine commander. You. You weren´t at the base when the skies opened and devastation poured from the stars. You were miles away, enjoying a walk across the moon´s rough-hewn landscape. Then you heard a snortling gurgle behind you, whirled, to face one of Them. The beings that still haunted your nightmares. Your reflexes weren´t dulled by your experences, and you pulled out your pistol and blew the imp to gory shreds. Hot-footing it back to the base, you saw it all and realized what had happened in a flash.

The demon ship still floated above the infested base. Your boys -- the men you´d trained to fight and kill and die as no fighting man had ever been trained before -- were dead. You were not there when it happened, to die with them. Unlike the ancient Samurai, who chose to die with their men, you cocked your pistol. You were going to kill for your men. And if you died trying, well, you were going to die anyway, some day. Death at the fangs of demons might be the very worst way to die, but if they did manage to get you, Hell would know it had been in a fight.

Pour ceux qui savent pas lire l´Anglais, debrouillez vous, mais pour ceux qui croient encore qu´HL ou quelque add d´HL ait inventé quoi que ce soit, je sais pas ce qu´il vous faut de plus.
Ajoutez a cela, le scenar de Doom 1 qui est exactement le meme que celui de HL...

oui oui, je sais, c´est comme dans Arlequin, a chaque fois, on change les lieu et les persos.

Mais bordel a coui****... HL, c´est qu´une reprise d´un systeme de jeu qui a tout explosé, c´est tout.

Pour tes question, Touriste:
75014Touriste Posté le 27 août 2004 à 03:30:16
si doom 1 a pompé le scénar. de Half life, comment se fait il qu´il soit sorti, il me semble 4 ou 5 ans avant Half life?

Ben justement, c´est bien ce qu´on dit, HL a tout pompé.

comparé à Doom 3, comment ne pas penser au plagiat ( bien sur à la sauce Doom, cad morts vivants, satan, et tout le bordel... ) ?

On y pense, c´est ce que tous n´arretent pas de dire: HL a tout pompé.

ensuite eu, il y a plusieurs versions, quelle est la bonne : Doom 3 est il un pur remake de Doom 1 ( reprenant le même scénario ) ou alors est ce que c´était complètement différent?

Doom 3 est un pur remake de Doom 1. juste les lieux changés.

75014Touriste
75014Touriste
Niveau 10
27 août 2004 à 21:37:12

merci beaucoup

eu... t´aurais pu éviter l´anglais :(

Furi0so
Furi0so
Niveau 10
27 août 2004 à 21:40:46

ça vous fait pas de mal d´apprendre un peu l´anglais.

75014Touriste
75014Touriste
Niveau 10
27 août 2004 à 22:08:44

c´est pas le problème, crois moi, je me débrouille en anglais et j´ai compris, mais c´est chiant, faut faire un effort intellectuel :p)

j´ai quand même quelques objections à faire :

Half Life n´a pas " tout pompé " , dans ce jeu, les scientifiques qui ont déclenché cette catastrophe l´ont fait sans imaginer une seule seconde que cela ferait débaerquer des aliens, alors que dans Doom, ils connaissaient les dangers, étaient au courant de l´existence de phénomènes paranormaux ( zombies, etc... )

ensuite, dans HL, on incarne directement un des scientifiques responsables de la catastrophe, qui n´a aucune expérience militaire ( enfin très peu ) , alors que l´on est un soldat de métier dans Doom, ce qui a son importance ( on est guidé dans doom 3, on sait quelle tactique adopter, rejoindre son équipe, se barricader, se débrouiller pour faire appel à des renforts... alors qu´on est un peu paumés dans HL, obligés de se débrouiller entre scientifiques )

je asis pas pour doom, mais HL se transforme par la suite en un combat entre trois, et même 4 parties : les scientifiques, les aliens, les soldats envoyés par le gouvernement pour nettoyer la zone et éviter les fuites, pour étouffer l´affaire, et puis les troupes d´élite envoyées en remplacement de ces soldats en raison de leur échec

Doom, je me trompe peut être mais, c´est l´humanité contre l´enfer, à ce que j´ai compris, aucune évolution du scénario...

dire que HL a tout pompé sur doom? si je ne me trompe pas sur certains points ( je connais pas doom :non: ) je crois pas qu´on puisse dire ça...

labattre
labattre
Niveau 10
27 août 2004 à 22:21:57

j´ai pas besoin de lire tous cela pour dire, que si doom 1 était super est " novateur", half life 1; si de lire que le scénario pas très recherché de celui-ci c´est de reprendre le genre doom 1 sauf que c´est pas de diable mais du 3eme type que l´on reprend, était beaucoup plus intéressant et bas oui! Half life c´est bien mieux et sans contexte!
J´ai pas besoin de dire que doom 3 est pour l´heure pas très intéressant par rapport a un jeu comme hl1... sauf par un graphisme approfondit. doom 3, j´arrête, tellement le script me gave, me donne pas envie de refaire quoi que ce soit! et ce avant la fin... Je préfère de loin refaire 15 fois le premier niveau de farcry, où là, j´ai de quoi avoir des surprises, avec des tactiques d´approche différentes...

Désolé mais si hl1 a su tout pomper pour nous sortir son plagia de doom...j´ai pas vraiment senti un doom du genre en y jouant... quand à doom 3 j´ai vraiment senti une inlassable lassitude a jouer a une démontrastion...car au bout du deuxieme round, on a droit a une banale démo et trés gavante...quand l´ia c´est de la merde et bien c´est de la merde...et doom 3 ca devient de la merde quand on regarde aprés 3 heures de jeu..

labattre
labattre
Niveau 10
27 août 2004 à 22:24:02

et quand on parle d´imittation et bien c´est bien doom 3 qui copie se bon vieux half life 1.

labattre
labattre
Niveau 10
27 août 2004 à 22:36:31

Le prire c´est de d´insinuer que Doom 1 et 2 on un scénario! j´ai mal et je saigne! :)

enfion je dirais pour paraitre bien, que hl1 a trouvé juste l´importunité de donner de l´intelligence a un fps...l´intelligence c´est bien entendu de nous enrober dans l´aventure en restant nous même captivé pas une anbiance agréable qui change tout au long du parcourt...pas une similitude comme un jour sans fin...

75014Touriste
75014Touriste
Niveau 10
27 août 2004 à 23:00:33

eu hum... opportunité lol

:dehors:

labattre
labattre
Niveau 10
27 août 2004 à 23:16:26

ouai ok mais si remarque c´est pas la seul faute de cette daube de commentaire... mais bon tu peux sortir car c´est poster pour pas grand chose, tout comme moi là maintenant d´ailleurs!

Sagouin
Sagouin
Niveau 7
27 août 2004 à 23:36:24

labattre Posté le 27 août 2004 à 22:36:31
Le prire c´est de d´insinuer que Doom 1 et 2 on un scénario! j´ai mal et je saigne!

ouais, bah vas saigner ailleurs, c´est pas parce qu´ils n´avaient pas les moyens de faire des scripts et des images de synthese a l´epoque qu´il n´y a pas de scenario dans les deux premiers Doom. ´faut vraiment pas y avoir joué pour dire ca. ou alors tu l´as juste sorti ya deux semaines pour voir a quoi ca ressemblait, sans passer un seul episode entier.

Touriste:
je veux bien te croire pour ce que tu dis, mais ce ne sont pas trois ou quatre details qui te changent un scenar. ca s´appelle le syndrome " Arlequin" comme je l´ai deja dit.

c´est tres facile de reprendre une histoire en changeant le point de vue, les lieux, etc...

la trame reste la meme, le scenar reste le meme.

labattre Posté le 27 août 2004 à 22:21:57
Désolé mais si hl1 a su tout pomper pour nous sortir son plagia de doom...j´ai pas vraiment senti un doom du genre en y jouant...

on parle du scenar, pas du jeu en lui meme. c´est sur que vu la difference de moyens entre les deux soft, ils aurait fallu que les gars de Valve soient de veritables manchots pour avoir le meme rendu que dans Doom1

B_Ronald
B_Ronald
Niveau 10
28 août 2004 à 00:02:04

zobilamuche -->
J´ai rarement entendu une telle bétise, ou alors c´est une joke et je suis tombé dans le panneau, c´est ça ?

DOOM 1 est sortit en 1993.
DOOM 2 est sortit en 1994.
HERETIC est sortit en 1995, il utilise le moteur de DOOM 2 amélioré.

75014Touriste
75014Touriste
Niveau 10
28 août 2004 à 00:34:14

bon je vais mettre tout le monde d´accord en disant, en affirmant que LE jeu qui est à l´origine de tout, celui sur qui on a pompé l´univers, le scénario, les armes, le gameplay, tout quoi, c´est bien entendu serious sam :lol:

Sagouin
Sagouin
Niveau 7
28 août 2004 à 00:36:05

le gars qui veut pas entendre parler de Doom... :honte:

j´abandonne :-))) ( meme si je trouve ce smiley ridicule)