Les purs doomistes, ceux qui ont torché les levels de Doom / Final Doom / Doom 64 se souviennent sans doute encore avec émotion de l´architecture et de l´impression d´immensité des différents levels consacrés à l´Enfer. C´était, je devrais dire, saisissant à l´époque, on s´y croyait -surtout sur N64-. En revanche, pour la map Hell sur Doom 3 je suis moins convaincu... très bien pour les claustrophobes en raison de l´étroitesse des lieux, mais pas vraiment flippante en elle-même, l´impression de se trouver en plein dans le royaume de Satan ne se ressent pas vraiment. Et alors, messieurs de chez Id Software, on ne sait plus jouer comme auparavent sur l´aspect mystique de Doom ? 