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Au sujet de certaines commandes console

Razor-Wind
Razor-Wind
Niveau 8
22 août 2004 à 00:43:54

Là je m´adresse à ceux qui ont déjà bidouillé un peu les lignes de commandes dans la console. Voilà ma question : pour faire apparaître un drone mobile mitrailleur ( celui qui nous guide au départ du jeu), la commande est :

spawn char_sentry

Malheureusement ce petit robot reste bien inactif. En entrant la commande " listmonsters" on obtient la liste de tous les personnages -monstres ou non- actifs dans la zone. Comment modifier leur comportement ? Merci.

Razor-Wind
Razor-Wind
Niveau 8
22 août 2004 à 00:54:59

Up !

Sagouin
Sagouin
Niveau 7
22 août 2004 à 01:28:45

bonne question.

le probleme, c´est que pour qu´ils bougent, ils doivent avoir un scrip, ces drones....

je pencherais pour

spawn character_sentry

mais je suis vraiment pas sur.

Razor-Wind
Razor-Wind
Niveau 8
22 août 2004 à 04:28:27

On peut voir le script de chaque personnage en tapant " listmonsters" ( combat, active, etc et je sais plus), éditer un script en revanche je pense pas que ça me soit possible... je vais essayer le spawn character_sentry... au cas où...

Razor-Wind
Razor-Wind
Niveau 8
22 août 2004 à 04:38:38

Gagné pour le script et je m´y attendais la commande fonctionne pas... bon, reste à savoir comment modifier le comportement de ces bestioles via la console.

Razor-Wind
Razor-Wind
Niveau 8
22 août 2004 à 05:10:08

J´ai trouvé : la commande Trigger suivie du nom de l´entité ( le nom de l´entité est donnée justement via la commande listmonsters) et enfin le petit robot s´active, et va shooter du grand vilain :)

Razor-Wind
Razor-Wind
Niveau 8
22 août 2004 à 11:23:25

Le problème c´est que pour activer l´entité en question, il faut par exemple taper la ligne Trigger idAI_char_sentry_32 mais cela ne lui fait pas suivre de script prédéterminé. Le robot est seulement actif et shooter les monstres à sa portée.

( NDLR : 25 de ces petites saletés ne sont pas arrivées à bout d´un Cyberdémon, cette saleté a la peau dure, surtout quand on le spawne alors qu´il n´est pas scripté pour disparaître).

lord_ambrosius
lord_ambrosius
Niveau 10
22 août 2004 à 12:45:34

Merci pour ces lignes de code m´sieur :)