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probleme varilight

deus33
deus33
Niveau 3
20 août 2004 à 21:25:41

j´ai vu sur le forum qu´il existait un truc pour avoir un faiseau lumineux sur les arme , alors j´ai testé .
seulement ca ne marche pas du tout . le fichier . text present dans le . rar du d/l de varilight v1.2 dit : To install, copy the VariLight PK4 file into your \Doom 3\base\ directory, and then start Doom as normal.

je l´ai fait , et j´ai demarrer une partie , mais rien ne se passe . ..!

qq´un pourrai m´"eclairer" :))

_Aremis_
_Aremis_
Niveau 7
20 août 2004 à 21:40:40

Bizarre ca marche bien chez moi!

Il faut mettre le fichier décompressé dans le répertoire base, mais c´est sûrement ce que tu as du faire!

_Aremis_
_Aremis_
Niveau 7
20 août 2004 à 21:43:48

C´est bien juste le fichier VariLight.pk4 qu´il faut mettre dans \base

deus33
deus33
Niveau 3
20 août 2004 à 22:22:30

oui c bon j´ai bien mit le fichier VariLight.pk4 dans base , mais y a aucun changement :(

Core_publishing
Core_publishing
Niveau 10
20 août 2004 à 22:33:08

NORMAl.... si ta unpacker les fichier . PK4....
il faut donc extraire les fichier Varilight.pk4 dans le fichier / base...

deus33
deus33
Niveau 3
20 août 2004 à 22:36:46

ok !
donc on d/l VariLight-v1.2.rar , ensuite on le decompresse , on obtient > VariLight.pk4 et il fau extraire les fichier du . pk4 et les mettre dans base ?

_Aremis_
_Aremis_
Niveau 7
20 août 2004 à 22:55:26

En ce qui me concerne je n´ai pas décompressé les fichiers *.pk4
J´imagine qu´il faut soit tout décomresser soit ne rien décompresser du tout...

fitzroy
fitzroy
Niveau 4
23 août 2004 à 00:57:03

deja un telecharge le pack sur http://download.boomtown.net/fr_fr/articles/art.view.php?id=4515 t as le varilight plus une 20 d autres mods ensuite tu le met dans base,et ensuite avant de jouer tu lance les mod dans les options du jeu sinon ca marche pas , tu verra ca fonctionne :ok:

Razor-Wind
Razor-Wind
Niveau 8
01 octobre 2004 à 08:07:06

J´ai testé le mod en question, ça fonctionne bien chez moi mais quand même, pour le fusil à pompe la lampe aurait pu être mieux gérée... les ombres en temps réel ne sont pas prises en compte avec le shotgun, tandis que pour les autres armes, oui... la lumière de la torche du fusil passe à travers les murs ? Diantre ^^ !

Razor-Wind
Razor-Wind
Niveau 8
01 octobre 2004 à 14:54:50

Enfin bon, malgré tout -tiens j´ai trouvé un autre petit défaut au mode, ça provoque un petit bug d´affichage, certaines décharges du fusil à plasma sont invisibles, même si elles sont présentes- ce mode est fort sympathique pour qui aura torché Doom 3 en Nightmare et s´en refera des parties pour le fun. Je recommande. Espérons une version 1.4 pour corriger les deux petits défauts du plasma et du shotgun sinon c´est tout bon.