Et voilà, après pas moins de 4 années de boulot acharné passées sur Doom III, John Carmack et ses potes de chez ID Software peuvent enfin passer à autre chose. Et non, ce ne sont pas des vacances sur les îles avec tout plein de mademoiselles fortement dénudées dessus... les fous...
Todd Hollenshead, CEO de chez ID, s´est permis de nous titiller l´esprit lors de la 9e édition du Quakecon en nous donnant quelques indices.
Toute l´équipe de développement est ainsi d´ores et déjà en train de plancher sur un tout nouveau projet qui est annoncé comme étant totalement différent des autres productions made in ID ( bon ok, ça on le savait déjà en fait ) . Hollenshead confirme qu´ils essayent de faire autre chose qu´un jeu basé sur le thème de l´horreur et de la science-fiction. De même, aucune idée utilisée auparavant ne se trouvera dans ce nouveau projet. " Commencer quelque chose à partir de zéro est toujours difficile mais je suis sûr qu´un studio comme ID, grâce à ce que John Carmack sait faire avec les technologies et grâce à la façon dont nous communiquons avec nos fans, est dans la parfaite position pour créer un tout nouveau jeu." Voilà ce qu´on appelle plus communément faire de " l´auto-moussage".
Hollenshead précise que le nouveau jeu sera bien développé sur PC bien que l´équipe soit en train d´étudier les possibilités offertes par la prochaine vague de consoles next-gen.
Ô joie, l´ami Todd confirme également qu´ils sont en train de rechercher un développeur externe pour s´occuper de Return to Castle Wolfenstein 2 qui devrait logiquement mouliner à l´aide du zuper moteur de Doom 3, à l´instar de Quake IV toujours en développement chez Raven Software. Et parce que le mystère c´est bon comme tout, mangez-en, le ptit gars avoue qu´un autre jeu secret utilisera cette technologie. Un nom ? " Mouarf ! " nous dirait-il s´il savait ce que ça veut dire. " Ce sera un nom que les gens reconnaîtront". Vite Père Fouras, on a besoin de tes rides !