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Doom 3
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PROBLEME COUPURE !!!!

BhAaLtHeDeViL
BhAaLtHeDeViL
Niveau 5
13 août 2004 à 15:02:11

Athlon 2200+
1024 ddr pc 3200
Radeon 9600 xt 256mb

Sa plante lors de la scène du début...
Chui en train de mettre mes drivers a jour pour voir. :>

programmeur
programmeur
Niveau 3
13 août 2004 à 15:53:35

j´arive au niveau du sous sol et le jeu s´arete ac un message raport a envoyer. ma config :
pentium 4 3,2ghz
ati radeon 9800
1 Go de ram

BhAaLtHeDeViL
BhAaLtHeDeViL
Niveau 5
13 août 2004 à 16:01:43

C´est bon sa tourne et c´est super fluide.
@programmeur: essaye de mettre directx9b + drivers de ta carte graphique a jour si ce n´est pas fait. ( j´avait le meme pb y´as 30 minutes)

BAMB
BAMB
Niveau 10
13 août 2004 à 17:39:06

LE DRIVER A JOUR!

REchercher...

MESRINE55
MESRINE55
Niveau 9
13 août 2004 à 18:42:32

Doom 3 : Optimisations pour les cartes ATI

Vous l’avez peut être remarqué sur les benchmarks, les cartes ATI s’en tire très mal sur LA nouvelle référence technologique du jeux-video sur PC : Doom 3.

La raison ? Un accord commercial entre Id Software ( développeur du jeu) et nVidia, l’éternel concurrent d’ATI, ce premier ayant optimisé son jeu pour les cartes graphique à base de GPU nVidia.

5 jours après sa sortie outre Atlantique, voici déjà trois optimisations qui augmenteront jusqu´à 40% selon les cas vos performances dans Doom 3 avec une carte graphique ATI.

Avant toute chose, procédez à une sauvegarde du dossier d´installation du jeux, afin d´y revenir si nécessaire

1 – Drivers optimisé pour Doom 3

ATI s’est vite rendu compte des piètres performances de ses cartes graphiques, et vient en effet de publier les drivers Catalyst 4.9 en version bêta censé améliorer les performances dans Doom 3.

A utilisez à vos risques et périls, ces drivers n’étant pas en version final. Personnellement, je n’ai pas de problème avec.

Téléchargement : http://www.ati.com/support/infobase/4547.html

2 – Décompression des fichiers du jeu et configurations ( valable pour toutes cartes graphiques)

A chaque fois que vous chargez le jeu et que vous jouez, les fichiers sont décompressés depuis d’énormes archives, utilisant votre processeur excessivement.

Nous allons donc décompresser une bonne fois pour tous les fichiers et ainsi économiser la puissance de votre CPU. Attention, 2 Go d´espace disque en plus sont nécessaire et la partie multijoueur du jeu devient inutilisable !

Munissez vous de l’utilitaire de décompression WinRar. Avec celui-ci, décompressez les fichiers pak000.pk4 jusqu´à pak004.pk4 se trouvant dans le dossier / Doom 3/base/ dans ce même dossier ( confirmez si il vous demande d´ecraser des fichiers deja existants). Vous obtenez donc une ribanbelle de nouveaux dossiers. Effacer les fichiers pak000.pk4 jusqu´à pak004.pk4

Puis, à l’aide de Notepad ou tout autre éditeur de texte, ouvrez le fichier / Doom 3/base/DoomConfig.cfg. Repérer la ligne : « seta image_cacheMegs " 20" » et remplacer 20 par 96, ou plus si vous disposez d’au moins 512 Mo de mémoire vive. Ceci permet de mettre plus d’image en mémoire afin de limiter les accès disques, plus lents.

3 – Optimisation des shaders

Toujours à l’aide de votre éditeur de texte, ouvrez le fichier / Doom 3/base/glprogs/interaction.vfp

Repérez les lignes :
Citation:

PARAM subOne = { -1, -1, -1, -1 };
PARAM scaleTwo = { 2, 2, 2, 2 };

et ajoutez juste en dessous ceci :
Citation:

PARAM specExp = { 16, 0, 0, 0 };

Ensuite, repérez ceci :
Citation:

  1. perform a dependent table read for the specular falloff

TEX R1, specular, texture[6], 2D;

et remplacez tout cela par :
Citation:

  1. perform a dependent table read for the specular falloff
  2. TEX R1, specular, texture[6], 2D;

POW R1, specular.x, specExp.x;

Personnellement, j´ai fait tout ça et je suis passé d´un niveau " medium" en 1024 à " ultra"en 1024.
Je possède une 9600pro à 256Mo.
Essayez, vous n´en croirez pas vos yeux

MEScALIne
MEScALIne
Niveau 4
13 août 2004 à 18:45:44

Moi..... jai une carte Geforce 4 MX440 64MB ET.......sa marche parfaitement en HIGH :rire:

GoJir4
GoJir4
Niveau 8
13 août 2004 à 18:50:03

Mescaline

On va te croire...

BenCube
BenCube
Niveau 8
13 août 2004 à 19:11:28

g une ati radeon 9600 pro et ça me mété sur window o bout de 4 min ! !!

je sui allé sur télécharger.com et g téléchargé une mise à jour du pilote ati ! ! et c bon, ça marche ! !

virtualbug
virtualbug
Niveau 3
13 août 2004 à 19:55:14

J´ai appris sur plusieurs sites que NVIDIA aurait payé un max pour privilegier le devellopement de DOOM3 avec leurs cartes :( J´ai deja eu des retours sur le bureau, puis c´est le seul jeu où je ne peut pas mettre l´antialiasing au maximum... c´est bizarre :(

( p4c 3.2 / 1g ram / ati x800pro )

cutterslade
cutterslade
Niveau 6
13 août 2004 à 19:57:19

moi rien a faire ca marche pas pourtant j´ai tout fais
ma config:
athlon 3200+ 400 mhz
768 ddr 3200
ati radeon 9800

zlottis
zlottis
Niveau 6
13 août 2004 à 19:57:20

si vos cartes ou cpu sont overclockés, c normal que ça crash.
Le doom engine déteste l´o/c, et le fait savoir, malheureusement

virtualbug
virtualbug
Niveau 3
13 août 2004 à 19:57:35

Oups...excuse MESRINE55 j´avais po lu ton poste jme suis répété , j´m´auto up :p

DeadlyStaR
DeadlyStaR
Niveau 3
13 août 2004 à 22:17:59

J´avais ce problème d´éjection sur le bureau de Windows après à peine 20 secondes de jeu ( ou pendant la phase d´intro). Mais après avoir installé les 4.9 beta de chez ATI. Je les ai viré et puis j´ai réinstallé les 4.7 et ce problème à l´air d´avoir disparu.

cutterslade
cutterslade
Niveau 6
14 août 2004 à 07:39:13

idem pour moi les 4.7 marchent et j´ai plus de retours :)

La vidéo du moment