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Liste des sujets

tous des mythos sur la config

indochine06
indochine06
Niveau 10
12 août 2004 à 12:12:47

je le savait... pas mal on raconté des conneries sur la config qu il fallait... jai meme vu que quelqun disait qu il falait 2go de memoire vive...MDR

Mais il faut voir pour savoir et bien sure le jeu n est pas si gourmand que sa. tout a été amplifié par le phénomène " whaou doom reviens apres 11ans d absence le jeu va etre trop bien fait " .

au final ce jeu est exelent et tourne de façon acceptable sur les config qui ne sont pas de la derniere generations. bien sure si on veu mettre les details des textures hyper soigné faut une tres bonne carte 3d mais sinon le jeu reste acceptable. voila cetait pour rassuré ceux qui ne possede pas encore le jeu et qui se pose des questions sur la config a avoir.

ma confif : P4 2,4ghz 800fsb , memoire vive 1go, carte 3d GeForce 4800se 128 mo

patlemalin
patlemalin
Niveau 34
12 août 2004 à 12:14:02

eh t´as ma config presque!
t´y joue comment a doom 3 ?

indochine06
indochine06
Niveau 10
12 août 2004 à 12:18:05

j´y joue avec les detail video au niveau intermediaire ( pour etre precis c l´option apres la plus basse). et les tout les effet sont activé sauf le bump maping. d ailleur je c pas ce que sa change le bump maping. si quelqun peu m expliqué...

Jay_Allard
Jay_Allard
Niveau 10
12 août 2004 à 12:20:23

le bump maping c est se qui fait que C plus joli :-)

c est le grain qui resort des murs , c est les details de la peau .

sans bump maping les murs son lisse , ainsi que la peau des creatures .
j exagere peut etre mais c est un peut sa .

goku25
goku25
Niveau 10
12 août 2004 à 12:24:17

si c´est un peut ca. c´est les ejux de lumieres qui donnent un effet 3d aux textures ca apporte bcp ds un jeu comme doom3

nk_vengeur
nk_vengeur
Niveau 9
12 août 2004 à 12:40:18

goku25 Posté le 12 août 2004 à 12:24:17
si c´est un peut ca. c´est les ejux de lumieres qui donnent un effet 3d aux textures ca apporte bcp ds un jeu comme doom3

la lumière na rien a voir ds le bump mapping

le bump mapping c´est lajout dombrage sur une texture " plate" ce qui aura pr effet de lui donner du relief

goku25
goku25
Niveau 10
12 août 2004 à 12:41:43

l´ombre defini l´absence de lumiere

patlemalin
patlemalin
Niveau 34
12 août 2004 à 12:44:29

T´y joue en medium indochine06 :question:
car intermediaire :doute:

patlemalin
patlemalin
Niveau 34
12 août 2004 à 12:46:58

oups j´avais pas bien lu :rire2:

el_chi
el_chi
Niveau 1
12 août 2004 à 13:14:33

================
DOOM 3 README
Last Updated 7-8-2004
=================
1. Minimum System Requirements:

* English version of Microsoft(r) Windows(r) 2000/XP
* Pentium(r) 4 1.5 GHz or Athlon(tm) XP 1500+ processor
· 384MB RAM
· 8x Speed CD-ROM drive ( 1200KB/sec sustained transfer rate) and
latest drivers
* 2.2GB of uncompressed free hard disk space ( plus 400MB for
Windows(r) swap file)
* 100% DirectX(r) 9.0b compatible 16-bit sound card and latest
drivers
* 100% Windows(r) 2000/XP compatible mouse, keyboard and latest
drivers
* DirectX(r) 9.0b ( included)
· 3D hardware Accelerator Card Required - 100% DirectX(r) 9.0b
compatible 64MB Hardware Accelerated video card and the latest drivers.
o ATI(r) Radeon 8500
o ATI(r) Radeon 9000
o ATI(r) Radeon 9200
o ATI(r) Radeon 9500
o ATI(r) Radeon 9600
o ATI(r) Radeon 9700
o ATI(r) Radeon 9800
o All Nvidia(r) GeForce 3/Ti series
o All Nvidia(r) GeForce 4MX series
o All Nvidia(r) GeForce 4/Ti series
o All Nvidia(r) GeForce FX series
o Nvidia(r) GeForce 6800 series

C´est sur pour le denier niveau vidéo il faut une 512 meg... Mais tourne trés bien déja avec 256.

ydead
ydead
Niveau 6
12 août 2004 à 14:20:34

mais nan arrettez de dire des conneries moi j´ai un athlon 1700 soit 1.4ghz donc de la merde de nos jour,une radeon 9600pro128mo , 512ddr et tte les options sont a fond sé a dire en ultra tt de cocher aliasing *4 en 800par600 donc c´est nimporte koi se que vous dites ! salut

DePhil
DePhil
Niveau 10
12 août 2004 à 14:24:09

A indochine06
Il ne me semble pas non plus que ta configuration soit de l´antépénultième génération...

the-fox928
the-fox928
Niveau 10
12 août 2004 à 14:29:23

:gne:

indochine06
indochine06
Niveau 10
12 août 2004 à 14:30:48

ben c un pc de un an... tout les pc du marché ne sont pas inferieur a ma config mais tous superieur. en tout cas jai pas vu de P4 cadencé a 2,4 sur le marché a lheure actuel. donc ce né pas un pc derniere generation. c sure que je m adresse pas a ceux qui on des AMD duron 800mhz non plus . .. faut faire la pars des choses. c pas ces gens la qui viendrais joué a doom c sure. donc sa ne les concerne pas

indochine06
indochine06
Niveau 10
13 août 2004 à 17:49:34

voila un ptit message pour essayer detre tres precis sur la config a avoir pour le jeu.

jai un P4 2,4 FSB800MHZ avec 1go de memoire vive et une geforce5900XT 128mo que je viens d acheter.

bref le jeu tourne en 1024 avec les details maximum et toute effet activé. comme koi il ne faut pas ecouter ceux qui disait qu il fallait une geforce 6800 . ..MDR

en passant au plus au niveau de details le jeu demande environ 850mo de memoire vive. sinon au niveau juste en dessous le jeu en demande environ 550mo.

avec mon ancienne carte 3d ( geforce4800) on pouvait joué en 800x600 avec les details presque a fond et tout effet activé. le jeu possédé seulement quelque ralentissement.

pour resumé il faut au moin avoir 600mo de memoire vive et une geforce4 ( 128mo) ou equivalent pour que le jeu soit acceptable c est a dire mieu que de devoir joué au rabais avec des graph tellement laid que le jeu perd tout son interet. pour le processeur a mon avis je crois qu il faut pas etre en dessous du 2Go.

evité d acheter le jeu si vous n avez pas la config qu il faut sinon je pense que le jeu perd tout son interet

La vidéo du moment