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Probleme de texture

Cable_Link
Cable_Link
Niveau 10
11 août 2004 à 13:20:43

car ma carte est à 418 mhz

Lord_Adramelech
Lord_Adramelech
Niveau 7
11 août 2004 à 13:22:27

Bon, alors en ce qui concerne les manips.
T en as une faut dezipper tout les game00X.pack il me semble. CA permet d avoir moins de chargement, ca ira un peu plus vite.
En ce qui concerne les fichier a changer au notepad, et bien ce sont des fichiers avec plein de valeurs qui configurent le jeu. Par ex celle au tu changes ton seta imagecachmegs c est juste pour que le jeu prennent un peu plus ta ram.Il me semble, avec ce que t as comme config tu peux au moins mettre comme valeur 256 sinon 128, enfin tu verras si tu vois des variations de perfs.
En ce qui concerne la derniere manips ou il faut remplacer des lignes dans des ficiets avec une extension un peu etrange, la je peux pas te dire je suis pas assez calé en info. Parait il que ca aide a faire mieux tourné meme si j ai pas remarqué grand chose. Ce qui aide vraiemnt le jeu a mieux tourné c est les 4.9 beta.

goku25
goku25
Niveau 10
11 août 2004 à 13:23:11

c´est quelle frquence qui peu provoquer des artefacts, core clock ou memory clock?

Lord_Adramelech
Lord_Adramelech
Niveau 7
11 août 2004 à 13:24:13

ta carte est deja a 418mhz?
de base est elle a 418 ou alors tu l as overclocké?
Si non peut etre s est elle etalonnée toute seule, meme si ca m etonnerait.
C est quoi la marque de ta 9800XT?

Lord_Adramelech
Lord_Adramelech
Niveau 7
11 août 2004 à 13:25:22

Pour goku les 2, j ai essayé pas mal de trucs. Mettre a fond la memoire sans le core et y avait des artefacts, J ai quand meme plusl impression que la memoire est moins sensible, puisqu il me semble que je l avais monté un peu mais comme j ai pas vu de gain de perfs j ai laché l affaire.

goku25
goku25
Niveau 10
11 août 2004 à 13:28:50

oki merci