Lol, le boulet le gars...
Il a quasiment rien fait. Il a pris un modèle de fille dans la librairie de poser, puis il l´a passé sous 3DS max pour peut-être lui rajouter deux-trois trucs, puis pof sous maya, pareil, pour sûrement remettre deux-trois trucs, et il espère mettre ça dans le jeu ?
Mais lol quoi.
http://www.terra.es/persosonal9/sitwulf/Doom3/D3Gw2.jpg
Regardez le maillage. Quand on dit qu´un modèle fait 4000 ou 7000 polygones ( ça doit être la fourchette pour D3), un polygone revient à une face constituée d´un triangle. Matez le nombre qu´il y en a sur la fille. Ca dépasse allégrement le million, et les cheveux comme elle a ne sont pas encore géré dans les jeux.
Peut-être que le modèle non-lissé pourrait passer dans le jeu, mais il l´a pas montré. En tout cas, son truc, jamais ça passera dans le jeu. xtdr a raison 