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Liste des sujets

concernant l'anisotrop

Cable_Link
Cable_Link
Niveau 10
10 août 2004 à 16:57:06

voila je sais que lorsque qu´on active le mode high dans les options 3D ca active automatiquement l´anisotrop 8x mais voila ma question : est-ce a ce moment la,il faut le desactiver ou le laisser tel quel??? car est-ce qu´on voit une différence avec l´anisotrop activé ou non???

UrsicinuS
UrsicinuS
Niveau 7
10 août 2004 à 16:58:41

oui normalement je crois que l´anisotrop fait que les texture en arriere plan sont plus nette. a moin que je confonde avec l´anticrenelage mais je crois pas

goku25
goku25
Niveau 10
10 août 2004 à 17:00:19

kan tu di ds les option 3D tu parle ds les option de ta carte c´est ca?

skavenx
skavenx
Niveau 7
10 août 2004 à 17:02:49

Arette de poster tant de topic.
C´EST CHIANT.OK?

Cable_Link
Cable_Link
Niveau 10
10 août 2004 à 17:04:06

merci de répondre :ok: car dans far cry on voit pas la différence avec l´anisotrop alors je me demandais si c´étais la meme chose avec doom 3 ?

Cable_Link
Cable_Link
Niveau 10
10 août 2004 à 17:04:56

non je parle des options depuis le jeu lui-meme

goku25
goku25
Niveau 10
10 août 2004 à 17:07:02

anisotrope c´est pas comme l´AA?

Cable_Link
Cable_Link
Niveau 10
10 août 2004 à 17:08:32

non l´AA c´est l´Anti-Aliasing

UrsicinuS
UrsicinuS
Niveau 7
10 août 2004 à 17:08:35

si moi je trouve que dans far cry ca se vois,enleve tt l´anisotrop, charge un passage en exterieur avec une vue tres lointaine, fait un screen et recommence ensuite la manoeuvre avec l´anisotrop au max et compare les screenshots !

Cable_Link
Cable_Link
Niveau 10
10 août 2004 à 17:09:14

et comment je fais pour capturer une screen?

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
10 août 2004 à 17:09:20

L´anticrénelage permet de faire illusion en réduisant l´effet d´escalier sur les objets en 3D.

Le filtre anisotrope, permet d´avoir des textures très nettes aussi bien de près que de loin.Sans filtre anisotrope, les textures au loin sont plus floues.

goku25
goku25
Niveau 10
10 août 2004 à 17:09:34

ouai je sais mais jvoi pas ou c´est que y a l´anisotrope dans doom3 j´ai du mal voir

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
10 août 2004 à 17:10:38

On ne peut regler le filtre anisotrope qu´à partir de doomconfig, et pas des menus du jeu.

goku25
goku25
Niveau 10
10 août 2004 à 17:13:54

ah jme disai aussi jsui pas encore en demence totale. sinon on la voit la difference? et ca fait gagner des fps? tfacon j´ai une geforce fx5200 64mo et c´est deja un miracle que jpuisse jouer en 800*600 high avec une bonne fluidité

Cable_Link
Cable_Link
Niveau 10
10 août 2004 à 17:15:35

est-ce que l´anisotrop bouffe beaucoup de ressource????? car j´éspère qu´avec ma config je pourais jouer sans ramer!

goku25
goku25
Niveau 10
10 août 2004 à 17:16:32

ma question etai ds le sens inverse si je l´enleve est ce que je vais y gagner et est ce que ca sera moin beau. ms tu as kan meme en parti repondu :ok:

Cable_Link
Cable_Link
Niveau 10
10 août 2004 à 17:17:00

j´ai lu que dans doom 3 l´anisotrop sera au max a 16x mais activant le jeu en mode high l´anisotrop s´active en 8x

KILRATHI
KILRATHI
Niveau 11
10 août 2004 à 17:18:15

DOOM3 est tellement sombre, que le filtre anisotrope à 8 ne sert strictement à rien, si ce n´est bouffer 20 % de FPS en plus

Cable_Link
Cable_Link
Niveau 10
10 août 2004 à 17:18:42

je crois que tu as raison....

goku25
goku25
Niveau 10
10 août 2004 à 17:20:23

c´est quoi le nom de la ligne dans doom3.cfg?
j´ai chercher j´ai pas trouver et j´ai la flemme lol