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Liste des sujets

512 pourle ultra ?!?

goku25
goku25
Niveau 10
10 août 2004 à 14:19:59

maleureusment non c´est clair que ca se divise. et j´esper que ce qui est valable un peu près jusqu´a mintenan ( optimise run minimum un jeu pour toutes les configurations possibles)ne changera pas

goku25
goku25
Niveau 10
10 août 2004 à 14:21:16

j´avais bien compris je ne parlais plus de l´histoire des cartes 512mo mais je croyais que tu avais nier le gain de performance avec cette solution c´est tou

RSpectreman
RSpectreman
Niveau 8
10 août 2004 à 14:22:27

ATI et Valve contre nVidia et ID...
C´est en gros ce que nous réserve l´avenir.
Donc, en gros, les futurs jeux qui tourneront avec le Source Engine de HL² seront optimisés ATI, et ceux qui utiliseront le moteur de D3 seront optimisés nVidia.
Reste à savoir pout le Unreal Engine 3, qui je pense sera aussi optimisé nVidia...

goku25
goku25
Niveau 10
10 août 2004 à 14:24:14

j´espere lol. par contre quand on voile Unreal engine 3 on se demende si meme les dernieres cartes come la 6800 ultra pourront faire passer ca. Quelqu´un sait a quand les premiers jeu avec ce moteur?

RSpectreman
RSpectreman
Niveau 8
10 août 2004 à 14:24:16

goku25 Posté le 10 août 2004 à 14:21:16
j´avais bien compris je ne parlais plus de l´histoire des cartes 512mo mais je croyais que tu avais nier le gain de performance avec cette solution c´est tou

Et ben voilà, on aura mis le temps, mais on est tous d´accord :)

Attention toutefois avec la manip d´extraction des archives pk4, j´ai lu à quelque part qu´on ne pouvait plus jouer en multi après... ( pas testé, je peux pas dire)

goku25
goku25
Niveau 10
10 août 2004 à 14:26:02

ben moi jsais pas comment j´ai fait mais en instalant le jeu je me suis retrouver avec les pk4 deja extrai dc jme suis pas trop posé la question c´est apres que j´ai vu que ils etaient normalemen compressés

RSpectreman
RSpectreman
Niveau 8
10 août 2004 à 14:32:16

" We feel this is a good target for games running on mid-range PC´s in the 2006 timeframe."

[extrait de l´article sur le Unreal Engine 3]

http://www.unrealtechnology.com/html/technology/ue30.shtml

Donc, d´après cette phrase, cette qualité de moteur est ciblé pour ce que seront les pc de moyenne gamme en 2006. Cela dit, ils ne disent pas si ce sera fait pour simplement tourner ou pouvoir tourner à fond. Je pencherais pour la première solution, et donc, va falloir encore investir, parce que je pense pas que les pcs haut de gamme de maintenant seront les pc de moyenne gammme de 2006, seront un poil en dessous...

goku25
goku25
Niveau 10
10 août 2004 à 14:35:38

ouai encore et toujours investir lol

yvanohe
yvanohe
Niveau 5
10 août 2004 à 14:40:29

donc les screen que nous montrer les déceleppeur avant la sortie du jeu ont surement été fait avec une carte de 512 mo ; c´est un peu de l´arnaque car il faut attendre encore pour puvoir jouer a ce jeu avec la qualité maximum !

Cable_Link
Cable_Link
Niveau 10
10 août 2004 à 14:42:58

donc je peux mettre doom 3 en ultra avec ma 9800 xt 256 :question:

yvanohe
yvanohe
Niveau 5
10 août 2004 à 14:44:27

oui mais d´apres RSpectreman tu naura pas la qualité possible avec 512mo dans ta CG

goku25
goku25
Niveau 10
10 août 2004 à 14:45:36

mets le plto en high et mets d´autres options plus importantes

RSpectreman
RSpectreman
Niveau 8
10 août 2004 à 14:46:08

Si ça te chante :)
Mais sâches que, comme je l´ai déja dit et redit, la qualité des textures ne sera pas aux maximum, car si par 256 tu entends 256mo de ram sur ta cg, il manque encore 256mo pour avoir les textures les plus belles. Cela dit, si tu as 256mo de ram, les textures seront plus belles qu´en Ultra sur une cg avec 128mo de ram.

yvanohe
yvanohe
Niveau 5
10 août 2004 à 14:47:38

les 256 mo manquant ne peuvent pas etre emuler grace au processeur ?

Cable_Link
Cable_Link
Niveau 10
10 août 2004 à 14:50:40

hé les gars ! venez sur ce site pour les benchmark http://www.doom3-games.com/?i=hardware

goku25
goku25
Niveau 10
10 août 2004 à 14:51:47

te casse pas la tete y a pas de difference avec high presque. a ta place je mettrai l´AA pr aplanir les textres la ca serai plus beau

Cable_Link
Cable_Link
Niveau 10
10 août 2004 à 14:53:16

donc tu me conseilles de mettre doom 3 en high à la place du ultra ?

n[U]keR
n[U]keR
Niveau 7
10 août 2004 à 14:53:51

Personne ne peut mettre ULTRA QUALITY sans avoir 1GO DDR, c´est impossible car le mode ULTRA QUALITY utilise + de 512 mo de textures ce qui rend le reste impossible -_-

RSpectreman
RSpectreman
Niveau 8
10 août 2004 à 14:55:56

n[U]keR Posté le 10 août 2004 à 14:53:51
Personne ne peut mettre ULTRA QUALITY sans avoir 1GO DDR, c´est impossible car le mode ULTRA QUALITY utilise + de 512 mo de textures ce qui rend le reste impossible -_-

/ me applaudit des 2 mains et des 2 pieds notre ami qui arrive ici avec ses gros sabots sans lire les 4 pages et pose sa connerie comme ça?

Encore bravo, t´as rien compris :)

goku25
goku25
Niveau 10
10 août 2004 à 14:56:44

ah oui spectreman la memoire de la ram peut elle servir a la decompression des textures?

La vidéo du moment